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Flops de l'année - Bilan de 2014 sur StarCraft II

Bilan de 2014 sur StarCraft II
Flops de l'année
  • Introduction
  • Les temps forts de l'année
  • Une année en France
  • L'année des Millenium
  • Les meilleures parties
  • Awards
16

Chaque année de nombreux joueurs déçoivent mais certains déçoivent plus que les autres. En effet StarCraft est un jeu où une carrière peut atteindre des sommets en un rien de temps mais aussi péricliter tout aussi vite. Beaucoup de joueurs souffrent de la réputation que leur donne la communauté, notamment lorsque cette dernière les encense tellement qu'ils ne peuvent finir que par la décevoir. Voici donc les trois joueurs ayant fait le plus gros flop cette année :

 

Harstem

Dear

Soulkey

 

 

Harstem, les blagues les plus courtes sont les meilleures


Tout est parti d'une blague devenue plus sérieuse que certains ne voudraient l'admettre. En 2013, Harstem est totalement absent des WCS et ne réalise aucune performance hors du commun si ce n'est battre l'Ukrainien Bly en finale de la deuxième saison des Masters ESET UK. Pourtant, le joueur hollandais bénéficie d'une immense popularité en Europe. Grâce à cette reconnaissance populaire, qu'il doit à sa personnalité et non à ses résultats, apparaît l'une des inside jokes les plus connues au sein de la communauté internationale de StarCraft : « 2014 sera le #yearofharstem » [l'année de Harstem]. Vous vous rappelez peut-être de la HomeStoryCup VIII en novembre 2013 où le hashtag yearofharstem était martelé par les commentateurs hilares alors que le principal intéressé jouant à l'époque pour Fnatic se faisait écraser lors de la première phase de poules de ce tournoi auquel il avait été invité.

Tout cela étant dit, une fois le tournant de l'année 2014 passé, la blague a vite pris une allure plus sérieuse puisque le joueur a fait sa première apparition aux WCS dès la première saison 2014 de ce tournoi organisé par Blizzard. Disposant déjà d'un nombre considérable de supporteurs et étant un grand ami des personnalités reconnues de l'eSport, beaucoup se sont laissés convaincre que Harstem serait le Protoss européen sur lequel il faudrait compter cette année. Le #yearofharstem est donc devenu le signe de ralliement des appréciateurs de Protoss hollandais et se transforme en un véritable slogan publicitaire. Cependant l'illusion ne dure pas et, dès son premier match de Challenger League, Harstem se fait éliminer par le russe LiveZerg sur le score de 3 à 1. Les saisons suivantes des WCS souriront plus à notre Protoss puisqu'il atteint la Premier League et s'y maintient jusqu'en fin d'année. Cependant, en dehors de deux victoires contre le Terran coréen Jjakji, aucun coup d'éclat ne lui permettra de se démarquer de joueurs comme Dayshi, Bunny, Lilbow ou Snute et à aucun moment le titre de Foreigner Hope ne lui sera attribué par la communauté. De plus, même en dehors des WCS rien ne place Harstem sur le devant de la scène et ses quelques montées sur le podium passèrent totalement inaperçues. La présence malheureuse d'Harstem dans ce top Flops résulte donc avant tout d'une communauté qui l'a forcé à rejouer la fable de la grenouille et du bœuf.

 

 

Dear, y'a-t-il un pilote dans l'avion ?


C'est l'histoire d'une explosion en plein vol encore plus invraisemblable que celle d'un avion malaisien. En fin d'année 2013, Dear est le joueur Protoss le plus en vue de la scène mondiale. Malgré les difficultés de son équipe SouL quelques mois après la perte de leur sponsor STX Offshore & Shipbuilding, le Coréen enchaîne les performances et écrase la concurrence. Grand vainqueur de la saison 3 des WCS Corée sur le score de 4 - 2 face à soO, il enchaîne ensuite en humiliant Soulkey, alors considéré comme le meilleur joueur au monde, sur le score de 4 - 0 lors de la finale mondiale de la saison 3 des WCS. Suite à ces victoires Dear est ensuite récompensé du titre de « Best Rookie » de l'année 2013 à la fin de la Hot6ix Cup. Cette fin d'année tonitruante s'achève par son recrutement dans la prestigieuse équipe Mousesports qui a pour objectif de le faire participer aux compétitions non-coréennes et de le faire streamer sur Twitch afin que la communauté apprenne à le connaître.

