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Les joueurs de Space Marine 2 demandent le retour de cette fonctionnalité phare du premier jeu

Les joueurs de Space Marine 2 demandent le retour de cette fonctionnalité phare du premier jeu
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Space Marine 2 est l'un des succès sous-cotés du moment et les joueurs sont sous le charme du TPS de Saber Interactive. Mais il n'est pour autant pas parfait et les joueurs réclament le retour d'une des fonctionnalités phares du premier opus.

Les joueurs de Space Marine 2 demandent le retour de cette fonctionnalité phare du premier jeu

C'est l'un des meilleurs TPS du moment et même s'il n'est pas parfait aux yeux de touts, les fans de Warhammer sont en ce moment aux anges. En effet, Space Marine 2 est un concentré d'action explosif mais dans les niveaux les plus durs du jeu, certains joueurs réclament le retour d'un système présent dans le premier opus, dont le manque se fait malheureusement ressentir.

Les joueurs demandent le retour du bonus de PV sur les exécutions

Via son post sur Reddit, le joueur shobhit7777777 évoque sa frustration quant au gameplay en mode Vétéran et déplore le manque d'un système présent dans SM1, les exécutions qui rendaient des PV. Ce n'est pas le cas dans SM2, et ce problème semble se faire plutôt ressentir en contenu endgame.

Les exécutions devraient rendre beaucoup de PV et les dégâts via les balles un peu moins.

Après avoir passé de nombreuses heures en Vétéran, je suis désormais convaincu que le système de Combat & Santé a besoin d'une refonte. Ils vous poussent à jouer agressivement comme dans SM1, sauf que maintenant les exécutions ne vous rendent plus de PV.

Le système de régénération via la santé offensive est une idée cool, mais la cadence à laquelle vous prenez des dégâts sera presque toujours plus haute que la fréquence à laquelle vous tapez et vous régénérez. [...] Il faudrait le retour des exécutions qui rendent des PV pour avoir droit à un gameplay plus fluide et proactif.

Le système de gameplay actuel semble donc vous rendre assez fragile dans le contenu haut niveau du jeu et une légère refonte à la manière de SM1 pourrait être un pas en avant pour enlever cette frustration.

Il a même détaillé ses propos dans une version plus longue et studieuse sur les forums de Focus, l'éditeur du jeu, afin de proposer une alternative aux développeurs. Mais il se pourrait bien que la meilleure solution se trouve dans les commentaires.

Warhammer 40 000 : Space Marine 2

Une solution à garder en tête ?

Dans les commentaires du post Reddit, beaucoup de joueurs sont d'accord sur le principe, mais l'un d'entre eux, /u/nbarr50cal22 a proposé une solution qui fait l'unanimité au sein de la communauté :

  • "Au minimum, faites en sorte que les exécutions et dégâts de balles donnent de la santé offensive au-delà de vos PV actuels, ce qui permettrait aux kills suivants de soigner un peu plus."

En effet, le système de santé offensive de SM2, qui permet de restaurer des PV après avoir tué un ennemi qui vous a infligé des dégâts possède ses limites, mais si ce montant pouvait dépasser vos PV de base, cela enlèverait le côté trop restrictif de "vous prenez plus de dégâts que vous ne pouvez soigner". Cela renforcerait encore plus un gameplay agressif et bourrin comme les joueurs l'adorent, et qui est ce qui est déjà proposé par le jeu.

Durée de vie Space Marine 2 : Combien de temps faut-il pour finir le jeu ?

Le TPS dans l'univers de Warhammer 40,000 dispose d'une campagne scénarisée, ainsi que d'une série de missions PvE en coop entre autres choses. Découvrez le contenu vous attendant dans chaque mode avec ce guide, ainsi que le temps moyen requis avant de les terminer.

Les joueurs de Space Marine 2 détestent cette mécanique qui les empêche de jouer !

Au 41è millénaire, il n'y a que la guerre... et au 21è siècle aussi entre les joueurs de Space Marine 2. Une mécanique de jeu est vivement critiquée par les joueurs, qui supplient l'éditeur Saber de la modifier.

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Ancien compétiteur à plein temps - Maintenant rédacteur pour MGG :)

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