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LoL - Patch 12.10 : Les runes aussi impactées par la réduction globale des dégâts

LoL - Patch 12.10 : Les runes aussi impactées par la réduction globale des dégâts
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Avec les différents ajustements apportés aux champions et aux objets, les runes ne pouvaient pas être laissées pour compte. Plusieurs d'entre elles voient donc leurs statistiques réduites dans le patch 12.10 de League of Legends.

LoL - Patch 12.10 : Les runes aussi impactées par la réduction globale des dégâts

Le patch de mi-saison de League of Legends apportera énormément de changements. Riot Games veut bouleverser la méta du jeu avec des modifications apportées à d'innombrables champions, une énorme quantité d'objets et même des sorts d'invocateur. Mais cette fois, nous ne parlerons pas de ce qui précède, mais plutôt d'une fonctionnalité assez importante pour nos champions si nous savons l'utiliser de la meilleure façon : les runes.

Avec une refonte de l'ensemble du système en 2018, les runes ont apporté différents changements majeurs à la méta et ont entraîné l'arrivée de nouveaux personnages légèrement brokens... Qui ne se souvient pas du Conquérant à son apogée ? Maintenant, avec les différents ajustements apportés aux champions et aux objets, les runes ne pouvaient pas être laissées de côté et ont également été affectées par le nerf des dégâts, des soins et des boucliers prévu par le studio.

Tous les changements sur les runes

Parmi les changements les plus importants de cette section, les runes liées au tank telles que le Gardien et la Poigne de l'immortel subiront un gros nerf, bien qu'il soit peu probable que cela change à la lumière du changement généralisé de presque tout ce qui influence le gameplay de League of Legends. À la surprise de beaucoup, les branches Domination et Inspiration n'ont pratiquement pas été modifiées, les champions utilisant cet arbre ont donc de la chance. Voici un aperçu de tous les changements apportés aux runes dans le MOBA de Riot.

Gardien

Valeur du bouclier diminuée : 50 - 130 +15% AP + 9% des PV bonus → 45 - 120 +12.5% AP + 8% des PV bonus

Poigne de l'immortel

Dégâts en fonction des PV max diminués : 4% → 3,5%

Soins réduits : 2% des PV max → 1,7% des PV max

Fontaine de vie

Soins diminués : 5 + 1% de vos PV max → 5 +0.9% de vos PV max

Conditionnement

Résistance magique et armure diminuées : 5% → 4%

Conquérant

Soins diminuées : 9/6% (mêlée/distance) → 8/5% (mêlée/distance)

Surcharge de PV

Valeur du bouclier diminuée : 10 (+10% des PV max) → 10 +9% des PV max)

Triomphe

Restauration des soins diminuées : 12% → 10%

Invocation d'Aery

Valeur du bouclier diminuée : 35 - 80 (+.25 AP)(+.4 de l'AD de base) → 30 - 75 (+.22 AP)(+.35 de l'AD de base)

Orbe anti-magie

Valeur du bouclier diminuée : 40 - 120 (+0.1 AP +0.15 de l'AD de base) → 35 - 110 (+0.09 AP +0.14 de l'AD de base)

Goût du sang

Soins diminués : 918-35 (+0.2 de l'AD de base +0.1 AP) → 16-30 (+0.15 bAD, +0.08 de l'AD de base)

Patch 12.10 : Quatre sorts d'invocateur majeurs touchés par des nerfs

Riot Games prévoit de grands changements avec le patch 12.10 League of Legends, et les sorts d'invocateur ne seront pas épargnés. Quatre d'entre eux vont subir des nerfs.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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