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LoL : Plus de 30 objets subiront des nerfs pour changer complètement la méta

LoL : Plus de 30 objets subiront des nerfs pour changer complètement la méta
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Le patch 12.10 de League of Legends arrive dans un petit peu moins de deux semaines, et Riot Games va procéder à énormément de changement. Le but ? Changer la méta du jeu en réduisant globalement les dégâts.

LoL : Plus de 30 objets subiront des nerfs pour changer complètement la méta

Riot Games a déjà annoncé il y a quelques jours son intention de modifier la méta de League of Legends. Le patch 12.10 — qui marque la moitié de la saison — sera l'un des plus gros de l'année, car il vise à réduire la durabilité des champions et par conséquent, à revoir à la baise les statistiques de plusieurs des soins, boucliers et autres outils défensifs du jeu.

Alors que le patch 12.9 est sorti cette semaine, le cycle 12.10 a déjà commencé sur le PBE. Il sera testé pendant deux semaines dans cet environnement contrôlé avant d'atterrir sur les serveurs live. En plus des modifications apportées à plus de 90 champions, plusieurs dizaines d'ajustements sont en cours. Runes, champions ou encore objets, Riot Games ne laisse rien au hasard.

Toutes les modifications apportées aux objets

Couteau incandescent

Omnivampirisime diminué : 8% → 7%

Lame des frimas

Omnivampirisime diminué : 8% → 7%

Danse de la mort

Ratio des soins en fonction de l'AD diminué : 175% → 140%.

Fimbulvetr

Bouclier de base diminué : 100-200 → 100-180

Ratio de mana du bouclier diminué : 5% → 4,5%

Créateur de failles

Omnivampirisme diminué : 8% → 7%.

Régénérateur de pierre de lune

Soin de base diminué : 70 → 60

Efficacité des soins et des boucliers par effet diminuée : 6% → 5%

Soins du passif mythique diminués : 10 → 8

Éviscérateur

Omnivamprisime diminué : 10% → 8%

Soins diminués : 25% de l'AD de base + 10% des PV manquants → 20% de l'AD de base + 8% des PV manquants

Étreinte démoniaque

Infliger des dégâts de compétence à un champion le brûle, ce qui lui fait perdre 2/1,2% → 1.8/1% de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 4 sec

Anneau de Doran

Restauration du mana augmentée : 0,75 → 1

Blesser un champion ennemi augmente la restauration du mana à 1,25 → 1,5

Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 50% → 40% de ce montant en PV

Sceptre vampirique

Vol de vie réduit : 8% → 7%

Joyau putréfiant

Pénétration magique réduite : 15% → 13%

Égide solaire

Dégâts bonus par effet réduits : 12% → 10%

Médaillon de l'Iron Solari

Bouclier diminué : 200-365 → 180-330

Arc-bouclier immortel

Vol de vie diminué : 8% → 7%.

Bouclier diminué : 275-700 → 250-630

Pourfendeur divin

Soins réduits : 7,8/3,6% (mêlée/distance) en fonction des PV max de la cible → 6/3% (mêlée/distance) en fonction des PV max de la cible

Éclipse

Bouclier de base réduit : 180-90 → 160-80

Bouclier diminué : 180 + 40% du bonus en dégâts d'attaque → 160 + 35% du bonus en dégâts d'attaque

Rédemption

Soins diminués : 200-400 → 180-340

Lithoplastron de la gargouille

Valeur du bouclier diminuée : 100 + 100% de vos PV bonus → 100 + 90% de vos PV bonus

Rappel mortel

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

Hémorragie amplifiée diminuée : 60% → 50%

Lame du roi déchu

Vol de vie diminué : 8% → 7%

Soif de sang

Vol de vie diminué : 20% → 18%

Valeur du bouclier diminuée : 50-350 → 50-320

Gage de Sterak

Valeur du bouclier réduite : 75% de vos PV bonus → 70% de vos PV bonus

Dernier souffle

Pénétration d'armure diminuée : 20% → 16%

Salutation de Dominik

Pénétration d'armure diminuée : 35% → 30%

Phage

Soins diminués : 2/1% (mêlée/distance) → 1,6/0,8% (mêlée/distance)

Vœu du chevalier

Récupération des PV en fonction des dégâts infligés par votre allié proche diminuée : 8% → 7%

Etreinte de Seraphin

Soins en fonction de votre mana réduits : 35% → 25%

Bénédiction de Mikael

Soins diminués : 100-200 → 100-180

Éclat de glace pur

Régénération du mana augmentée : 100% → 115%

Bâton du vide

Pénétration magique diminuée : 45% → 40%

Élixir de rage

Vampirisme physique diminué : 15% → 12%

Lame spectre de Youmu

Létalité augmentée : 18 → 20

Cotte épineuse

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

Hémorragie améliorée diminuée : 60% → 50%

Putrificateur techno-chimique

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

Hémorragie améliorée diminuée : 60% → 50%

Orbe de l'oubli

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

 

Marque du bourreau

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

 

Armure roncière

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

 

Morellonomicon

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

Hémorragie améliorée diminuée : 60% → 50%

Épée dentelée chimico-punk

Hémorragie diminuée : 40% → 30%

Hémorragie améliorée diminuée : 60% → 50%

Régénérateur de pierre de lune

Soins diminués : 60 → 70

Bonus aux soins et aux boucliers diminué : 6% → 5%

Bonus aux soins du passif mythique diminué : 10 → 8

Brise-coques

Armure augmentée : 7-75 → 10-75

Résistance magique diminuée : 5-75 → 5-37.5

Bonus d'armure pour les grands sbires augmenté : 12-225 → 30-225

Bonus de résistance magique pour les grands sbires diminué : 15-225 → 15-112.5

Patch 12.10 : Quatre sorts d'invocateur majeurs touchés par des nerfs

Riot Games prévoit de grands changements avec le patch 12.10 League of Legends, et les sorts d'invocateur ne seront pas épargnés. Quatre d'entre eux vont subir des nerfs.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

Epica il y a 2 ans

je ne suis pas sur que " revoir à la BAISE les statistiques de plusieurs des soins, boucliers et autres outils défensifs du jeu " soit la phrase approprié :p MGG <br /> <br /> félicitation le correcteur habitué au mot :^)

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