Wyatt Cheng offre davantage de réponses aux joueurs sur son Twitter. Les sujets abordés aujourd'hui sont la taille maximale des groupes qui semble devoir demeurer à quatre. L'équilibrage et l'interface sont conçus avec cette limite en tête, de plus beaucoup de machines peinent déjà à gérer Diablo 3 à l'heure actuelle, alors avec plus de quatre personnes en train de lancer des sorts dans tous les sens certains risqueraient de souffrir.
Le second sujet est le déséquilibre du système de primes, seul l'acte I a droit à l'attention des joueurs puisque c'est dans la Cache horadrique de ce dernier qu'on peut trouver le fantastique et incontournable Anneau de grandeur Royale. Des solutions sont envisagées pour pousser les joueurs à visiter les autres.
Blizzard sur Taille des groupes et primes (Traduction - Source)
Des groupes de plus grande taille sont t-ils envisagés ? Même un membre de plus serait déjà assez !Nous sommes satisfaits des groupes de 4. Il y a plein de raisons de ne pas les élargir - comme la pollution visuelle qui est déjà très élevée.
Chaque cache horadrique devrait avoir une chance de contenir un Anneau de Grandeur Royale ainsi les joueurs pourraient faire les autres actes aussi.
Nous aimerions rendre les primes de tous les actes plus attractives, et c'est certainement une approche que nous pourrions prendre.
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