Certes, c'est déjà ce que le premier trailer de gameplay diffusé il y a 3 ans laissait déjà sous-entendre, mais comme le souligne Siliconera, c'est la première fois que Square Enix le décrit en tant que tel, alors que le projet a été rapatrié dans les studios de l'éditeur il y a quelques mois de cela.
Pour ceux qui en douteraient encore, on sera donc bien plus proche d'un gameplay à la Final Fantasy XV que du bon vieil Active Time Battle des FF de la génération 32-bits. Ces postes, qui porteront "le coeur de FFVIIR, refait intégralement en jeu d'action" veulent également dire que l'on est pas près de revoir le jeu de sitôt. On croise les doigts pour le Tokyo Game Show, sans trop y croire.