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LoL : Pourquoi Riot Games sort plus de champions féminins ?

LoL : Pourquoi Riot Games sort plus de champions féminins ?
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League of Legends est souvent cité parmi les jeux les plus dynamiques par la communauté. La raison est simple : entre les patchs et les saisons, il y a toujours des nouveaux contenus qui sortent. Dernièrement, Riot Games a décidé de sortir plus de champions féminins... et ce n'est pas dû au hasard !

LoL : Pourquoi Riot Games sort plus de champions féminins ?

Photo : Riot Games

Aujourd'hui, il y a très exactement 159 champions jouables sur League of Legends, sans compter les ajouts des personnages sur TFT. Le roster devient de plus en plus imposant, mais ce n'est que le résultat logique de la politique de Riot Games sur son MOBA. Il y a des patchs tous les 15 jours pour équilibrer le jeu et régulièrement, des nouveaux arrivants sont ajoutés au roster. En attendant Bel'Veth, les derniers en dates sont Renata Glasc, Zeri et Vex.

En parlant de ces 4 champions, vous ne remarquez pas une petite tendance ? Ce sont toutes des championnes, des personnages féminins, qu'elles soient humanoïdes ou non. Et si certains n'y verront qu'une coïncidence, on a eu la confirmation que Riot Games n'avait pas fait ça innocemment. Les développeurs ont mis dans les dernières sorties les femmes à l'honneur et ils devraient continuer dans cet axe à l'avenir.

Le ratio masculin/féminin dans les derniers personnages

* On a comptabilisé Bel'Veth dans nos calculs, même si le personnage n'est pas encore officiellement jouable

Personnages masculins

Personnages féminins

5 derniers champions

1 (20%)

4 (80%)

10 derniers champions

2 (20%)

8 (80 %)

15 derniers champions

5 (33,3 %)

10 (66,66%)

20 derniers champions

7 (35 %)

13 (65 %)

25 derniers champions

10 (40 %)

15 (60 %)

On ne peut pas vraiment parler de modèle ou de règle mathématique, mais on peut quand même observer une tendance. Si on regarde les derniers champions sortis, Riot Games semble avoir décidé de vraiment miser sur des champions féminins (80 %). Par le passé, la tendance était beaucoup moins marquée. Ryan “Reav3” Mireles (lead champion producer chez Riot Games) s'est exprimé à ce sujet sur Reddit en expliquant que cette tendance n'était pas due au hasard. Les équipes de production ont ainsi pris conscience il y a quelques années qu'il y avait beaucoup plus de champions masculins (ratio d'environ 60/40). L'objectif est à l'avenir de se rapprocher d'un ratio équilibré de 50/50. Pour cette raison, on devrait donc voir à court terme un peu plus de champions féminins pour rattraper le retard accumulé depuis la sortie du jeu.

League of Legends a beau être un jeu tiré d'un monde imaginaire, il est intéressant de voir que la communauté est souvent attentive à la représentativité des personnages. On a parlé ici du genre, mais régulièrement on a des demandes pour que Riot sorte des personnages de différentes ethnies, des personnages appartenant à la communauté LGBTQ+ ou encore des personnages "plus âgés".

Akshan, le dernier champion masculin a avoir été sorti - League of Legends
Akshan, le dernier champion masculin a avoir été sorti

Une équité homme/femme encore loin de faire loi sur la scène compétitive

Riot Games vise donc à proposer autant de champions féminins que de champions masculins. On peut saluer la démarche et ce n'est pas la première fois que ce géant du jeu vidéo fait des gestes pour la gente féminine. En revanche, si on s'intéresse à la sphère compétitive, on est encore très loin d'avoir une équité au sein des effectifs professionnels. Sur Valorant, on peut parler des Games Changers, un circuit exclusivement féminin qui a été salué par tous. Sur League of Legends, les circuits féminins et les équipes féminines manquent d'exposition et font souvent l'objet de moqueries.

Dans les ligues majeures qui sont officiellement mixtes, il n'y a pas de joueuse professionnelle (LCS, LEC, LCK, LPL...). On a eu le droit cette année à la première joueuse évoluant dans une ERL 1 en Europe (Caltys), mais son aventure aura au final tourné court.

G2 Ocelote, fan d'une chanteuse française vraiment inattendue

Carlos "ocelote" Rodríguez Santiago a beau être espagnol, il entretient des relations plus que cordiales avec la France et sa communauté, contrairement à un certain Ibai. Le boss de G2 Esports est récemment tombé sous le charme d'une chanteuse française... qui est pour le moins inattendue.

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Léo Lecherbonnier
Tipsalewo

Rédacteur-Gameur, combination idéale pour la recherche d'optimisation.

Sky Raven il y a 2 ans

Je veux bien que ça tente un 50-50 pour les personnages (et encore je préférerais que les devis sortent des perso qui les inspiré sans se limité dans le choix artistique à "il faut absolument une femme) c'est du racisme et de l'anti-féminisme Positif on dirait...<br /> <br /> Mais pour les joueurs/joueuses E-sport il y en as qui vont trouver de quoi blâmer les devs ou organismes ?!? Cette réflexion n'a aucun sens "pas encore de joueuses sur la scène pro" alors personnellement j'aimerais tellement qu'il y en ai ! Mais on ne peut pas forcer les gens, si LoL intéresse plus d'homme ou même le fait de faire carrière la dedans c'est comme ça, on va pas mettre des joueuses qui n'ont pas le niveau pour leurs actes de présence...<br /> Si une joueuse détruit Faker sur LoL croyez moi que toutes les équipes vont s'intéresser à elle<br /> <br /> Bref équilibré les lois etc... Pour le fait qu'on soit tous humain encore heureux mais absolument essayer qu'on soit tous au même niveau quand on a des différences non merci...

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