Mise à jour du 17 mars
Après des mois et des mois de test, le rework de Wukong arrive ENFIN sur les serveurs lives avec le patch 10.6. Retrouvez toutes les modifications apportées au champion avec les notes de patch officielles.
Article d'origine
Annoncé depuis un petit moment (l y a quelques mois, Riot avait proposé des modifications sur le PBE mais qui n'ont finalement jamais vu le jour), le rework de Wukong semble enfin se préciser. C'est via un Dev/Blog que le rioteur Lutzburg a présenté les derniers changements en date sur le champion League of Legends.
Le but est d'améliorer Wukong, lui donner des nouveaux outils et le remettre au goût du jour le plus vite possible et d'en faire un personnage adapté à la prochaine saison. Ces changements s'orientent sur trois axes :
- Donner à Wukong plus d'outils pour faire des plays proactifs pendant la phase de lane
- Le rendre plus satisfaisant à jouer
- Déplacer le pick de puissance de Wukong en early game et non plus en late game
Le taux de victoires du champion est très précis en fonction de la durée de la game. Il avoisine les 42% si la partie se termine avant le premier Nashor alors qu'il augmente à 58% lorsque la game dépasse les 35 minutes.
Pour rendre le champion plus satisfaisant à jouer, l'équipe a su écouter les joueurs qui se sont majoritairement plaints de deux choses : des coûts élevés en mana et un passif et un ultime peu satisfaisants. L'équipe ne cesse donc de les modifier pour tendre vers les souhaits des joueurs.
Statistiques de base
PV de base diminués : 577.8 → 540
Mana de base augmenté : 265.84 → 300
Mana par niveau : 38 → 45
Résistance magique de base diminuée : 32.1 → 28
Régénération du mana toutes les 5 secondes diminuée : 8.042 → 8
Compétences
Passif - Peau de pierre
Armure : 4/6/8 (niveaux 1/7/13) par champion proche ⇒ 5-11 (niveaux 1-18) par champion proche
Supprimé - Résistance magique : Wukong ne gagne plus +4/6/8 (niveaux 1/7/13) pts de résistance magique par champion proche.
Nouveau - Régénération des PV : Régénère désormais 0,5% des PV max toutes les 5 secondes.
Nouveau - Augmentation des bonus : Les bonus sont augmentés de 62,5% pendant 5 secondes chaque fois que Wukong ou son leurre frappe un champion ennemi ou un monstre (cumulable 8 fois pour un bonus total de 500%).
A - Écrasement
Délai de récupération : 9/8.5/8/7.5/7 secondes
Dégats supplémentaires de l'attaque de base : 10/40/70/100/130 (+0/0,1/0,2/0,3/0,4 dégâts d'attaque totaux) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,5 dégâts d'attaque supplémentaires)
Portée supplémentaire :125 ⇒ 75/100/125/150/175
Nouveau - Plus vite : Le temps d'incantation tient compte désormais de la vitesse d'attaque de Wukong.
Ergonomie : Nous avons ajouté un compte à rebours sur l'icone de la compétence pour que vous sachiez combien de temps il vous reste pour utiliser l'attaque renforcée.
Nouveau - Réduction du délai de récupération : Chaque fois que Wukong ou son leurre inflige des dégâts avec une attaque de base ou une compétence, le délai de récupération du A - Écrasement est réduit de 0,5 seconde.
Z - Guerrier espiègle
Délai de récupération : 20/19/18/17/16 secondes
Coût en mana : 60 à tous les rangs
Nouveau - Ruée : Nous avons ajouté une ruée de 300 unités de distance qui ne permet pas de franchir les murs.
Durée de la furtivité : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde
Supprimé - Pouf ! : Le leurre de Wukong n'inflige plus de dégâts magiques autour de lui avant de disparaître.
Nouveau - Réduction des dégâts du leurre : Le leurre imite désormais les attaques et l'ultime de Wukong, mais il inflige 50/55/60/65/70% des dégâts normaux.
Nouveau - Attaque de base du leurre : Le leurre essaiera d'attaquer les ennemis que Wukong a récemment attaqués.
Nouveau - A : Écrasement du leurre : La prochaine attaque du leurre est renforcée.
Nouveau - E : Nimbus du leurre : Le leurre gagne de la vitesse d'attaque.
Nouveau - R : Cyclone du leurre : Le leurre se met à tournoyer et projette en l'air les ennemis qui n'ont pas déjà été projetés en l'air par l'activation initiale de l'ultime.
E - Nimbus
Délai de récupération : 10/9.5/9/8.5/8 secondes
Coût en mana : 30/35/40/45/50
Dégâts : 65/100/135/170/205 (+0,8 dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques ⇒ 80/120/160/200/240 (+0,8 puissance) pts de dégâts magiques
Bonus en vitesse d'attaque : 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
Durée du bonus en vitesse d'attaque : 4 secondes ⇒ 5 secondes
Distance de la cible après la ruée : 0 → 75
R - Cyclone
Délai de récupération : 120/105/90 secondes
Coût en mana : 100
Nouveau - Mettez en un deuxième : Wukong peut désormais lancer une deuxième fois son ultime dans les 8 secondes qui suivent. La deuxième activation peut projeter les ennemis dans les airs une seconde fois.
Durée de la projection dans les airs : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde
Durée du tournoiement : 4 secondes ⇒ 2 secondes
Dégâts par seconde : 20-200 (+1,1 dégâts d'attaque totaux) ⇒ 4-8% des PV max (+1,1 dégâts d'attaque totaux)
Vitesse de déploiement du tournoiement : 5-40% (selon la durée du tournoiement) ⇒ 20%
Annulation du tournoiement : Après 1 seconde ⇒ Après 0,5 seconde
Fréquence d'application des dégâts : 0,5 seconde ⇒ 0,25 seconde (chaque application des dégâts applique désormais aussi Conquérant)
Distance de la cible pendant le tournoiement : 175 ⇒ 50 (cela rapprochera Wukong de sa cible)
Nouveau - Maître totale de son corps : Wukong peut désormais lancer d'autres compétences pour annuler son ultime, ce qui arrête son tournoiement.
Ça tourne : La durée du bonus en vitesse d'attaque du E - Nimbus de Wukong est actualisée pendant le tournoiement.
Ergonomie : Nous avons ajouté un compte à rebours sur l'icone de la compétence pour que vous sachiez combien de temps vous pouvez encore tournoyer et combien de temps il vous reste pour réactiver la compétence avant qu'elle n'entre en phase de récupération.
On peut déjà affirmer que le gameplay de Wukong sera beaucoup plus riche et dynamique qu'il ne l'est actuellement. Riot semble vouloir faire du roi des singes un combattant qui a la possibilité de temporiser un maximum les combats, délaissant son profil d'assassin. Les interactions avec les clones ont l'air elles aussi plus intéressantes, un peu à l'image de Azir.
Pour notre part, nous espérons voir ces changements le plus vite possible sur le serveur live !
Et vous, qu'en pensez-vous ?
Alors que le cycle 9.24 est en court sur le PBE, des premiers changements de gameplay ont été dévoilés pour Diana, le Mépris de la lune.