Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.6. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
R - Tempête glaciale
Durée du gel augmentée : 2 secondes ⇒ 3 secondes (même durée que pour le gel du A - Lance de glace)
Passif - Flammes
Nouveau : Brand inflige 120% de dégâts aux monstres
Z - Pulsion sanguinaire
Bonus décroissant en vitesse de déplacement augmentée : 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
R - Légion des ombres
Hecarim libère une onde de choc à la fin de sa charge, faisant fuir les ennemis proches de lui pendant 0.75 à 1.5 sec → 0.75 à 2 sec (augmente avec la distance de la charge)
Passif - Faux des Darkin
Vitesse d'obtention des orbes changée : Entre la 10e et la 13e minute de jeu, Kayn augmente de 15% (sur la durée) la vitesse à laquelle il obtient des orbes.
Statistiques de base
AD par niveau augmenté : 2.26 → 2.5
Régénération du mana augmentée : 6.972 → 7
Z - Frénésie de Loup
Soins augmentés : 32-100 PV (niveaux 1-18) en fonction de ses PV manquants ⇒ 49-100 PV (niveaux 1-18) en fonction de ses PV manquants
R - Repos d'Agneau
Soins augmentés : 200/250/300 → 250/325/400
Statistiques de base
Vitesse de déplacement augmentée : 330 → 335
Z - Tourment ténébreux
Inflige désormais 150% de dégâts aux monstres.
E - Bouclier noir
Valeur du bouclier augmentée : 60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
Statistiques de base
Régénération de mana par niveau augmentée : 0.8 → 1
Z - Prison runique
Dégâts augmentés : 80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
A - Assaut crépusculaire
Dégâts max contre les monstres augmentés : 75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
A - Appel de l'étoile
Soin total augmenté : 40/50/60/70/80 → 50/60/70/80/90
Vitesse de déplacement augmentée : 10/12.5/15/17.5/20% → 15/17.5/20/22.5/25%
A - Fléchette aveuglante
Nouveau : Dure désormais 100% plus longtemps contre les monstres.
E - Tir toxique
Nouveau : Inflige désormais 150% de dégâts aux monstres.
Z - Bonne pioche
Ratio AP de la carte bleue augmenté : 50% → 90%
Ratio AP de la carte rouge augmenté : 50% → 60%
A - Torpille corrosive
Durée du ralentissement augmentée : 1 → 1.25 seconde
E - Mépris
Durée de l'étourdissement augmentée : 0.75 → 1 seconde
Statistiques de base
AD de base augmenté : 50.71 → 52
AD par niveau augmenté : 2.625 → 2.7
Armure de base augmentée : 22.55 → 23
A - Coup malin
Dégâts augmentés : 70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
Z - Œil de la destruction
Amplification des dégâts au centre de la zone augmentée : +50% → +66.7%
R - Rite arcanique
Dégâts par tir augmentés : 200/240/280 (+43% AP) → 200/250/300 (+45% AP)
Passif - Berger des âmes
Nouveau : Yorick crée des tombes lorsque les grands monstres meurent, et les Goules de brume subissent 50% de dégâts en moins venant des monstres.
Passif - Jardin des ronces
Nouveau : Les plantes de Zyra inflige 150% de dégâts aux monstres non-épiques
Équilibrage
Il s'en va et il revient, le rework de Wukong fait de nouveau parler de lui. Les changements sont actuellement en test sur le PBE et devraient arriver sur les serveurs lives avec le patch 10.6.
Nerfs
Severum
Innée - Soin renaissant diminué : 8-25% (niveaux 1-18) des dégâts infligés ⇒ 3-20% (niveaux 1-18) des dégâts infligés
Infernum
Dégâts de zone incendiaires sur les sbires diminués : 45% (niveau 9) des dégâts de zone ⇒ 30% (niveau 9) des dégâts de zone
Mini-chakram
Dégâts renforcés des attaques de base du Chakram diminués : 30-173% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 24-164% des dégâts d'attaque totaux
Z - Estropiaison
Dégâts bonus diminués : 0/55/60/65/70% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 40/45/50/55/60% des dégâts d'attaque totaux
Coût en mana augmenté : 30 → 40
E - Crampon
Coût en mana changé : 45 → 70/60/50/40/30
Statistiques de base
Résistance magique par niveau diminuée : 1.25 → 0.75
E - Jugement
Ratio des coups critiques diminué : 50% → 33%
Passif - Absolution
Gain d'AD par âme diminué : 1 → 0.75
Délai de récupération d'âme affaiblie augmenté : 4 secondes → 6/5/4 aux niveaux 1/6/11
R - Hallucination
Dégâts des auto-attaques du clone diminués : 75% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 60% des dégâts d'attaque totaux