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LoL : Quand l'équipe d'assistance se fait griller en utilisant des IA pour répondre aux joueurs

LoL : Quand l'équipe d'assistance se fait griller en utilisant des IA pour répondre aux joueurs
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Le support de League of Legends reçoit de nombreuses demandes de la part de la communauté. Si on pouvait penser que les réponses étaient systématiquement faites par des humains, l'équipe d'assistance semble maintenant recourir à une aide bien différente...

LoL : Quand l'équipe d'assistance se fait griller en utilisant des IA pour répondre aux joueurs

L'équipe d'assistance de League of Legends est sollicitée pour toutes sortes de demandes. Que ce soit pour des soucis dans la boutique, pour signaler des mauvais comportements, ou encore pour demander des explications sur un ban, le support fait le maximum pour répondre aux joueurs. Bien entendu, on pensait que l'équipe était composée uniquement d'humains... jusqu'à ce qu'elle se fasse griller en train d'utiliser une Intelligence Artificielle !

Des bots, mais pas dans la Faille de l'invocateur !

Qu'on le veuille ou non, les intelligences artificielles gagnent du terrain un peu plus tous les jours. On peut penser par exemple au célèbre ChatGPT qui permet à ses utilisateurs de générer des réponses à toutes les questions possibles, le tout, à une vitesse incroyablement rapide. Pour autant, et heureusement pour nous, elles sont encore loin d'être parfaites et peuvent commettre des erreurs.

L'utilisation de bots et de réponses automatisées dans le cadre de l'assistance clientèle n'est pas nouvelle. Lorsqu'il s'agit de répondre aux questions les plus fréquemment posées et aux problèmes les plus courants liés à un produit, le fait de disposer d'un bot capable d'envoyer des réponses automatiques peut s'avérer très utile lorsqu'on a affaire à un grand nombre de demandes. Mais quand il s'agit de cas plus spécifiques, alors l'intervention humaine est nécessaire.

L'une d'entre elles a été repérée dans un ticket d'assistance, qui promettait à un joueur de League of Legends d'être mis en relation avec un employé de Riot. Dans la réponse envoyée par le support, on pouvait voir en bas de la réponse la mention de chatbot IA — une erreur que le support a essayé de couvrir en envoyant un second mail.

Un joueur de League of Legends qui avait signalé un joueur dans l'un de ses matchs pour comportement inapproprié dans le jeu a reçu une réponse de l'équipe d'assistance qui, par hasard, a laissé le nom d'un chatbot IA dans sa réponse. Le support a alors essayé de masquer son erreur en envoyant un second mais, mais le joueur avait déjà repéré le petit impair. L'auteur du message initial a précisé qu'il n'était pas fâché qu'une IA ait été utilisée pour lui répondre, mais plutôt qu'il n'avait pas été informé qu'il ne s'agissait pas d'une personne réelle.

Mieux encore, Riot Games a décidé de lui répondre, et de lui expliquer pourquoi des IA étaient parfois utilisées pour répondre à la communauté.

Je m'appelle Riot Castmoore et je supervise une partie de notre travail sur l'assistance aux joueurs. ChatGPT et les technologies d'IA émergentes similaires évoluent rapidement et nous n'avons jamais eu ce problème auparavant, c'est pourquoi j'ai voulu m'y intéresser personnellement.

Nous cherchons toujours à savoir ce qui s'est passé exactement, mais la réponse courte est non. Les agents individuels utilisent souvent des macros personnalisées pour répondre plus rapidement aux joueurs, mais nous ne rédigeons pas de réponses à l'aide de l'IA et nous ne soumettons pas d'informations sur les joueurs à une plateforme d'IA. Lorsque nous utilisons l'IA dans le processus d'assistance aux joueurs, nous le disons clairement. Il semble que cet agent ait utilisé un langage généré par l'IA dans le cadre de la préparation de sa "macro-réponse" pour des questions comme celle-ci. Cela ne fait pas partie de nos meilleures pratiques ou de notre protocole, et cela n'aurait pas dû se produire.

Vous avez peut-être vu des réponses automatisées de Blitzcrank Bot et de notre widget de chat en ligne qui identifie et divulgue qu'il s'agit d'une IA. Cela représente environ 15 % de toutes les réponses aux tickets.

Nous n'utilisons pas Character.AI et n'avons aucune relation avec eux, pas plus que nous n'utilisons d'autres IA comme ChatGPT pour générer des réponses aux joueurs. Et pour être tout à fait clair, nous n'autorisons pas les demandes des joueurs à passer par un outil en dehors de notre réseau sécurisé. Il s'agit d'une erreur individuelle d'un agent qui n'aurait pas dû se produire. Ceci étant dit, nous nous adaptons tous au paysage émergent de l'IA et il y a beaucoup d'enseignements à tirer de cette interaction.

Nous vous remercions de nous avoir contactés à ce sujet.

Au final, la communauté n'a pas été choquée de savoir que, parfois, le support pouvait utiliser des IA, même si cela représente une minorité des réponses. Riot Games tient à la sécurité de ses joueurs, et ne traite pas les demandes qui ne passent pas par un canal officiel. Une réponse rassurante, quand on sait que de nombreuses informations personnelles des joueurs peuvent être liées à leur compte, notamment leur carte de crédit et leurs coordonnées bancaires

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