Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 13.5. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Contenu du patch 13.5
Nouveaux Skins
- Riven de l’alliance brisée, Xayah et Rakan de l'alliance brisée, Cho’Gath du Pacte brisé, Vladimir de l'alliance brisée, Nocturne de l’alliance brisée, Miss Fortune de l'alliance brisée, Miss Fortune de l'alliance brisée Prestige
Changements sur les champions
- Buffs : Aatrox, Fizz, Jinx, Kennen, LeBlanc, Qiyana, Rumble, Samira, Tryndamere
- Équilibrages : Ashe, Azir, Pantheon, Yuumi, Zed
- Nerfs : Aurelion Sol, Caitlyn, Gangplank, Rammus, Twitch, Xayah, Yorick
Changements sur les Runes
- Équilibrages : Poigne de l'immortel, Triomphe
Changements sur les objets
- Buffs : Coques en acier
- Équilibrages : Volonté cosmique
- Nerfs : Étreinte du Séraphin, Bâton de l'Archange
Divers
- Ajustements dans la jungle : PO des monstres, Expérience sur les voies pour le jungler, Brouilleur optique
Nouveaux skins Broken Covenant
Les sorcières du couvent sont de retour et se transposent maintenant dans une alliance brisée, et des créatures monstrueuses sont de la partie !
Changements sur les champions
Buffs
Équilibrages
Nerfs
Changements sur les objets
Changements systèmes
PO des monstres
"Nous avons introduit le système des casse-croûte lors de la présaison, qui consistait en un vaste afflux d'or dans la jungle tout en retirant une bonne partie des gains via les camps individuels. Cela a fait nettement pencher la méta vers les ganks, nous compensons donc en réintroduisant de l'or dans les camps maintenant que les casse-croûte en rapporte moins."
- Sentinelle bleue : 80 ⇒ 90 PO
- Gromp : 70 ⇒ 80 PO
- Krugs (moyens) : 5 ⇒ 10 PO
- Krugs (petits) : 13 ⇒ 14 PO
- Lycan alpha : 50 ⇒ 55 PO
- Maître corbin (grand) : 30 ⇒ 35 PO
- Corbins (petits) : 7 ⇒ 8 PO
- Roncier rouge : 80 ⇒ 90 PO
Expérience sur les voies pour le jungler
"Les junglers peuvent prendre beaucoup d'avance sur leurs ennemis en siphonnant de l'expérience sur les voies en début de partie, grâce à des ganks ou en interceptant les vagues pour leurs alliés morts. Nous pensons que les junglers qui se consacrent à des ganks précoces devraient perdre en expérience par rapport à un ennemi qui farme de façon normal. Ce changement devrait aller dans ce sens."
- Expérience sur les voies pour le jungler : 75% de l'expérience totale ⇒ 40-75% (de 0 à 14 minutes de jeu)