Les joueurs qui se déconnecteront d'un match avant la fin de celui-ci se verront octroyés d'une sanction qui se résume à une restriction qui les empêchera de participer aux modes de jeu en ligne de Dragon Ball Fighterz.
Ceci implique que les joueurs ne pourront plus profiter des parties en ligne, avec des amis ou non ainsi que les événements en ligne. Ils seront donc contraints de jouer en hors-ligne (mode histoire ou arcade face à une I.A) ou en local.
Néanmoins, la sanction peut être bien plus sévère s'il s'avère que les joueurs récidivent sur les déconnexions précoces. La sanction peut alors devenir permanente.
Punir les joueurs usant de cette stratégie pour éviter de perdre des points dans le classement est une excellente chose, permettant alors d'apporter une meilleure qualité de vie aux joueurs qui sont tout à fait exemplaires.
Tout comme les anti-cheat sur les FPS - qui parfois font défaut - c'est une solution pour tenter de rendre moins toxiques les parties en ligne sur DBFZ.