Les métiers techniques dans le jeu vidéo sont très nombreux : développeur, game designer, level designer, testeurs, chef de projet, ... Deux sous-domaines se détachent des métiers techniques : La conception et la programmation du jeu.
Le premier se concentre sur les différents designers dont l'objectif est de rendre un jeu amusant à jouer, réfléchir au gameplay du jeu, aux différents objectifs principaux et secondaires du joueur et créer des «labyrinthes» de niveaux.
Vous avez deux minutes pour créer un labyrinthe qui prenne une minute à résoudre.
Le second est basé sur la programmation du jeu par les développeurs qui ont pour objectif de reproduire les travaux des designer et de modéliser les travaux de l'équipe artistique. Il y a besoin de beaucoup de développeurs différents pour un jeu vidéo, il faut réaliser un moteur physique, un moteur graphique, une intelligence artificielle, et d'autres outils nécessaires au bon déroulement de la partie du joueur.
Game Designer
Le game designer est l'une des personnes les plus importantes dans une équipe de création de jeu vidéo. Son principal travail est de trouver un concept innovant pour le futur jeu en terme de gameplay. C'est lui aussi qui décidera de l'ambiance d'un jeu et des différents mécanismes que pourra utiliser le joueur pour progresser dans son aventure. Durant le développement du jeu, il doit vérifier que ses instructions sont bien respectées et que le jeu ressemble à ce qu'il voulait au début.
Pour accéder au métier de Game Designer, plusieurs formations sont disponibles en France mais aucune n'est spécifique au métier. Vous pouvez commencer avec un Bac général S ou ES ou un bac techno STD2A puis vous orienter vers un BTS communication visuelle option multimédia, un BTS métiers de l’audiovisuel option métiers de l’image ou un DUT informatique option imagerie numérique. Un bon niveau d'anglais est requis afin de pouvoir interagir facilement avec les outils de travail ou pour parler avec une équipe internationale pour une grosse licence.
Développeur
Le développeur devra reprendre les travaux des designers de l'équipe artistique afin de les créer informatiquement. Les développeurs ont tous une tâche différente et doivent rendre leurs travaux en même temps sous peine de bloquer complètement le projet. C'est pour ça qu'un développeur aura des journées très chargées durant les périodes de production du jeu.
Pour accéder au métier de Développeur, un bac S et de très bonnes connaissances en mathématiques sont un minimum pour entamer les études supérieures. Par la suite, le futur développeur peut s'orienter vers une Licence Informatique, un DUT Informatique ou rejoindre une école d'ingénieur pour suivre une formation d'ingénieur informatique.