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Après plus de 3 000 heures sur ce jeu Steam, ce joueur écrit une critique négative avant de recevoir une réponse du développeur en personne

Après plus de 3 000 heures sur ce jeu Steam, ce joueur écrit une critique négative avant de recevoir une réponse du développeur en personne
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Steam est une plateforme qui permet aux "haters" de noter leurs expériences vidéoludiques. Parfois, l'exercice tourne au bain de sang et occasionne les fameux "reviewbombings". Mais il est assez rare que quelqu'un d'accro à un jeu décide subitement de lui dire ses quatre vérités.

Après plus de 3 000 heures sur ce jeu Steam, ce joueur écrit une critique négative avant de recevoir une réponse du développeur en personne

Les espaces commentaires sur Steam, c'est un peu la Cour des miracles. Alors qu'ils n'ont souvent pratiqué le jeu que pendant quelques poignées de minutes ou d'heures, certains s'attribuent le droit de tancer vertement les développeurs, leurs jeux, et parfois même toutes leurs familles. Il suffit parfois d'une seule feature mal ajustée pour engendrer de véritables "reviewbombings"... venant de joueurs tout à fait occasionnels.

Mais très récemment, un avis Steam a fait l'objet de toutes les attentions, pour une raison un peu particulière. Il s'agit d'une critique très négative délivrée sur le jeu de stratégie Hearts of Iron IV. Sauf que le commentateur n'a pas pu contredire son propre profil Steam, qui dit avec transparence qu'il a joué plus de 3275 heures au jeu qu'il s'évertue à démonter...

Millenium

J'adore votre jeu, il est nul

Le commentaire délivré par le redditeur nommé Pluto est une véritable énigme. Celui-ci a consacré plus de 3200 heures à Hearts of Iron IV, puis a soudainement décidé de poster un avis construit et négatif sur le jeu.

Millenium

Il faut bien admettre que la démarche suscite pas mal de questions. Pourquoi jouer autant sur un jeu qu'on estime mauvais ? Pourquoi attendre autant de temps avant de poster son avis dessus ? Ne pouvait-il pas émettre un avis positif (pouce bleu), tout en restant critique dans son commentaire ?

D'autant plus que le commentaire lui-même est très bien construit. Il pointe simplement du doigt certains aspects du jeu qui devraient être améliorés, sans dire textuellement que le jeu est mauvais, ou même qu'il le déconseille catégoriquement.

Les développeurs font le choix du trait d'esprit

Déconcertés par ce profil peu commun, entre le fan assidu et le hater, les développeurs ont répondu au commentaire, non sans humour.

"Je suis désolé d'apprendre que vos 3263 heures de Hearts of Iron IV ont été une déception. Nous allons fournir des efforts et faire en sorte que votre 3264e heure soit aussi enrichissante que possible"
Arheo, développeur Hearts of Iron IV (Source)

Cette réponse officielle de la part de l'un des développeurs du titre peut sembler puérile, mais elle restitue très bien le paradoxe du commentaire initial. D'ordinaire, ce sont plutôt les jeux service comme League of Legends ou FIFA qui cristallisent de la rancœur de la part de ceux qui jouent le plus. Mais voir ce type de réactions autour d'un modeste jeu de stratégie qui trône tranquillement à 91% d'avis positifs, c'est pas banal...

Ce joueur de WoW se fait injustement bannir pour avoir été... trop gentil !

Comme dans tous les jeux, il est possible à travers World of Warcraft de signaler les joueurs qui embêtent le monde et généralement, Blizzard agit rapidement. Oui mais voilà, cette fois-ci c'est un joueur qui s'est fait ban et pour une très mauvaise raison...

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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

Lazzarre Terchal il y a 7 mois

Après ça peut être compréhensible aussi, on peut aimer un jeu a la sortie s'y amuser dessus et au fur et a mesure de recevoir des patchs et des DLC qui font reculer le jeu au lieu de le faire avancer, on devient forcément déçu et on le fait savoir (je parle pas de ce jeu je n'y ai jamais joué mais bon c'est déjà arrivé) c'est peut être le cas pour cette personne d'ailleurs va savoir

thomas rocheteau il y a 7 mois

En fait ça n'a rien de paradoxal. Les dernières extensions sont très décriées car si elles apportent parfois des mécaniques de jeu sympatiques, elles introduisent aussi des factions soit inintéressantes (au niveau du gameplay fourni), soit déséquilibrées.

Silver Infiniti il y a 7 mois

Les jeux de paradox Interactive ont un gameplay si dense qu'il faut effectivement plusieurs centaines d'heures pour les tester efficacement.

Ben il y a 7 mois

Cela ne m'étonne même pas. Quand on voit un joueur qui n'a même pas jouer 1min à un jeu le descendre en flèche. Ya des gens assez c.. pour jouer des milliers d'heures à un jeu est être capable de faire le même commentaire. Ya de plus en plus de c.. et c'est bien dommage.

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