Si vous jouez à Genshin Impact depuis un moment vous avez probablement déjà entendu parlé du mode de jeu appelé “Poursuite du vent” ce mode de jeu très particulier est aussi très populaire auprès des joueurs et attire souvent de très nombreux curieux. Pourtant il semblerait qu’il y ait certaines tendance en termes de victoires, de défaites ou même de personnages utilisés. Grâce à un joueur très déterminé nous avons pu recueillir un sacré échantillon de joueurs dans ce mode et dresser des statistiques de plusieurs points assez intéressants.
Plus de 500 parties de poursuite du vent
Fans de Poursuite du vent j’espère que vous êtes bien assis puisque SilverArtemisMoon sur Reddit a accumulé pas moins de 569 parties jouées sur ce mode et a rencontré exactement 1773 joueurs différents au fil de son épopée. Un joueur très dédié à cet événement qui a décidé de partager ses trouvailles dans un poste où il explique les différences de taux de victoire ou les personnages utilisés.
Au cours de ses parties il a donc rencontré 1339 rebelles différents et pas moins de 434 chasseurs. Mais quels étaient les personnages les plus utilisés ? Comme vous pouvez le voir, aussi bien en chasseur qu’en rebelle, c'est Scaramouche qui gagne haut la main avec la première place, suivi de Kazuha mais une différence certaine se fait sentir pour la 3e place.
En effet pour les rebelles c’est la petite Sayu qui monte sur le podium alors que pour les chasseurs c’est Zhongli. Pourquoi cette différence ? Sayu peut fuir plus rapidement et Zhongli atteindre des endroits en hauteur en mode normal. Les joueurs ne peuvent pas utiliser ces capacités dans un mini-jeu comme celui-ci mais ce fort taux de sélection représente-t-il les joueurs pensant pouvoir le faire ? Et qu’en est-il du taux de victoire ?
Et si vous aviez perdu d’avance en poursuite du vent ?
Les statistiques faites par SilverArtemisMoon mettent en évidence un point bien précis : si vous avez commencé en tant que rebelle vous avez presque déjà perdu. Bien que le taux de défaite ne soit pas de 100% c’est pas moins de 73% de taux de victoire dont se ventent les chasseurs.
Avec de tels chiffres ont peut se poser plusieurs questions, d’où vient le problème ? Sera-t-il corrigé un jour ? Les bonus sont-ils trop forts ?
De mon expérience le travail de chasseur a toujours été plus simple, sauf si vous décidez de courir. En effet en tant que rebelle passer votre partie à courir et vous servir du terrain peut vous faire gagner et cette mode est bien visible dans les stats avec le taux d’utilisation de Sayu.
Dans tous les cas, il semblerait bien que les chasseurs aient de beaux jours devant eux.
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