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Valorant : Changements du mode Compétition dans le Patch 2.02

Valorant : Changements du mode Compétition dans le Patch 2.02
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Le Patch 2.02 de Valorant promet des changements et notamment sur le mode Compétition du jeu. Après avoir recueilli les feedbacks des joueurs, les développeurs ont décidé d'améliorer le système classé pour le reste de l'Épisode 2.

Valorant : Changements du mode Compétition dans le Patch 2.02

Le système classé de Valorant est en constante évolution. Ainsi les équipes de développements ont travaillé d'arrache pied pour déployer de gros changements sur le mode Compétition avec l'implantation du Patch 2.02.

Les joueurs peuvent donc être rassurés : l'amélioration du mode classé est pour bientôt ! Que ce soit les files d'attente, les récompenses attribuées ou bien encore les pénalités en cas d'absence, Riot Games a bien pris en compte leurs retours.

La correction du Patch 2.01

  • Des files d'attente moins longues pour les joueurs à MMR élevé.

Riot Games a compris que les joueurs aux plus hauts niveaux attendaient plus d'une heure dans la file d'attente. Grâce à quelques ajustements, les développeurs ont réussi à réduire ce temps d'attente à 10-15 minutes sans compromettre l'équité et la qualité du matchmaking.

Les changements du Patch 2.02

  • Plus grande convergence entre rang et MMR.

Vous devriez être nombreux à obtenir de plus gros gains de SC, si votre rang se trouve en dessous de votre MMR. Votre SC devrait également subir moins de pénalité par défaite.

Grâce à cette réduction de SC en cas de défaite, vous devrez jouer moins de parties pour rattraper le rang que vous méritez.

  • Diamant 3 passe en Solo/Duo seulement.

Ce changement assure qu'une équipe ne puisse pas escalader tout le classement à 5 et réduire les risques de rencontrer des équipes de 5 en Immortel/Radiant.

Cette modification, couplée à l'ajustement de la convergence, réduit le nombre de parties que les équipes de 5 peuvent jouer ensemble avant d'être obligées de passer en solo/duo.

  • Bonus de performances pour Fer et Diamant.

Les parties où vous avez fait preuve de performances exceptionnelles devraient être mieux récompensées que la moyenne.

À venir dans le Patch 2.03

  • Récompenses attribuées en fonction de votre classement ou du plus haut rang atteint en fin d'acte.

Ce nouveau système vous teste au rang auquel il pense que vous appartenez et vous rattrapez votre MMR en quelques parties.

Attention cependant : il vous faudra toujours remporter un total de neuf victoires pour remplir votre badge de rang d'acte, mais seule la meilleure d'entre elles déterminera votre récompense.

  • Pénalités d'absence en jeu.

Les joueurs absents subiront une pénalité de SC qui pourra dépasser les limitations maximum.

À venir dans l'Épisode 2, Acte II

  • La réinitialisation entre actes sera moins punitive, ce qui vous permettra de conserver plus facilement votre rang d'un acte à l'autre, à la différence de la réinitialisation partielle entre épisodes.
  • Protéger le prestige du rang Radiant.
  • Masquage ciblé de votre rang (avant et pendant les parties).
  • Restrictions de groupes plus faibles à bas niveau.
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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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