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Gros carton pour la première semaine de la version 2.1 de Genshin Impact ?

Gros carton pour la première semaine de la version 2.1 de Genshin Impact ?
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La première semaine de la version 2.1 de Genshin Impact a été marquée par l'arrivée de la Shogun Raiden et c'était un personnage très attendu. On le voit notamment avec les chiffres des dépenses faites par les joueurs.

Gros carton pour la première semaine de la version 2.1 de Genshin Impact ?

La version 2.1 de Genshin Impact a connu un nombre de dépenses faites par les joueurs vraiment élevé comme le montre le tweet de SensorTower. En effet, nous pouvons voir qu'entre la période du 25 au 31 août, les joueurs avaient dépensé pour un montant avoisinant les 31 millions de dollars. Durant la semaine suivante qui voit arriver la version 2.1, nous notons une augmentation des dépenses passant désormais à 151 millions de dollars uniquement durant la première semaine de septembre. Cette augmentation peut venir du fait que le bonus d'achat des cristaux se soit réinitialisé mais également parce que la Shogun Raiden est arrivée. Il s'agit d'un personnage qui était très attendu. Un peu comme c'était le cas avec Xiao à sa sortie, qui avait généré un montant conséquent lui aussi (15 millions le jour de sa sortie).

Le site de SensorTower précise quelques détails sur ce montant en indiquant que l'App Store en chine a généré à lui seul 55,7 millions soit l'équivalent de 37% du montant. En deuxième place, nous avons les États-Unis avec environ 20% et en troisième lieu, c'est le Japon qui se rapproche des 19%. Une dernière information que nous donne le site, c'est qu'à l'heure actuelle, Genshin Impact a accumulé près d'1,9 milliards de dollars simplement en achats intégrés.

Il est quand même important de préciser que ces chiffres sont basés sur deux semaines consécutives et non pas sur deux périodes similaires. Il aurait été intéressant d'avoir une comparaison entre la première semaine de Xiao et celle de Raiden pour une comparaison un peu plus équitable mais le montant reste quand même conséquent.

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Donovan Plault
ZeroAk  - Rédacteur

People are able to hold onto hope, since death is that which cannot be seen.

Pilou Loupi il y a 3 ans

MDR cela en devient ridicule pour un jeu gratuit de dépenser autant de fric ! de plus ce jeu a trop bug et de probleme de fonctionnement ! comme annoncé dans un autre article un multijoeurs qui frole le ridicule ! une difficulté trop mal dosée afin que l'on dépense du fric ... mais l eproblème c'est que ce jeu ne donne aucunement envie pour moi de dépenser du fric ! trop limité ! trop repetitif ! et surtout quand on peut faire le jeu en "gratuit" avec les persos aléatoire comme les armes que nous pouvonbs avoir dans les tirages c'est juste honteux ! moi si je mets du fric c'est pour avoir ce que je veux et non au pif ! il y a pas mieux pour dépenser un max de fric de cette maniére et cela devrait être interdi ! car cela cause pour certain des achats compulsif pour avoir a tout prix un perso et qui au final ne sert a rien ... car trop limité encore une fois ! mais surtout trop mal equilibré ! une epee a une mais qui fait autant de degats que celle a deux main mais qui en combat fait rien enfin de compte ! pas assez de diversité de type de perso ! epee/ eppe 2 main / livre de sort / lance / arc WOW incroyable ... de plus jouer a l'arc c'est d'un relou ! la lance oui mais que si tu a un 5* pour le coup ... et puis entre nous les top tier sont pas forcement top ! c'est juste un sort qui fait la difference mais avec un gameplay bidon ... donc ... trop de probleme et d'hérésir pour y mettre du fric !

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