Un nouveau patch est apparu sur le PTR d'Overwatch ! Au programme, des changements sur la Forge et des corrections de bugs.
Patch PTR - 21 mai 2020
Mises à jour de la Forge
Nouvelles actions de la Forge
- Attacher les joueurs
- Détacher les joueurs
- Forcer la position du joueur
- Arrêter de forcer la position du joueur
Nouvelles valeurs de la Forge
- Est dans une forme alternative
- Effectue une duplication
- Héros dupliqué
Corrections de bugs
Général
- Correction d’un problème : les paramètres de partie personnalisée revenaient aux valeurs par défaut entre les manches d’une carte Contrôle ou lorsque le joueur est à l’origine de sa propre mort alors que « Réapparition en héros aléatoire » est activé.
- Les parties personnalisées ne se ferment plus à cause de problèmes de charge du serveur lors de l’utilisation du tir principal de Mei avec une vitesse de gel à 0%.
- Correction d’un problème : les paramètres d’ouverture du salon de partie personnalisée étaient réinitialisés lors de l’importation d’un code de partage.
Héros
- Correction d’un problème : Sombra pouvait parfois pirater des adversaires juste au moment où ils lancent une capacité leur évitant d’être piratés (par exemple Forme spectrale, Frappe météore).
Forge
- Correction d’un problème : redémarrer une règle qui utilisait l’action Attente, puis exécuter la même action Attente sur la même image pouvait faire attendre l’action indéfiniment.
- Correction d’un problème : l’utilisation d’une variable faisant l’objet d’une modification progressive en tant que taux ou destination de l’action Modification progressive qui s’y appliquait provoquait un comportement incorrect.
- Correction d’un problème : l’objectif final d’une carte Attaque, Hybride ou Escorte pouvait être atteint même si « Désactiver l’accomplissement prédéfini par le mode de jeu » était appliqué.
- Correction d’un problème : atteindre 100% de la distance ou de la capture sur l’objectif final d’une carte Attaque, Hybride ou Escorte provoquait un bip incessant si « Désactiver l’accomplissement prédéfini par le mode de jeu » était appliqué.
- Correction d’un problème qui empêchait l’action « Arrêt de modification de l’accélération » de fonctionner.
- La valeur « Capacité ultime utilisée » donne désormais un résultat « vrai » quand D.Va utilise l’une ou l’autre de ses capacités ultimes.
- La valeur « Capacité ultime utilisée » donne désormais un résultat « vrai » pour les premières images de l’ulti d’Écho (ensuite, voir la nouvelle valeur « Effectue une duplication »).
- La valeur « Capacité ultime utilisée » donne désormais un résultat « vrai » pour Ashe uniquement tant que B.O.B est en vie.
- Correction d’un problème : l’action Réapparaître arrêtait de fonctionner pour les joueurs récemment ressuscités.
- Correction de règles avec Écho comme héroïne désignée qui ne s’exécutaient pas toujours correctement pendant ou après son ulti.
- Correction de la valeur « Tir principal » qui donnait parfois des valeurs incorrectes après l’ulti de Winston et pendant la capacité Rafale de Hanzo.
- La valeur « Capacité 2 utilisée » ne donne plus un résultat « vrai » pour Fatale si sa seule Mine venimeuse a été lancée en dehors de la carte.
- Correction d’un problème : les messages d’erreur de script restaient affichés à l’écran pour certaines erreurs de sous-programme, même après avoir corrigé l’erreur dans l’éditeur.
- Correction d’un problème : « Définir la description d’objectif » ne fonctionnait pas en cas d’exécution antérieure à l’apparition du joueur.
- Correction d’un problème empêchant « Désactiver l’annonceur prédéfini par le mode de jeu » de fonctionner dans certains modes.
- Correction d’un problème empêchant les effets de dégâts sur la durée de se produire lors du premier lancement des paramètres prédéfinis « Le sol, c’est de la lave ! ».
- Correction d’un problème empêchant « Définir le temps de jeu » d’être utilisable pendant la phase Choisissez vos héros en Capture du drapeau.
- Correction d’un problème empêchant certaines capacités de déclencher les évènements « A reçu/infligé un recul » (l’auto-recul de la Mine incapacitante de Chacal, le Direct d’enfer de Doomfist et le Marteau à réaction de Reinhardt).
- Correction d’un problème empêchant la capacité ultime de Sigma de fonctionner correctement lorsque les paramètres de gravité étaient modifiés par la Forge ou les paramètres de partie personnalisée.
- Correction d’un problème empêchant les noms des I.A. de s’afficher correctement dans les Derniers instants, Action de la partie et résumé de fin de partie.
- Correction d’un problème : « Détruire toutes les I.A. » pouvait échouer dans certains scénarios.