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Classes et équipement - Destiny, Présentation

Destiny, Présentation
Classes et équipement
  • Introduction
  • Multijoueur coopératif
  • Multijoueur compétitif
  • Lieux
  • Adversaires
  • Lexique
  • Conclusion
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À l'image d'un Borderlands 2 ou même d'un MMORPG, Destiny proposera différentes classes jouables pour varier le gameplay. Actuellement au nombre de trois et répondant aux doux noms d'Arcaniste (Warlock), Chasseur (Hunter) et Titan, voici ce que l'on sait actuellement sur eux :

 

 

L'Arcaniste

 

 

Les Arcanistes sont des Gardiens ayant étudié le Voyageur et qui ont compris comment utiliser son pouvoir. Grâce à cette curiosité et cette volonté de retrouver les connaissances perdues depuis l'Âge d'or, les Arcanistes ont toujours cherché à se lever contre les ennemis de l'humanité.

 

Compétences

- Nova Bomb : une boule explosive désintégrant les ennemis.
- Glide : permet de se maintenir en l'air lors d'un saut.
- Radiance : projette une onde ressuscitant les alliés et les buffs.

Rôle

Comme on aurait pu s'en douter, le Warlock est typiquement le mage d'un groupe. Il fournira une dose de DPS en zone tout en fournissant différents bonus aux alliés.

 

 

Le Chasseur

 

 

À l'origine, les Chasseurs étaient des hors-la-loi qui s'aventuraient au-delà de la Cité pour découvrir différents trésors laissés à l'abandon, quitte à y laisser leur peau. La naissance des Gardiens a permis aux Chasseurs d'utiliser leur goût du risque et leur talent de discrétion pour les mettre au service de l'humanité.


Compétences

- Ghost Gun : augmente les dégâts de l'arme, l'entourant de flammes.

 

Rôle

Le Chasseur fait bien sûr office de Rôdeur. Il sera souvent équipé d'une armure légère, mais restera toujours en arrière tout en faisant un maximum de dégâts. À l'inverse, il pourra aussi se glisser dans le dos des ennemis grâce à son talent pour la discrétion.

 

 

Le Titan

 

 

Les Titans sont des combattants lourds, comptant sur la force brute pour éradiquer les ennemis de l'humanité. Les premiers Titans ont construit les murs protégeant la Cité et ont légué un lourd héritage de sacrifices et d'héroïsme.

 

Compétences :

- Fist of Havoc : lors d'un saut, le Titan retombe violemment à terre, provoquant une puissante onde de choc. Peut-être améliorée avec des dégâts électriques ou la création d'une zone temporaire de dégâts.

- Nom inconnu : déploie un bouclier.

 

Rôle :

Bien sûr, le Titan est le guerrier par excellence. Il prendra les coups et les rendra joyeusement avec une puissante force de frappe. Il porte une armure massive dont le plastron est richement orné.



Le Focus


 

Outre la personnalisation des Classes, Destiny proposera aussi une personnalisation purement esthétique. Vous pourrez choisir la race (Exo, Awoken ou Humain) et le sexe de votre gardien, mais aussi son visage, sa coupe de cheveux et même lui rajouter des tatouages. Cependant, ces détails ne seront visibles que lorsque vous enlèverez votre masque durant les cinématiques ou bien dans des lieux à l'abri des combats.

Mais la véritable personnalisation, c'est le Focus. Cet élément de gameplay évoluera sur vingt niveaux au fur et à mesure de vos combats et déterminera votre personnalisation lors de votre aventure. Le Focus offre différents éléments à débloquer à travers le temps :

- Bonus cosmétique.
- Bonus spécifiques aux armes que vous utiliserez.
- Type de grenades.
- Mouvement unique (double saut, vol, téléportation...).
- Bonus pour le combat rapproché.

 

 

Chaque Focus met à disposition du joueur une capacité spéciale qui pourra être amenée à évoluer à travers le temps. Les Focus peuvent aussi cibler une façon de jouer spécifique, permettant d'avoir accès à des pouvoirs faits pour le combat ou bien pour soutenir et aider ses coéquipiers lors des combats, que vous pourrez changer quand bon vous semble afin d'adopter, par exemple, un style plus offensif en solo ou plus coopératif lors des missions multijoueurs.



