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Minecraft : La Snapshot 22w19a améliore la fonction chat

Caves and Cliffs
Minecraft : La Snapshot 22w19a améliore la fonction chat
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Au fil des semaines, nous en découvrons davantage sur la prochaine grosse mise à jour de Minecraft. S'il s'agit de la Wild Update, les Snapshots permettent d'en apprendre davantage à son sujet, et cette semaine, la fonctionnalité du chat est une fois de plus concernée.

Les développeurs de Minecraft sont toujours à l'affut lorsqu'il s'agit de partager les nouveautés à venir pour la prochaine grosse mise à jour. Cet été, nous aurons en effet la chance d'accueillir la Wild Update, et en attendant son arrivée, Mojang Studios partage au fil des semaines les Snapshots afin d'avoir quelques aperçus de cette dernière.

Pour le moment, nous avons déjà eu le droit à l'introduction du Warden, le gardien des cavernes, à l'implantation du nouveau biome Deep Dark, mais aussi au mob qui sera notre alliée, l'Allay. Par ailleurs, de nouvelles espèces ont envahi nos marais avec l'apparition des grenouilles et des têtards.

Pour cette nouvelle semaine, nous profitons de la Snapshot 22w19a qui s'axe principalement sur quelques améliorations du chat, mais aussi sur quelques modifications qui touchent le Warden et le Golem de Fer. Désormais, les deux créatures apparaissent au-dessus d'éléments dits solides.

Patch Note de la Snapshot 22w19a de Minecraft

CHANGEMENTS DANS LA SNAPSHOT 22W19A

  • Les Wardens et Golems de Fer s'assurent désormais de surgir au-dessus de quelque chose de solide.

CHANGEMENTS TECHNIQUES DE LA SNAPSHOT 22W19A

  • Les serveurs peuvent désormais activer l'aperçu du chat, qui affiche un aperçu contrôlé par le serveur au-dessus de la boîte d'édition du chat.
  • Modifications des commandes localiser et placer
  • Balises de points d'intérêt

APERÇU DU CHAT

  • Les serveurs peuvent activer l'aperçu du chat en définissant previews-chat=true dans server.properties.
  • Lorsqu'il est activé, un aperçu contrôlé par le serveur apparaît au-dessus de la boîte d'édition du chat, montrant à quoi ressemblera le message lorsqu'il sera envoyé.
  • Les serveurs peuvent s'en servir pour prévisualiser les messages avec un style appliqué, comme des emojis ou des couleurs de chat.
  • L'aperçu du chat envoie les messages de chat au serveur au fur et à mesure qu'ils sont saisis, avant même qu'ils ne soient envoyés.
    - Le serveur renvoie ensuite l'aperçu stylé en temps réel.
    - Cela permet aux serveurs d'appliquer des styles de messages dynamiques tout en permettant au chat d'être signé de manière sécurisée.
  • Un écran d'avertissement s'affiche sur le client lorsqu'il rejoint un serveur avec l'aperçu du chat, et il peut être désactivé globalement dans les paramètres du chat.
  • Le style dynamique du chat peut également être contrôlé par le serveur, mais il n'est signé que lorsque l'aperçu du chat est activé.
    - Les clients peuvent préférer afficher le message original signé en activant l'option "Only Show Signed Chat" dans les paramètres du chat.

COMMANDES

  • Ajout de la sous-commande template à la commande place
  • Commande locate déplacée vers locate structure, locatebiome déplacée vers locate biome.
  • Ajout de locate poi <type : point_of_interest_type>.
  • Les serveurs enverront désormais également une icône supplémentaire et un paquet MOTD après la connexion d'un joueur.
    - Cela permet aux serveurs avec enable-status=false de définir une icône et un MOTD pour les joueurs qui se connectent avec succès.

PLACE TEMPLATE

La commande place peut désormais également placer des modèles à un emplacement donné. Syntaxe :
place template <template> [pos] [rotation] [mirror] [integrity] [seed]

  • Le template place fonctionne comme le bouton de chargement de l'interface utilisateur pour un bloc de structure.

Paramètres :

  • template : L'identifiant espace-nom d'un modèle ("fichier de bloc de structure") à charger et à placer.
  • rotation : La rotation à appliquer (si omise, aucune n'est utilisée)
  • mirror : La mise en miroir à appliquer (si elle est omise, aucune n'est utilisée)
  • integrity : La valeur d'intégrité de la structure entre 0 et 1
  • seed : La graine à utiliser pour la dégradation aléatoire lorsque l'intégrité est inférieure à 1.

TYPES DE POINTS D'INTÉRÊT

  • Suppression des types de points d'intérêt "chômeur" et "idiot".
  • Ajout d'un tag point_of_interest_type/acquirable_job_site pour tous les sites d'emploi recherchés par les villageois sans profession.
  • Ajout d'une balise point_of_interest_type/village pour les PoI qui font partie d'un village.
  • Ajouté le tag point_of_interest_type/bee_home pour tous les PoI ciblés par les abeilles.
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Pauline Bernier
Pauline  - Rédactrice

C'est toujours la faute des cheaters.

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