Ajouts de la version 1.6
Mode de jeu
- Nouvelle fonctionnalité de la Sérénithéière : « Séjour de compagnons » permettant d'acquérir de l'expérience d'affinité pour les héros séjournant dans votre royaume. Certains peuvent même vous offrir des cadeaux.
Gameplay
- Nouveau gadget : « Harpastum de vent »
- Nouvelles recettes : « Crevettes sautées », « Boules de riz gluant » et « Poulet façon tofu ».
- Nouvelles décorations et de nouveaux sets de décorations (obtention par le biais d'événements, du Passe de bataille ou du Bazar du royaume)
- Nouvel objet d'amélioration : « Mécanisme oni » (obtention par d'autres moyens après la fin de la version 1.6)
- Nouveau produit des îles : « Ganoderma marin » (obtention par d'autres moyens après la fin de la version 1.6)
- Nouveaux succès : « Plus qu'un royaume - Partie II », etc.
- Nouveaux thèmes : Célébration - Badaboum, Célébration - Chant guerrier, Kazuha - Chasse en montagne d'automne, PB - Été et Succès - Maison de vacances.
Ajustements des Profondeurs spiralées
L'anomalie énergétique du 11e étagea subit un ajustement dont vous retrouvez les détails ci-dessous.
- Les dégâts de Dispersion augmentent de 300 % et leur zone d'effet de 100 %. Mise à jour des monstres des étages 9 à 12.
On y retrouve aussi un changement sur la Bénédiction de la lune abyssale et ses trois phases.
- Première phase : Lune du vortex : lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, il libère une onde de choc infligeant des dégâts de zone à l'emplacement de l'ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 secondes.
- Deuxième phase : Lune de la brise : lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, il restaure 4 points d'énergie à tous les personnages de l'équipe. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 secondes.
- ○ 3e phase : Lune de la brume : lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, une aura brumeuse apparaît à l'emplacement de la réaction pendant 8 secondes. L'aura inflige des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent toutes les 2 secondes. Une aura brumeuse peut être générée toutes les 9 secondes.
Audio
- Ajout d'une mécanique de répliques lors de l'amélioration des personnages.
- Ajout de voix japonaises pour certains personnages.
- Ajout d'effets sonores dans l'interface de placement des décorations de la Sérénithéière.
Système
- Les pièces du deuxième étage de la résidence de la Sérénithéière pourront être décorées.
- Ajout d'une page « Détails du donjon » à l'entrée de chaque donjon qui indique les anomalies énergétiques et les monstres présents.
- Ajout du verrouillage automatique des armes 4★ dans Paramètres > Autres. Cette option est activée par défaut. Si vous la désactivez, les armes 4★ que vous obtiendrez ne seront plus verrouillées.
- Ajout de quatre messages rapides sur l'interface de tchat.
- Ajout de nouveaux messages lors des chargements.
- Nouvelle catégorie de Skins : « Tenues » avec l'arrivée des tenues Barbara « Été radieux » et Jean « Rêve de la brise marine »
Nouveaux raccourcis clavier
- Touche L : ouverture du menu Organisation de l'équipe
- Touche O : ouverture du menu Mes amis.
Les ajustements et optimisations de la version 1.6
Système
- Augmentation de la capacité totale de la Sérénithéière.
- Optimisation du dialogue avec l'esprit de la théière : après avoir terminé le dialogue d'une option avec Taby, vous pouvez sélectionner « Retour » pour revenir en arrière sans déclencher à nouveau le dialogue et choisir une autre option.
- Le Voyageur/La Voyageuse n'apparaît plus sur l'interface de sélection des personnages à envoyer en expédition.
- Les artéfacts 4★ peuvent être détruits en échange de moras.
- Certains matériaux d'amélioration indestructibles sont désormais destructibles.
- Optimisation des emplacements pour les matériaux de renforcement d'arme : augmentation de 6 à 20 emplacements.
- La synthèse et la forge peuvent être effectuées en mode multijoueur. Un joueur qui aurait effectué une synthèse ou une forge dans un autre monde recevra la récompense de fabrication une fois retourné dans son propre monde. Le déblocage des plans de synthèse et de forge dépendront de la progression de chacun.
- Optimisation des règles de tri dans la liste de synthèse et de forge pour faciliter la synthèse et la forge d'un même matériau.
- Optimisation de certaines commandes de manette : la barre de défilement sur les interfaces de synthèse, de forge et de fabrication de teinture, ainsi que des Paramètres prennent en compte l'appui long d'un bouton de la manette.
- L'écran « Défi échoué » n'apparaît plus quand vous vous téléportez d'un donjon.
- Optimisation de la classification des paramètres de la caméra : les paramètres Caméra combat et Distance de la caméra par défaut sont déplacés de « Paramètres > Autres » à « Paramètres > Contrôles ».
- Optimisation de la réponse au toucher de plusieurs boutons de l'UI.
- Optimisation de l'affichage des émojis et du bouton de messages rapides sur l'interface de tchat.
- Optimisation de la visée : en mode visée, le suivi de la mire est plus précis lorsque sa position est ajustée.
- Augmentation de la limite de la capacité d'empilage dans l'inventaire de certaines décorations du même type de 999 à 9 999.
- Le Guide de l'aventurier vous permettra de localiser automatiquement les ennemis.
- Si vous possédez de la Résine condensée et moins de 20 Résines originelles, appuyer sur« Continuer le défi » après avoir terminé le donjon ne fera plus apparaître la fenêtre contextuelle.
Mode multijoueur
- Ajout de marqueurs de statut lorsque vos alliés changent de personnage sur l'interface d'organisation de l'équipe.
- Lorsqu'un allié n'est pas dans la zone actuellement visible sur la carte, un marqueur sera affiché au bord de la zone. Il vous permettra de localiser rapidement la personne si vous cliquez dessus.
- Optimisation du texte affiché après avoir été retiré du mode multijoueur.
Audio
- Révision d'une partie des dialogues audio en chinois, japonais et coréen pour certains personnages. Correction de certaines erreurs de doublage.
- Optimisation et correction des effets sonores de certains environnements, objets et compétences.
Objet
- Correction de la description du plat « Tourte tempétueuse ».
Gameplay
- Augmentation des dégâts infligés par les réactions élémentaires : Électrocution, Supraconduction, Surcharge, Dispersion et Brise-glace quand un personnage atteint le niveau 60.
- Renforcement de l'absorption de base des boucliers générés par la réaction Cristallisation.
- Augmentation du bonus de dégâts obtenu par maîtrise élémentaire pour les réactions élémentaires majeures.