Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 11.8. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Après un premier teaser de gameplay le weekend dernier, il est temps de découvrir en détail les sorts de la nouvelle championne League of Legends, Gwen, la Couturière sacrée. Ça va cisailler !
Annoncé depuis déjà plusieurs semaines, le mini-rework de Rammus, le Tatou blindé, arrive dès demain sur le PBE League of Legends. Au programme, une refonte visuelle totale de ses skins et un ultime modifié.
Buffs
Passif - Le tueur et l’oracle
Létalité augmenté : 3/6/9/12/15/18 → 3,5/7/10,5/14/17,5/21
R - Veille au clair de lune
Dégâts par marque de Calibrum augmentés : 40/70/100 → 50/80/110
Soins de Severum augmentés : 250/375/500 → 275/400/525
Durée de l'immobilisation de Gravitum augmentée : 1,25 seconde → 1,35 seconde
Dégâts de zone d'Infernum augmentés : 85% des dégâts initiaux → 90% des dégâts initiaux
Chakrams supplémentaires de Crescendum qui reviennent augmentés : 4 chakrams supplémentaires (5 au total) → 5 chakrams supplémentaires (6 au total)
E - Morsure fatale
Coût en mana diminué : 50 → 50/48/46/44/42
Passif - Plaie béante
Dégâts sur les monstres augmentés : 175% → 300%
Passif - Lame sélène
Dégâts contre les monstres non épiques augmentés : 150% → 300%
Vitesse d'attaque augmentée : 10-40% (selon le niveau) → 20-40% (selon le niveau)
A - Sceau de malveillance
Dégâts magiques de base augmentés : 55/80/105/130/155 → 65/90/115/140/165
Dégâts totaux : 110/160/210/260/310 → 130/180/230/280/330
Passif - Vortex des ténèbres
Dégâts max contre les monstres augmentés : 28-164 (selon le niveau) → 180 (à tous les niveaux)
E - Trombe
Délai de récupération diminué : 10 → 8 secondes
A - Démolisseur
Dégâts de base diminués : 100/135/170/205/240 → 100/130/160/190/220
Z - Boule défensive
Nouveau - Ça roule : Les attaques de base prolongent désormais la durée de Boule défensive de 0,4 sec (max : 4 sec supplémentaires).
E - Provocation frénétique
Durée de la provocation diminuée : 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 sec → 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 sec
R - Frappe ascendante
Mise-à-jour - Slam Dunk : Rammus bondit dans les airs et retombe violemment, infligeant 100/175/250 (+0,6 puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis et les ralentissant de 15/17,5/20% pendant 1,5 sec. Rammus provoque des ondes de choc à l'endroit ciblé pendant 4 sec, infligeant 20/30/40 (+0,1 puissance) pts de dégâts magiques et cumulant jusqu'à 4 fois le ralentissement initial. Les ennemis près du centre de la zone subissent jusqu'à 150% des dégâts selon la distance parcourue. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs et ils subissent les dégâts de collision de Démolisseur, ce qui met fin à Démolisseur.
Délai de récupération augmenté : 100/80/60 sec → 130/110/90 sec
Z - Tourment ténébreux
Dégâts supplémentaires contre les monstres non épiques augmentés : 150% → 200%
A - Transfusion
Délai de récupération diminué : 9/8/7/6/5 to 9/7.75/6.5/5.25/4 secondes
Z - Matière instable
Dégâts augmentés : 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% des PV max de la cible) (+2% tous les 100 pts de puissance) → 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% des PV max de la cible) (+4% tous les 100 pts de puissance)
Équilibrages
Passif - Poussé d'adrénaline
Régénération des PV max augmentée : 1.5% des PV max toutes les 5 secondes → 2.5% des PV max toutes les 5 secondes
A - Couperet souillé
Dégâts max contre les sbires/monstres changés : 300/350/400/450/500 → 100/200/300/400/500
Coût en PV récupéré à l'impact augmenté : 50% → 100%
E - Masochisme
Bonus fixe en dégâts d'attaque diminué : 40/55/70/85/100 → 30/45/60/75/90
Bonus max en dégâts d'attaque diminué : 60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/170
Statistiques de base
Résistance magique de base diminuée : 32 → 28
Résistance magique par niveau diminuée : 1.25 → 1.75
Passif - Titan de bric-à-brac
Dégâts supplémentaires de Surchauffe changés : 25-110 (selon le niveau) (+30% de votre puissance) ⇒ 10-50 (+6% des PV max de la cible) (+30% de votre puissance)
Nouveau - Ça commence à chauffer : Quand il est en Surchauffe, Rumble gagne +50% de vitesse d'attaque.
E - Harpon électrique
Nouveau - Toute résistance est inutile : Harpon électrique réduit désormais la résistance magique de la cible de 10% (15% si Rumble est dans la Zone rouge) pendant 4 sec (se cumule en s'additionnant).
Nerfs
Z - Incinération
Coût en mana augmenté : 70/80/90/100/110 → 90/95/100/105/110
Z - Agitation
Bonus en vitesse de déplacement diminué : 30/45/60/75% (selon le rang du R), ce bonus diminue en 3 sec. → 20/40/60/80% (selon le rang du R), ce bonus diminue en 3 sec.
E - Ordre : Protection
Bonus de résistances diminué : 10/15/20/25/30 → 6/12/18/24/30 armure et résistance magique
E - Fauchage
Délai de récupération augmenté : 9 → 11/10.5/10/9.5/9 secondes
Passif - Berger des âmes
Dégâts des Goules des brumes diminués : 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% de vos dégâts d'attaque totaux) → 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% de vos dégâts d'attaque totaux)
E - Brume endeuillée
Dégâts du bond initial des Goules de brume diminués : 200% à la première attaque → 100% (dégâts normaux) à la première attaque
Nouveau - Cible identifiée : Les 8 prochaines attaques des Goules de Brume infligent 40% de dégâts supplémentaires à la cible marquée.
R - Élégies des îles
Priorité des tourelles changée : La Vierge avant les sbires de mêlée et les sbires à distance. → Les sbires de mêlée et les sbires à distance avant la Vierge.
Passif - Mépris des faibles
Supprimé - Dégâts supplémentaires contre les monstres : N'inflige plus 100% de dégâts supplémentaires aux monstres.
Dégâts max contre les monstres changés : 200/350/500 (selon le niveau) → 300 (à tous les niveaux), uniquement contre les monstres épiques.
Délai de récupération par cible changé : 10 sec sur toutes les cibles. → 10 sec sur les champions ennemis (n'affecte plus les sbires et les monstres).