Comme cités dans la section précédente, les différentes planètes sont habitées par quatre races différentes : les Déchus (Fallen), les Cabales (Cabal), les Vexs et la Ruche (Hive). Chacune d'entre elles possède ses propres spécialités ainsi qu'une hiérarchie, proposant ainsi plusieurs classes suivant la race que vous affrontiez, variant alors la puissance de feu, la taille ou même la manière de combattre.
Les Déchus
Les Déchus se décrivent comme le Fléau de l'homme, engagé pour toujours contre eux dans le seul but de tout éradiquer. Les plus grands dirigeants des Déchus ont réclamé la possession des mondes des humains, des lunes et planètes qu'ils possèdent ou sur lesquelles ils y ont laissé une trace. Comme les loups, ils ne se déplacent jamais seuls : si vous en voyez un, préparez-vous à affronter une armée. Voici un aperçu des différents soldats au sein de l'armée des Déchus :
Fallen Dreg
À la fois voleur et brigand, ces Déchus sont impitoyables et remplis de rage. Malgré leur sournoiserie, ils ont tendance à donner beaucoup trop d'indications sur leurs positions à cause de leur cliquetis et sifflements. Leur équipement se constitue principalement d'un poignard de choc et d'un pistolet. Heureusement, contrairement à leurs congénères, ces Dregs n'ont toujours eu que deux bras.
Fallen Vandal
Alors qu'on se demande encore comment se forme la véritable hiérarchie au sein des Déchus, il semblerait que les Vandals occupent une place beaucoup plus importante que les Dregs, possédant ainsi des armes plus dangereuses et mortelles. Ces dernières sont d'ailleurs plus adaptées au combat à distance, mais mettent aussi beaucoup de temps à se recharger.
Capitaine Fallen
Si vous apercevez un groupe de Déchus, nul doute que vous trouverez un Capitaine en son sein. Prenez la rage, l'agressivité et la férocité d'un Déchu, mélangez-la à un sentiment de noblesse, d'arrogance et de supériorité et vous aurez un Capitaine, probablement la créature la plus dangereuse des rangs des Déchus. Ils pensent aussi que l'Homme n'a rien à faire sur Terre et que la planète leur est destinée.
Les Cabales
Évoluant dans une société d'industrialisation des ressources et avec un esprit militaire et belliqueux ultra-développé, les Cabales peuvent être considérées comme les Romains de l'espace. Basé sur la planète Mars, cette race se sépare en plusieurs classes de soldats, à l'image des troupes romaines :
- Les Légionnaires : équivalent à des tanks sur pattes, les Légionnaires seront toujours en première ligne pour avancer tout en tirant pour dégager le passage.
- Les Centurions : agilité et mobilité sont les maîtres mots des centurions qui se déplacent sur le champ de bataille aussi rapidement qu’efficacement.
- Les Gladiateurs : ces immenses et puissants Cabales possèdent des armes lourde et dévastatrices pour les rangs ennemis.
- Les Psions : de petits Cabales qui utilisent leur esprit au lieu des poings pour contrôler d'immenses vaisseaux Cabales.
Détail : Les Cabales laissent échapper un liquide noir et huileux quand ils s’effondrent au combat.
Les Vexs
D'après les différentes recherches scientifiques, les Vexs sont des êtres venus d'un autre espace-temps en utilisant des passages entre les dimensions. L'habile mélange entre un corps de machine avec un peu de cellules organiques donne souvent des espèces parfois humanoïdes, parfois robotiques. Ce qui est sûr, c'est que la tête n'est pas un point vital, il faudra viser leur cœur énergétique situé au niveau de leur abdomen. Comme les autres races, les Vexs sont divisés en plusieurs classes :
- Les Gobelins : reposant sur le surnombre plus que la puissance de feu, ces Vexs seront sans pitié si vous ne les éliminez pas rapidement.
- Les Diablotins : plus grands que les Gobelins, ils se démarquent par leur queue qui leur servira aussi d'arme au corps à corps.
- Les Minotaures : plus grands que les Diablotins, on les reconnaît surtout par leurs trois yeux rouge flamboyant.
- Les Hydras : cette machine est divisée en trois têtes flottantes dans les airs dont chacune possède une tourelle qui inflige de lourds dégâts.
- Les Harpies : petits insectes robotiques qui vous attaquent en volant.
La Ruche
La Ruche est une race très ancienne, maintenue en vie en s'enfermant dans des vaisseaux sarcophages. Leur système d'évolution ressemble assez à la propagation d'un virus pour une planète : lorsqu'ils arrivent sur place, ils creusent des cavités dans le but de s’approprier les ressources au détriment de la santé de la planète et des autres civilisations. Les caves et les tunnels, c'est leur dada !
- Les Thralls : ce sont des fantassins sans armes ou armure, toujours prêts au combat. Une sorte de chair à canon.
- Les Troopers : combattants un peu idiots et imprévisibles dont l'approche se fera souvent sans réelle logique. Ils sont souvent aidés par les Chevaliers.
- Les Chevaliers : les Chevaliers sont des soldats de la Ruche imposants armés d'énormes couperets.
- Les Wizards : ces magiciens survolent les champs de bataille et utilisent la magie noire pour attaquer, mais aussi renforcer leurs troupes.
- Les Ogres : ce sont les Ruches les plus imposantes, ils sont l'incarnation même de la haine et de la puissance. Ils vivent profondément sous terre et ils peuvent attaquer grâce à leurs faisceaux d'énergie violets.
Détail : Les Ruches disparaissent en cendre et en poussière quand ils meurent.