Voici les résultats du concours de cartes sur Starcraft II organisé par le site Team Liquid :
Team Liquid Map Contest #4
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Les vainqueurs remportent tous du matériel Razor et des goodies Starcraft 2, ainsi que la possibilité de voir leur carte intégrée au Map pool du Ladder et des WCS. Vous pouvez aussi retrouver sur le site de Team-Liquid des explications plus détaillées sur les choix du jury.
Jeudi 1er mai 2014
La création de cartes de type « mêlée » par Blizzard ou des créateurs de cartes amateurs est une des composantes essentielles de l'activité sur StarCraft II. En effet, bien que l'attention des joueurs et des spectateurs soit souvent tournée vers les compétitions et les patchs d'équilibrage, les diverses cartes mises sur le système d'association et leurs rotations plus ou moins fréquentes décident à elles seules du terrain sur lequel des milliers de joueurs vont devoir s'affronter pendant plusieurs mois. En de rares occasions, Blizzard donne la parole à la communauté afin de mettre un terme temporaire aux incessantes plaintes concernant l’ensemble de cartes du ladder.
De façon épisodique l'équipe hollandaise Team Liquid organise des concours permettant aux nombreux créateurs de cartes de la scène StarCraft II de montrer l'étendue de leur talent. À cette occasion, la tranquille communauté du map making entre alors en effervescence et, chaque fois, plus d'une centaine de cartes sont produites afin que l'une d'entre elle ait l'honneur d'être jouée par l'ensemble de la communauté.
Dans ce cadre-là, le Team Liquid Map Contest numéro 4 a commencé le 19 avril 2014 et se terminera le dimanche 4 mai. Choisies par un jury d'experts auto-proclamés, cinq cartes sur les 120 entrées en lice ont tiré leur épingle du jeu et sont actuellement soumises à la sanction populaire afin de les départager. Ces cinq cartes seront également prises en compte par Blizzard lorsque le moment de composer le nouvel ensemble de cartes de la saison 3 du système d'association 2014 sera venu. Il est important de préciser que Blizzard n'a pas toujours choisi d'intégrer la carte arrivée en première position dans le jeu, le choix du public est donc plus indicatif qu'autre chose.
Réputées pour leur qualité, les cartes réalisées par des map makers amateurs telles Frost, Ohana, Cloud Kingdom et beaucoup d'autres n'ont cependant pas toujours fait l'unanimité. On pense notamment à Korhal Compound et plus récemment Habitation Station qui s'attirent les foudres de la communauté et notamment celles des joueurs professionnels.
L'observation des nouvelles cartes et de celles qui pourraient faire leur apparition sur le ladder est donc essentielle et, lorsqu'un vote de ce type est soumis à la communauté, c'est à vous de décider à quoi ressemblera votre expérience de jeu dans les mois qui suivent.
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