Focus et exemple par classe

 

- Titan : ces derniers commenceront avec un Focus adapté aux combats à courte distance avec la capacité spéciale nommée « Fist of Havoc », une super-charge libérée en frappant le sol. Lorsque vous ferez évoluer votre Focus, vous pourrez améliorer la capacité « Fist of Havoc » et faire en sorte qu'elle diffuse un courant électrique dans le sol qui continuera à agir après avoir lancé votre capacité.

Les Titans auront la capacité d'effectuer des doubles sauts en hauteur.

- Arcaniste : ces Gardiens commenceront avec un Focus nommé « Circle of the Night », prêt à faire d'énormes dégâts sans pour autant offrir une protection très développée. La capacité spéciale liée à ce Focus sera la Nova Bomb, mais vous pourrez aussi alterner avec le Focus nommé « Heart of Fusion » qui offre la capacité spéciale Radiance vous permettant de faire revenir à la vie vos alliés et/ou d'améliorer leurs capacités et puissance pendant un temps donné.

Les Warlocks disposeront de la capacité de s'élever dans les airs, à la manière d'un jetpack sans atteindre son efficacité.

- Chasseur : les Hunters commenceront avec un Focus leur offrant la super capacité nommé « Ghost Gun », cette même capacité capable de transformer votre magnum en arme tuant vos adversaires en un seul tir ciblé. Ils pourront aussi se téléporter en un instant sur une courte distance.

Les Focus entrent en résonance avec les armes et les équipements que vous attribuez à votre Gardien, renforçant ainsi leur puissance, mais chaque joueur pourra décider ou non d'utiliser ces résonances.

 

 

Équipement


Tous les joueurs pourront trouver toutes les armes disponibles dans le monde de Destiny et les utiliser. Mais en fonction du Focus que vous avez choisi, votre Gardien utilisera mieux certaines armes que d'autres, grâce à la résonance de ce dernier.

Les armes disposent de munitions qui seront classées en trois catégories : munitions pour arme principale, pour arme secondaire et pour arme spéciale. Ces catégories pourront facilement être identifiées par la couleur qui leur sera propre sur le champ de bataille.

 

 

Les armures et habits seront quant à eux spécifiques aux classes Titan, Warlock et Hunter. Ainsi, au cours de votre aventure, vous obtiendrez des items uniques pour parader devant vos compagnons.

Chaque Gardien disposera de deux véhicules personnels : un vaisseau spatial et le Sparrow, sorte de moto antigravité futuriste. Tous deux pourront être personnalisés et améliorés pour vous amener plus loin et plus vite ainsi que marquer votre passage sans pour autant que ces véhicules puissent utiliser des armes contrôlables par le joueur.

Les armes et les équipements de Destiny seront améliorables suivant un arbre de compétence. Plutôt que de préciser les points acquis en puissance d'attaque ou de défense, Bungie offrira plutôt des améliorations de mouvements et d'activités, comme recharger plus rapidement, réduire les dégâts pris à la tête, augmenter la vitesse de régénération, etc.

Les équipements et armures se divisent en plusieurs classes :

- Basique (blanc)
- Commun
- Supérieur
- Or

Les armes et équipements exotiques offrant des caractéristiques uniques, vous ne pourrez mettre dans votre paquetage qu'une seule arme et une pièce d'équipement exotiques en même temps, afin de ne pas créer trop d'écart entre les joueurs.

Certaines armes offriront des capacités uniques aux joueurs les utilisant, en voici quelques exemples :

- La Mort Rouge : cette arme permettra à votre Gardien de regagner plus rapidement sa santé en combat et offrira quelques éléments supplémentaires de temps à autre (munitions, projectiles, etc.)

- Closing Time : camouflera entièrement votre corps quand vous zoomerez pour viser et vous permettra de récupérer à distance des munitions et éléments en tirant sur ces derniers.

- Gjallarhorn : en plus de tirer une roquette surpuissante, cette dernière laissera s'éclater quelques morceaux de munitions aux alentours pour infliger des dégâts aux infortunés combattants qui passeraient dans le coin.

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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