 

Capitaine Dear aux commandes

 

Cependant la descente aux enfers du joueur coréen sera toute aussi fulgurante. Alors que ses streams attirent énormément de spectateurs et que la GSL 2014 débute, tout le monde place Dear dans le rôle du favori pour la remporter une nouvelle fois. Après avoir passé de justesse le Round of 32 du tournoi, le joueur Mouz est toutefois placé dans le group of death du Round of 16 et tombe en Code A en perdant contre Zest et Maru. Lors de la deuxième saison de la GSL il perd dès la première phase de groupes du Code A contre ByuL et contre Journey, deux joueurs talentueux mais qui à cette période n'étaient pas réputés pouvoir prétendre à de tels résultats. En cinq parties, Dear est donc éliminé de la compétition la plus prestigieuse au monde et seulement quelques heures plus tard on apprend qu'il quitte Mousesports (ou plutôt que l'équipe le quitte). Après quelques déplacements à l'étranger sous le tag Mouz, Dear a réussi à produire des résultats moyens en compétitions internationales ce qui lui permet de faire parler de lui une dernière fois en se qualifiant pour les IEM World où il sera éliminé en quart de finale. Tous ces événements malheureux n'auront eu lieu qu'entre janvier et mars. Qu'a fait le joueur Protoss le reste de l'année ? Rien. Après avoir fait un break avec la scène StarCraft II il a, pour l'instant, été totalement transparent depuis qu'il a repris. Terminons tout de même sur une note positive, Dear semble remonter la pente ces temps-ci avec une qualification pour la StarCraft II StarLeague 2015 et la GSL 2015 et a rejoint l'équipe Samsung Galaxy Khan. Après une année 2014 ratée, l'année 2015 sera-t-elle le #YearOfDear ?

 

 

Soulkey, 20 000 lieues sous les podiums


Comparons les résultats de Soulkey entre 2013 et 2014. En 2013, Soulkey est au top, il obtient une quatrième place, deux top 3-4, deux secondes places et deux premières places aux compétitions les plus prestigieuses de la scène Starcraft. En 2014, Soulkey a-t-il seulement réussi à atteindre une quatrième place ? Non. Le joueur coréen évoluant aujourd'hui chez TCM Gaming a été l'une des déceptions de l'équipe SKT1 en ligue individuelle. Recruté par SK Telecom à la fin de l'année 2013, son arrivée dans l'équipe a sonné le glas de ses bons résultats. Alors que ses coéquipiers brillent en compétitions individuelles et que chaque saison le top 4 des GSL est composé de deux joueurs SKT1, Soulkey est le grand absent des podiums.

 

Ne cherchez pas, l'image date de 2013.

 

Pourtant 1er du classement WCS en 2013 Soulkey a totalement décroché et termine l'année à la 54ème place de ce même classement alors que trois de ses compagnons de cordée (Classic, soO et INnoVation) sont présents au sommet du classement. En fin d'année Soulkey en vient à quitter l'équipe SKT1 pour s'orienter vers l'étranger. Pas de chance pour lui, Blizzard change les règles des WCS et il devient presque impossible pour les Coréens de participer aux WCS hors de Corée. Tout espoir de s'expatrier en Europe ou en Amérique du Nord est donc tué dans l’œuf et au contraire, de nombreux joueurs reviennent en Corée comme si la concurrence au Pays du Matin Calme n'était déjà pas assez rude. Soulkey parvient tout de même à rejoindre TCM Gaming et se qualifier pour la GSL et la SSL. Cependant contrairement à Dear, l'avenir n'est pas plein de promesses pour Soulkey car celui-ci s'est déjà fait éliminer de la SSL sur le score de 3 - 0 par Rogue.



