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FNCS duo saison 2 : dates Fortnite Champion Series, cashprize, format et informations

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FNCS duo saison 2 : dates Fortnite Champion Series, cashprize, format et informations
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Le circuit compétitif des FNCS, qui se déroulera cette saison en duo, débutera le 21 mars. Le format est très ressemblant à celui des éditions antérieures, excepté pour ce qui est de la séparation entre les joueurs PC et consoles. On vous explique tout dans notre article dédié.

FNCS duo saison 2 : dates Fortnite Champion Series, cashprize, format et informations

Cette compétition regroupe les meilleures équipes de Fortnite. Après une longue accalmie pour ce qui est de l'esport, Epic Games revient à la charge avec le format duo, sans doute l'un des plus plébiscités par la communauté. Ces FNCS commencent le 21 mars et se joueront en 4 semaines de qualifications, plus un week-end de phases finales. Les joueurs auront un accès direct et en temps réel de leurs performances pendant la compétition. Il faudra atteindre le ligue Rivalité pour déverrouiller les tournois FNCS.

Les joueurs s'affronteront donc tous les week-ends (samedi et dimanche) pour du cash et se qualifier pour la grande finale de la saison 2 du Chapitre 2. Les meilleures équipes de chaque région s'affronteront à l'issue de cette saison, du 17 au 19 avril pour être sacrées championnes de la saison et des Fortnite Champion Series.

Les dates importantes

Sessions qualificatives hebdomadaires

  • 21 et 22 mars : 1er tour
  • 28 et 29 mars : 2e tour
  • 4 et 5 avril : 3e tour
  • 11 et 12 avril : 4e tour

Finales de la saison

  • 17 au 19 avril : demi-finales et finale

Séparation PC et consoles

Au cours de cette saison de la FNCS, le tournoi comportera deux voies : une pour les joueurs sur PC et une autre pour ceux sur console et mobile. Chaque voie proposera les mêmes récompenses et ses propres champions. Gardez en tête que, pour espérer accomplir votre mission, votre partenaire de duo doit se trouver dans le même groupe de plateformes que vous. Les joueurs sur PC ne peuvent donc pas faire équipe avec quelqu'un sur console et mobile.

Déroulement des sessions qualificatives

Pour le premier tour de la session hebdomadaire, tous les membres d'une Section éligible doivent figurer dans la Ligue Rivalité (Division II ou III) ou une Ligue supérieure de l'arène de leur région respective au début du 1er tour de leur région respective.

Chaque session du 1er tour durera environ trois heures. Les équipes peuvent participer à un maximum de 10 parties au cours du 1er tour d'une session. Les parties de la session du 1er tour seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session du 1er tour.

Pour des raisons de clarté, les joueurs ne peuvent participer qu'à une session hebdomadaire d'une seule région pour tout tour de la 1re étape.

Au terme du premier tour de la session hebdomadaire, les équipes ayant accumulé le plus de points pour chaque région de serveur pourront participer au 2e tour de cette session hebdomadaire. Il ne sera pas possible de disputer le 2e tour d'une session hebdomadaire sans obtenir un classement dans les meilleurs joueurs d'une région lors de ce 1er tour de session hebdomadaire.

Pour le 2e tour de la session hebdomadaire, les joueurs s'affronteront lors d'une session unique. Chaque session du 2e tour durera environ trois heures. Les équipes peuvent participer à un maximum de 10 parties au cours du 2e tour d'une session. Les parties de la session du 2e tour seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session du 2e tour.

Au terme du 2e tour de la session hebdomadaire, les équipes ayant accumulé le plus de points pour chaque région de serveur pourront participer au 3e tour de cette session hebdomadaire Il ne sera pas possible de disputer le 3e tour d'une session hebdomadaire sans obtenir un classement dans les meilleurs joueurs d'une région lors de ce 2e tour de session hebdomadaire.

Pour le 3e tour de la session hebdomadaire, les joueurs s'affronteront lors d'une session unique. Les équipes peuvent participer à un maximum de six parties au cours du 3e tour d'une session. Pour le 3e tour, la première partie débutera quinze minutes après le début de la session. Chaque session du 3e tour durera environ trois heures, une nouvelle partie commençant toutes les trente minutes. Les parties de la session du 3e tour seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session du 3e tour.

