"Il faut de l'or pour gagner des guerres"
Contrairement à ce que bien des joueurs pensent, ce n'est pas le nombre de kills qui est le plus important pour gagner une partie. La focalisation sur les objectifs est beaucoup plus rentable. Arena of Valor est indéniablement un jeu tactique, qui fait passer la cohésion du groupe avant les exploits personnels. Aussi, mieux vaut se coordonner pour prendre une tour, ou tuer un gros monstre neutre, plutôt que de partir faire ses petites actions dans son coin.
Capitaliser les kills
Tuer un joueur adverse, c'est bien. Gain d'expérience, gain d'or, impact psychologique et début de snowball... Tout ça c'est bien beau, mais c'est encore mieux quand on profite de l'absence de l'adversaire pour prendre encore plus l'avantage ! C'est ce qu'on appelle la capitalisation d'un kill.
Quand votre vis-à-vis est mort, il est dans les limbes pendant toute la durée d'un timer, qui augmente au fur et à mesure de l'avancée de la game. Vous devez impérativement mettre à profit ce laps de temps pour prendre des objectifs, au nez et à la barde de l'ennemi. Prenez donc sa tour, ou réunissez vos alliés pour abattre un monstre de la jungle !
Tuer pour mieux pusher
C'est un autre réflexe que vous devez acquérir au plus vite : après avoir tué votre opposant en lane, vous devez si possible tuer les sbires adverses restants, pour que votre vague à vous "s'écrase" contre la tour. Ainsi, la tour adverse, en plus de prendre quelques dégâts, va détruire seule les sbires et priver du même coup votre rival de précieux gains d'XP et de Gold.
Attention toutefois au jungler adverse ! Ne vous attardez pas trop sur la lane si vous avez peu de points de vie.