Contexte historique
La MP7 est un PDW (Personnal Defense Weapon) introduit en 2001 et produit par H&K, la firme Allemande Heckler & Koch. Sa fabrication a été supervisée par l’OTAN, qui voulait une arme personnelle de défense qui soit capable de pénétrer les gilets pare-balles. Dès son entrée sur le marché, elle rentre en compétition directe avec la P90 Belge.
Analyse
La MP7 revient dans cet opus, après une apparition très remarquée dans MW3, ou elle était une des armes les plus efficaces du multijoueur. Mais qu'en est-il dans ce Black Ops 2? Est-elle toujours ce monstre qui domine toutes parties ? Est-elle toujours aussi efficace et fiable ?
Hé bien non. Tout d'abord, le recul, même s'il n'est pas non plus énorme, a été grandement agrandi, et sa puissance d'arrêt amoindri. Ces atouts sont donc toujours sa cadence de tir et sa capacité de 40 munitions, 54 avec un chargeur grande capacité. Sa précision en hip fire fatale, sa faible portée et puissance en font une arme de courte portée, qui sans être très efficace à une distance, sera dévastatrice en corps à corps !
Plutôt que de compenser ses défauts (car la MP7, même avec un canon long et une poignée ne sera pas une arme de longue portée), il faut améliorer ses qualités. L'accessoire le plus recommandé est un viseur laser. Il augmentera considérablement une précision au jugé déjà bien conséquente, et vous permettra d'aligner votre adversaire sans avoir à le viser, un avantage considérable qui vous fait gagner de précieux dixièmes de seconde. Le deuxième accessoire que Millenium vous conseille est un chargeur grande capacité. Avec 14 balles en plus dans le chargeur, vous pourrez venir à bout de 2,3,4 voir même 5 ennemies sans avoir à recharger, un avantage une fois de plus considérable.
Avec cette arme, longez les bords des maps les plus grandes et privilégiez le rush middle dans les plus petites, toujours dans une optique de nettoyage, la MP7 étant une arme de slayers et de joueurs très agressifs ! Équipez-vous de poids léger, qui vous permettra de vous déplacer beaucoup plus rapidement, ainsi que de condition extrême, qui multipliera par deux votre temps de sprint. Vous avez alors une classe rapide, mortel, de rentre-dedans. Que demander de plus ? En secondaire, prenez un TAC 45., fiable et puissant, qui vous sortira des situations ou vous seriez à court de balles, car à faible portée il ne demande que deux cartouches pour tuer! En grenade, équipez-vous d'une hache de combat, rapide et mortel comme la MP7, et qui avec un peu d'entrainement pourra vous servir pour éliminer les ennemies hors de votre portée. Prenez ensuite deux grenades paralysantes, que vous utiliserez avant de rentrer dans un bâtiment et de faire le ménage.
Classe conseillée
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