Au terme du 3e tour de la session hebdomadaire applicable, les équipes ayant accumulé le plus de points pour chaque région de serveur pourront participer aux « Finales de saison »et recevront des prix.

En outre, le total des points de série attribués au terme du 3e tour de la session hebdomadaire applicable sera additionné au cours des quatre semaines de compétition. Les équipes ayant obtenu le plus grand nombre de points cumulés dans chaque région de serveur au cours des quatre sessions du 3e tour qui n’ont pas encore atteint la 2e étape passeront également à la 2e étape.

Avancement d'un tour à l'autre au sein d'une même session qualificative

  • Du 1er tour au 2e tour : Les 1000 meilleures équipes de chaque région, pour chaque groupe de plateformes
  • Avancement au 3e tour : Les 50 meilleures équipes de chaque région, pour chaque groupe de plateformes

Avancement vers les phases finales d'avril

  • Semaine 1 : Les 20 meilleures équipes de chaque région, pour chaque groupe de plateformes
  • Semaine 2 : Les 20 meilleures équipes de chaque région, pour chaque groupe de plateformes
  • Semaine 3 : Les 20 meilleures équipes de chaque région, pour chaque groupe de plateformes
  • Semaine 4 : Les 20 meilleures équipes de chaque région, pour chaque groupe de plateformes

    Points cumulatifs de la série : Les 120 meilleures équipes de chaque région, pas encore qualifiées.

  • Total : 200 équipes

Avancement vers la grande finale

  • 1re session qualificative : 12 équipes , pour chaque groupe de plateformes
  • 2e session qualificative: 12 équipes , pour chaque groupe de plateformes
  • 3e session qualificative: 12 équipes , pour chaque groupe de plateformes
  • 4e session qualificative: 12 équipes , pour chaque groupe de plateformes
  • Total : 48 équipes dans chaque région, pour chaque groupe de plateformes

Points de serie

Les points de série sont attribués à toutes les équipes, indépendamment du statut de qualification, au terme de chaque période du 3e tour d'une session hebdomadaire.

  • 1re place – 500 points de série
  • 2e place – 476 points de série
  • 3e place – 452 points de série
  • 4e place – 428 points de série
  • 5e place – 408 points de série
  • 6e place – 386 points de série
  • 7e place – 368 points de série
  • 8e place – 350 points de série
  • 9e place – 332 points de série
  • 10e place – 316 points de série
  • 11e à 15e place – 300 points de série
  • 16e à 20e place – 284 points de série
  • 21e à 25e place – 270 points de série
  • 26e à 50e place – 244 points de série
  • 51e à 75e place – 218 points de série
  • 76e à 100e place – 196 points de série
  • 101e à 125e place – 178 points de série
  • 126e à 150e place – 160 points de série
  • 151e à 175e place – 144 points de série
  • 176e à 200e place – 130 points de série
  • 201e à 250e place – 110 points de série
  • 251e à 400e place – 94 points de série
  • 401e à 1 000e place – 70 points de série
  • 1 001e à 1 500e place – 52 points de série
  • 1 501e à 2 000e place – 40 points de série
  • 2 001e à 3 000e place – 30 points de série
  • 3 001e à 5 000e place – 22 points de série
  • 5 001e à 10 000e place – 16 points de série

Cashprize Grande finale

Ce tableau de répartition est dupliqué pour le tournoi PC et pour le tournoi consoles.

  • 1er : 70 000 $
  • 2e : 60 000 $
  • 3e : 55 200 $
  • 4e : 45 000 $
  • 5e : 40 000 $
  • 6e : 30 000 $
  • 7e : 26 000 $
  • 8e : 22 000 $
  • 9e: 18 000 $
  • 10e : 14 000 $
  • 11e à 15e : 7 000 $
  • 16e à 25e : 4 000 $
  • 26e à 50e : 3 000 $
  • 51e à 200e : 1 800 $
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