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Dofus Donjons : Obsidiantre

Dofus Donjons : Obsidiantre
Présentation des Monstres et Salles
  • Mécaniques et Stratégies
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La montée vers le chateau du Compte Harebourg et son Dofus se poursuit ! L'Hypogée de l'Obsidiantre est le milieu de votre ascension, mais est-il forcément plus compliqué que les donjons précédents ?

Dofus Donjons : Obsidiantre

De niveau 160, le donjon requiert comme tous les donjons de Frigost d'avoir défait les gardiens de donjon de niveaux inférieurs, soit le Royalmouth, le Mansot Royal et Ben le Ripate ! Si vous n'êtes pas allergique au système d'Invulnérabilité, l'Hypogée du grand rocher devrait vous faire ni chaud, ni froid !

Dofus

Difficulté : 2/5

Temps : 35 minutes

Invulnérabilité

(simple)

Les monstres

Atomystique

Dofus

Inflige des dégâts Air au Corps-à-Corps en posant l'état Affaibli

Ressuscite ses alliés morts (dont Obsidiantre) avec 10% de leurs points de vie maximum.

Augmente les dommages des alliés ressuscités pendant 4 tours et inflige des dommages en zone si elle vient à mourir (une seconde fois)

Crapeur

Dofus

Attaque au Corps-à-Corps en vol de vie Terre et retire des PA.
Attire ses alliés en ligne (jusqu'à 8 PO), leur donne 2 PM et 100 dommages et les soigne (rien que ça)
Attire ses ennemis en ligne (toujours jusqu'à 8 PO) et inflige un lourd poison Eau se déclenchant au bout de 4 tours.

Fumrirolle

Dofus

Inflige des dommages Neutre et pose un malus de -100 Fuite durant 1 tour.

Attaque Terre à distance (3 à 8 PO) et vole de la portée.

Minimise vos dégâts

Mofette

Dofus

Inflige des dégâts Eau au CàC et 20% d'érosion.

Applique un état "Ancienne Chance d'Ecaflip" sur ses alliés : Il a une chance sur deux d'être soigné de 100% des dégâts que vous lui infligez. Sinon, il subit le double de dommages.

Se téléporte jusque 6 cases en soignant ses alliés adjacents à la case d'arrivée

Solfataré

Dofus

Vole de la vie dans l'élément Air au CàC

Lorsqu’il reçoit des dégâts au CàC, il soigne ses alliés sur 3 cases autour de lui.

Inflige des dégât Feu et retirant 3 PM en ligne (3 à 7 PO)

Les Salles

Les salles de transition ne sont pas comptées. Il est possible d'accéder à l'antre des Initiés du S.L.I.P dans la première "vraie" salle.

Salle 1

Composition

Crapeur

Mofette

Fumirolle

Atomystique

5 - Crapeur

6 - Mofette

7 - Fumirolle

8 - Atomystique

Dofus

Salle 2

Composition

Mofette

Mofette

Fumirolle

Fumirolle

5 - Mofette

6 - Fumirolle

7 - Mofette

8 - Fumirolle

Dofus

Salle 3

Composition

Mofette

Atomystique

Atomystique

Fumirolle

5 - Mofette

6 - Atomystique

7 - Fumirolle

8 - Atomystique

Dofus

Salle 4

Composition

Crapeur

Mofette

Fumirolle

Solfataré

5 - Crapeur

6 - Crapeur

7 - Crapeur

8 - Crapeur

Dofus

Salle 5 - Boss

Composition

Obsidiantre

Crapeur

Mofette

Fumirolle

5 - Atomystique

6 - Solfataré

7 - Mofette

8 - Fumirolle

Dofus
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Antoine
Angom8

Wingardium Nerfosa. Rédac/Gestion du Portail Dofus et touche à tout.

Co-écrit avec : Antar

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