Bonus - La finale des WCS à la BlizzCon


Pour finir, ce n'est pas un joueur qui va conclure ces flops de l'année 2014 mais une compétition. Le choix est peut-être choquant pour une compétition d'une telle envergure mais c'est justement du fait de cette importance que l'événement aurait dû être un succès total. Or, sur ce plan-là on est loin du compte. Après neuf mois passés à suivre les joueurs se démener pour atteindre le top 16 du classement des WCS, seuls huit d'entre eux auront eu le droit de goûter aux feux de la rampe dont quatre seulement auront pu célébrer au moins une fois leur victoire sur scène et enfin seul le vainqueur Life aura eu le droit à une salle noire de monde digne d'une finale mondiale. Huit joueurs seulement auront eu le droit de jouer à la BlizzCon alors que huit autres furent éliminés dans un bâtiment anonyme de l'ESL devant une poignée de spectateurs présents sur place. Une belle récompense pour les efforts fournis ...

 

 

Les problèmes ne s’arrêtèrent pas là pour autant. L'excitation, engendrée par cet événement qui devait mettre un point final à un an de concurrence acharnée, a vite laissé place à l'ennui et l'attente puisque des problèmes techniques à répétition ont ponctué les parties. Les 100 000 spectateurs qui ont assisté aux matchs ont donc pu goûter à la nostalgie des bonnes vieilles LAN organisées par des amateurs parsemées de problèmes techniques à répétition. Un dernier élément a rendu cette finale des WCS moins mémorable, bien qu'on ne puisse reprocher l'issue de la Grande Finale à personne, la victoire de Life sur le score de 4 - 1 face à MMA fut une déception pour l'ensemble de la communauté (sauf les plus grands fans de Life). Rarement au cour d'une finale la différence de niveau entre deux joueurs fut si marquée et les parties furent loin d'être exaltantes. Si un seul événement aurait dû être parfait, c'était la BlizzCon et malheureusement, ce fut loin d'être le cas. Cette finale des WCS 2014 a donc été dans la lignée de ce que la communauté reproche en de nombreux domaines à Blizzard sur StarCraft II : des échecs à répétition qui renvoient une image d'amateur sur ceux qui s'occupent du jeu malgré les nombreuses promesses faites au long des dernières années.

 

 

For he's a jolly good fellow, les départs à la retraite


Enfin, certains joueurs ne voulant pas prendre le risque d'entrer dans le top des flops de l'année 2015, ils ont décidé de prendre leur retraite. Comme en 2013, l'année 2014 fut chargée en départs à la retraite. Bien que cette année les départs se firent dans un plus grand calme, un nombre conséquent de joueurs nous ont quittés. Voici donc une liste des principaux noms sur lesquels il ne faudra sûrement plus compter dans les années qui viennent :

 

Départs à la retraite de l'année 2014

Date de départ
Nationalité Prénom "Pseudonyme" Nom Dernière Team connue
02/01 https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif Anton « LoWeLy » Plebanovich Na'Vi
14/01 Robert « PandaTanK » Botha CM Storm
14/01 Jung Min « Zenio » Choi TL
05/02 https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif Bryce « Machine » Bates EG
26/02 Artem « Verdi » Avramenko Vega Squadron
08/03 Jae Ho « Moon » Jang Fnatic
11/03 Jong Hwan « CoCa » Choi Jin Air GW
16/03 Jeffrey « Sjow » Brusi Team prOperty
10/04 Ku Hyun « Jila » Kim Prime
26/04 https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif Santeri « Naama » Lahtinen Fnatic
26/04 Timothé « Song » Cynober Cascade
30/04 Yeon Sik « TheStC » Choi Complexity Gaming
30/04 Min Soo « Genius » Jeong Love Your GirlFriend
21/05 Jon « BabyKnight » Andersen Millenium
27/06 Kyung Chul « Sage » Woo Root Gaming
01/08 Bastian « SaltTheWound » Brouwers XMG
13/08 Do Joon « Noblesse » Chae Micro Gamerz
13/08 Ki Soo « CrazyMoving » Han Infinity Seven
21/09 Kung Woo « EffOrt » Kim CJ Entus
06/10 Myeong Hwan « Golden » Jo Alien Invasion
19/10 Tae Hoon « Sniper » Kwon MVP
13/11 No Yeol « RorO » Shin Samsung Galaxy
01/12 Hyun Woo « Squirtle » Park IM

