Comme promis dans la réponse de Blizzard au sujet des plaintes concernant le leveling, un patch "bandage" a été appliqué cette nuit afin de corriger les problèmes majeurs du leveling apparus avec le prepatch de World of Warcraft : Battle for Azeroth.
Ion Hazzikostas s'est brièvement exprimé sur les forums américains à ce sujet, voici la traduction de ses dires ayant pris effet dès la nuit dernière.
"Nous venons d'appliquer un correctif réduisant jusqu'à 16% les dégâts infligés par les monstres du niveau 1 à 100, ainsi que leurs points de vie à hauteur de 24% maximum. Il est possible que les portraits n'affichent pas correctement cette réduction de points de vie jusqu'à ce qu'un correctif additionnel (prévu pour la semaine prochaine) soit appliqué, mais les combats devraient être plus rapides et légèrement moins mortels en règle générale durant votre phase de montée en niveaux.
Merci pour votre patience, nous continuons d'analyser les données et retours des joueurs avec minutie."