Akali
LoL : Rework Akali, S8
Présentation de la nouvelle Akali
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Le focus sur Akali nous explique un peu plus en détail ses sorts et son style de jeu.

Après Aatrox, Akali est le prochain champion de League of Legends à se plier à l'excercice de la refonte ! Et celle-ci ne manque pas de faire réagir la communauté, au vu de son kit de sorts…

Avec la sortie du patch 8.15 demain, Akali ne vas pas tarder à arriver sur nos serveurs ! Vous devriez pouvoir l'essayer sur les Champs de Justice d'ici la fin de la semaine.

Refonte d'Akali, Poing des Ombres : Akali, Assassin Rebelle

Après avoir quitté l'Ordre Kinkou, Akali a perfectionné ses méthodes de combat bien au-delà des enseignements de Shen. L'Assassin rebelle d'Ionia ne se contente plus d'attaquer au corps à corps avec son kama, elle est en mouvement perpétuel : Akali frappe, se dissimule dans l'ombre, puis frappe à nouveau.

Splash Art

League of Legends

Statistiques

PV de base : 550
PV par niveau : 85
Énergie : 200
Régénération des PV : 0.7
Croissance en PV : 0.1
Résistance magique de base : 32
Résistance magique par niveau : 1.25
AD de base : 64.4
AD par niveau : 3.3
Armure de base : 23
Croissance d'armure : ?
Vitesse d'attaque : 0.625
Croissance en vitesse d'attaque : 3.2
Vitesse de déplacement de base : 345
Portée d'attaque : 125

Sorts

Passif - Marque de l'Assassin

Blesser un champion avec une compétence fait apparaître un cercle autour de celui-ci. Lors de la création du cercle, Akali reçoit un bref bonus en vitesse de déplacement lorsqu'elle se dirige vers lui. Une fois qu'elle pénètre à l'intérieur du cercle, Akali reçoit à nouveau un bref bonus en vitesse de déplacement en direction du champion ennemi.

Rentrer dans le cercle active également son Kama renforcé, qui double la portée et augmente les dégâts de 39-180 en fonction du niveau (+90% de l'AD de base )(+70% AP) en dégâts magiques bonus de sa prochaine attaque de base. Cette attaque rend également 10 - 30 (en fonction du niveau) points d'énergie.

A - Vague de kunais

Délai de récupération : 1,5 seconde

Coût : 100/95/90/85/80 points d'énergie

Akali lance cinq kunais dans une zone conique, et inflige 25/50/75/100/125 (+ 130% tAD)(+50% AP) de dégâts magiques aux ennemis qui sont face à elle et ralentissant ceux qui se trouvent à la portée maximale.

Si Akali lance ce sort en ayant toute son énergie ou presque, elle récupère 5-20 (en fonction du niveau) (+ 80% de l'AD total) (+ 20% AP) de PV.

Au rang 5, Vague de kunais inflige des dégâts supplémentaires équivalents à (+ 65% tAD)(+25% AP) aux sbires et aux monstres.

Z - Linceul nébuleux

Délai de récupération : 17/15.5/14/12.5/11
Coût : redonne 40/50/60/70/80 points d'énergie

Akali récupère de l'énergie et crée un nuage de fumée qui se répand lentement dans une zone en forme d'anneau. Dans la fumée, Akali est cachée et sa vitesse de déplacement est augmentée de 20/25/30/35/40%.

Tant qu'elle est cachée, Akali est furtive et elle ne peut pas être révélée ou ciblée par les sorts, les attaques ou les tourelles.

Linceul nébuleux se disperse au bout de 5/5.5/6/6.5/7 secondes. Akali peut quitter plusieurs fois la fumée afin de légèrement rallonger la durée de 0.5 seconde, jusqu'à 8 seconde de Linceul nébuleux.

E - Lancer acrobatique

Délai de récupération : 16/14.5/13/11.5/10 secondes
Coût : 30 points d'énergie

Akali fait un salto arrière et lance un shuriken devant elle, infligeant 60/90/120/150/180 (+50% de l'AD de base) de dégâts physiques et marquant le premier ennemi qu'il touche. Le shuriken peut également toucher et marquer la fumée de Linceul nébuleux.

Akali peut réactiver Lancer acrobatique pour se ruer sur la cible marquée, infligeant des dégâts aux ennemis qu'elle traverse.

R - Danse des ombres

Délai de récupération : 120/100/80 secondes
Coût : aucun

Akali effectue jusqu'à deux ruées, avec un léger délai entre les deux. La première ruée inflige 120/180/240 (+50% de l'AD de base) de dégâts physiques et étourdit brièvement les ennemis pendant 0,5 seconde.

La seconde inflige de 120/180/240 (+30% AP) à 300/450/600 (90% AP) de dégâts magiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Jouer Akali

Akali est un excellent assassin qui se bat sans jamais cesser de bouger, ce qui ajoute une toute nouvelle profondeur à son style de jeu. L'astuce pour maîtriser les techniques d'Akali réside dans sa compétence passive, Marque d'assassin, et les cercles que celle-ci crée : constamment entrer et sortir de ces cercles vous permettra de conserver votre Kama renforcé et d'infliger d'importants dégâts. Lancer acrobatique et Maîtrise absolue marquent votre cible tandis que vous bondissez en avant ou en arrière, activant par la même occasion votre Kama renforcé. Lorsque vous bondissez en réactivant votre compétence, combinez l'effet de votre compétence passive avec une Vague de kunaispour infliger des dégâts mortels.

Akali a un répertoire plus étendu que les autres assassins ; Linceul nébuleux vous permet par exemple de vous repositionner et d'échapper aux dégâts ennemis simultanément. Des ninjas plus avancés le combineront avec les autres compétences d'Akali afin de créer des cercles, de les traverser et d'en ressortir. Même si vous êtes à court d'énergie et même si les ennemis tentent de vous attaquer, utiliser Linceul nébuleux de façon intelligente vous permettra de vous faufiler sous leur nez.

Trucs et astuces

  • Vague de kunais offre plusieurs possibilités à Akali : elle peut la conserver jusqu'à avoir assez d'énergie pour régulièrement se soigner sur sa voie ; elle peut dépenser toute son énergie afin de l'utiliser deux fois d'affilée, maximisant ses dégâts ; ou elle peut l'associer à sa compétence passive pour doubler les coups de son Kama renforcé.
  • De la même façon, il n'est pas toujours bon d'utiliser Lancer acrobatique uniquement pour la mobilité qu'il apporte, et Maîtrise absolue n'est pas qu'un outil d'assassinat. Essayez d'utiliser Lancer acrobatique au corps à corps pour infliger de rapides dégâts, ou bien bondissez loin derrière votre cible pour préparer un Kama renforcé avec Maîtrise absolue.
  • Le délai entre les bonds de Maîtrise absolue vous laisse le temps d'infliger beaucoup de dégâts, mais vous laisse également vulnérable aux contre-attaques. Si vous n'avez besoin que de l'exécution, utilisez le premier bond plus tôt. Vous sacrifierez l'étourdissement, mais l'ennemi ne pourra pas vous échapper.
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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

veiere il y a 6 ans

moi akali c mon main ossi mais jtrouve que on late game si dans l'otre teaam ya trop de tank c foutu a moins que tes équipier soit fort la game est fini

spo0nesS il y a 6 ans

Rip mon main.... Et puis avec les nouvelles runes/ maitrises son gameplay etait plus que viable, et elle possedait un tres bon kit. Bref j espere qu il ne la detruirons pas ou bien la rendrons trop OP, au moins avant j etais sur de pouvoir la pick

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