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"L’IA, c’est de la m*rde", cette star de Baldur's Gate 3 pointe du doigt l'utilisation de l'IA dans des jeux comme ARC Raiders

"L’IA, c’est de la m*rde", cette star de Baldur's Gate 3 pointe du doigt l'utilisation de l'IA dans des jeux comme ARC Raiders
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L'IA est un sujet plus que clivant aujourd'hui et peut-être encore plus dans les milieux créatifs comme celui du jeu vidéo. L'une des stars de Baldur's Gate 3 a d'ailleurs sa propre opinion sur le sujet et ne compte bien la faire entendre.

'L’IA, c’est de la m*rde', cette star de Baldur's Gate 3 pointe du doigt l'utilisation de l'IA dans des jeux comme ARC Raiders

De nombreux développeurs utilisent ou ont utilisé l'IA générative lors de la conception de leurs jeux. On pense notamment à Clair Obscur Expedition 33 ou encore ARC Raiders, deux jeux qui ont indéniablement marqué l'année 2025 et qui ont rencontré un énorme succès. L'une des stars de Baldur's Gate 3 a d'ailleurs son avis sur ce sujet très clivant et compte bien se faire entendre !

Neil Newbon tacle des jeux comme ARC Raiders

Neil Newbon, le comédien de doublage qui prête sa voix à Astarion dans Baldur's Gate 3, s'est récemment adressé à PCGamesN concernant l'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo. Pour être encore plus précis, c'est surtout le doublage fait avec cette nouvelle technologie que Newbon a vivement critiqué, reprenant les déclarations qu'il avait déjà faites sur le sujet il y a plusieurs mois.

Baldur's Gate 3
Comparativement au reste du développement du jeu, le coût de ces dialogues est dérisoire. Quand un jeu rencontre le succès, je ne comprends pas pourquoi les développeurs ne se disent pas : "À l’époque, on n’avait pas les moyens, c’était trop cher ou trop compliqué, mais maintenant qu’on a autant de succès, pourquoi ne pas refaire les dialogues avec des acteurs ?" C’est une option, je dis ça comme ça.
Neil Newbon à propos de l'IA dans le doublage

Le doublage par IA, un jeu dangereux ?

Il est difficile de ne pas être d'accord avec les propos de Newbon. Embaucher quelqu'un pour le faire passer quelques heures en cabine et ainsi enregistrer des voix semble presque dérisoire, surtout quand un jeu rencontre un succès qui lui rapporte des millions à l'instar d'ARC Raiders. Malheureusement, il n'est absolument pas étonnant de voir un studio comme Embark opter pour cette solution car c'est tout simplement la moins chère.

Néanmoins, vouloir à tout prix faire des économies peut avoir de très lourdes conséquences sur la vie de ces comédiens de doublage.

Baldur's Gate 3
Si l'on ne prend même pas la peine d'enregistrer les dialogues et qu'on utilise une IA pour manipuler la voix de quelqu'un à sa guise, c'est problématique. On prive l'acteur de son cachet journalier et de la possibilité de subvenir à ses besoins et à ceux de sa famille – la plupart des acteurs, on le sait, ne sont pas riches. La plupart d'entre nous peinent à joindre les deux bouts durant toute leur carrière.
Neil Newbon à propos de la précarité des comédiens de doublage

Et cette excuse ne semble plus valable à partir du moment où un jeu cartonne et se vend à plusieurs milliers voire millions d'exemplaires : "La justification est difficile à trouver. 'Ah, on n'avait pas vraiment les moyens'; eh bien, maintenant que vous avez amassé cette fortune, peut-être devriez-vous revoir votre copie et faire mieux".

L'utilisation de l'IA générative empêche également certains joueurs, comme Newbon, de véritablement se plonger dans un jeu. On peut vite avoir l'impression de jouer à un énième titre générique, sans réelle saveur.

Baldur's Gate 3
C'est d'un ennui mortel. Je n'y crois pas ; ça me sort complètement de l'immersion. Certains disent que ça la renforce parce que c'est réactif. Moi, ça me sort de l'expérience parce que j'entends juste un son qui ne ressemble pas à celui d'un être humain en danger, au combat, ou en pleine excitation, ou à n'importe quelle émotion qu'on est censé susciter. Ça ne paraît pas réel.
Neil Newbon

Larian Studios au cœur d'un polémique à cause de l'IA

Récemment, c'est justement Larian Studios, les créateurs de Baldur's Gate 3, qui se retrouvent dans une polémique suite aux déclarations de son directeur, Swen Vincke. Ce dernier a fait une interview sur Divinity, leur prochain gros projet, en expliquant que l'IA générative était utilisée en interne mais en assurant aux joueurs qu'il n'y en aurait pas dans la version finale du jeu.

Cela a eu l'effet d'une bombe sur les réseaux sociaux ! De nombreux fans exprimant leur déception face à cette annonce, alors que le studio se disait encore contre l'utilisation de cette technologie il y a quelques mois à peine. A voir si cela aura pour effet de faire changer les plans du studio ou non.

Depuis l'annonce du nouveau RPG Divinity, les fans de Baldur's Gate 3 se tournent vers des jeux vieux de 11 et 9 ans

Larian Studios a certainement fait la plus grosse annonce des Game Awards 2025 avec leur tout nouveau jeu Divinity. Déjà très attendu, cela a déjà donné des idées aux fans qui ne chôment pas et retournent jouer à des titres vieux de plusieurs années.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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