Voici les changements opérés sur les synergies pour ce patch 9.18 sur Combat Tactique.
(4) → Augmentation des dégâts bloqués : 30 → 35
(6) → Augmentation des dégâts bloqués : 55 → 65
Aucune modification pour le bonus 2 Sauvages, mais une énorme pour le bonus 4 :
(2) → Les alliés de type Sauvage génèrent des stacks de Fureur (jusqu'à 5) à chaque attaque. Chaque stack donne 12% de vitesse d'attaque.
(4) → TOUS les alliés génèrent des stacks de Fureur (jusqu'à 5) à chaque attaque. Chaque stack donne 12% de vitesse d'attaque. Les attaques de base ne peuvent plus être esquivées.
Armure du Golem invoqué augmentée : 20 → 40
Délai avant le saut des Assassins en début de combat augmenté : 0,325s → 0,395s
(3) → Les Assassins gagnent + 75 % aux dégâts des coups critiques & 10 % de chances d'infliger un coup critique.
(6) → Les Assassins gagnent + 150 % aux dégâts des coups critiques & 25 % de chances d'infliger un coup critique.
(9) → Les Assassins gagnent + 225 % aux dégâts des coups critiques & 40 % de chances d'infliger un coup critique.
(3) → Les Sorciers doublent le mana gagné par attaque et tous les alliés gagnent +40 % au spell power
(6) → Les Sorciers doublent le mana gagné par attaque et tous les alliés gagnent +100 % au spell power
(9) → Les Sorciers doublent le mana gagné par attaque et tous les alliés gagnent +175 % au spell power
Avec la sortie des nouveaux skins Gardiens des étoiles dans la faille, Riot Games n'en oublie pas pour autant TFT. De nouvelles petites légendes de l'univers Star Guardian arrivent sur le P.B.E pour Combat Tactique et devraient débarquer avec le patch 9.18.