 

algue

 

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MGG
SE7EN il y a 9 ans

Super boulot des rédacteurs. Comme d'habitude. :)

Hermesio il y a 9 ans

Super recap, merci. Juste pour moi la finale Parting/Flash a la HSC etait incontournable mais bon chacun a son match a ajouter a la liste :)

mol_oko il y a 9 ans

Après avoir revu la partie 9 soO/TRUE le roach/roach de 35mn, ce n'est pas soO qui la gagne, mais TRUE qui la perd comme une chèvre:<br /> <br /> - ne pas sniper la B4 de soO quant elle était gratuite.<br /> - se faire sniper sa B4 alors que son armée de même valeur glande juste à côté (et se retrouver à 0 d'income sur 4 bases).<br /> - arrêter ses upgrades au 2/2 alors qu'il a 5000/2000 en banque.<br /> <br /> C'est mignon de monter à 230 de pop mais si c'est pour faire des erreurs de débutants après... il ne méritait pas d'aller en finale de cette GSL :)

Sägrin il y a 9 ans

Les bulletins sur les joueurs sont très amusants btw, merci June, Azquar et Nepou ! :)

Orange_BuD il y a 9 ans

c'est vrai que soulkey a pas foutu grand chose cette année ;'(<br /> <br /> le palmarès de soO est juste inoui... Life qui confirme , en retard mais il confirme...

Zabi il y a 9 ans

Super article, Merci et gg.

BarnY il y a 9 ans

Pour info, ça n'est pas un TOP 10 à proprement parlé mais plus un Highlight sur 10 grosses games de l'année.

fidji56 il y a 9 ans

Bravo pour cette article.<br /> GG aux rédacteurs

Mun Su il y a 9 ans

Pas vraiment d'accord avec le classement des meilleures game mais bon, quoi qu'il en soit l'article en lui même est énorme, GG !

Beilla il y a 9 ans

J'aurais mis le match soO-Taeja dans le top10 des games joué perso, les deux premières game étaient dingue.

mol_oko il y a 9 ans

Bon classement même si Maru doit être 2x plus fort que MMA en 2014, demi-finale de GSL & 1er au pourcentage de victoires en Proleague c'est 10x mieux que gagner les WCS euro ^^, mais bon il ne l'a pas gagné la Proleague et n'était pas à la Blizzcon où MMA s'est offert une finale, donc je comprends ce choix :)

evenfin il y a 9 ans

J'ai hésité j'avoue. Mais bon tout bon fan de Millenium a forcément vu cette partie, ou la verra grâce au récap de l'année, j'ai trouvé donc inutile de remettre cette partie dans le top 10 et plutôt d'ouvrir vers d'autres parties que nous n'avions pas forcément eu l'occasion de souligner outre-mesure

Dyoss il y a 9 ans

MMA terran le plus populaire? --'

Sägrin il y a 9 ans

Pas de ForGG vs Life dans le top 10 des games de l'année ?!!??<br /> <br /> Très bon article, à part cette énorme erreur !<br /> <br /> Ahhhhrrrrr !? MMA devant Maru/Innovation dans les awards ? D': qui est le criminel qui a écrit ça ?

Traffounet56 il y a 9 ans

Le bilan c'est que SC2 cartonne mais que votre politique de vouloir faire du HS un jeu de compétitions et toutes les heures de stream que vous nous faites manger, tout ca pour nous Lobotomisé avec cette daube: va faire mourrir le seul vrai jeu E-sport qui est SC2 et qui le resterai si vous vous impliquiez un peu plus <br /> Vous voulez sauver SC2, regarder le foot ,les fans ne soutiennent pas seulement un joueur mais son équipe .<br /> Les CLANWARS ,voila la clé de la réussite, des fans qui restent 3/4 h d'affilé sur votre stream a encourager son équipe et pas seulement un joueur. donc Lewellys , tu sais , ta numericable-cup arrete de la faire sur HS et lance la en CLAN WARS sur SC2 /<br /> Bonne journée

pipo59 il y a 9 ans

nice article ^^ , 2015 l’anné pour forgg <3<br /> <br /> sympa les bulletin pour l’équipe de M

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