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Une suite programmée pour Titanfall

Une suite programmée pour Titanfall
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Titanfall a fait énormément parler avant et après sa sortie mais l'effet phénoménal créé par ce buzz s'est depuis estompé pour qu'on ne voit plus qu'épisodiquement des informations circuler sur le dernier FPS d'Electronic Arts.

Une suite programmée pour Titanfall

Titanfall a fait énormément parler avant et après sa sortie, puis l'effet phénoménal créé par ce buzz s'est estompé pour qu'on ne voit aujourd'hui plus qu'épisodiquement des informations circuler sur le dernier FPS d'Electronic Arts. Pourtant le titre est bel et bien une réussite pour l'éditeur qui voit en lui un fort potentiel et aurait ainsi d'ores et déjà commandé des suites à Respawn Entertainment. Vince Zampella et sa bande ont ainsi su prouver leur valeur à l'une des plus imposantes entreprise du monde, motivant tous les efforts que cette dernière a réalisé lorsque les anciens d'Infinity Ward ont quitté le navire Activision.

 

 

Andrew Wilson - CEO Electronic Arts (Traduction - Source)

Nous sommes très heureux d'annoncer qu'Electronic Arts va poursuivre son partenariat avec Vince Zampella et l'équipe de chez Respawn Entertainment afin de continuer l'aventure offerte par Titanfall, jeu qui demeure comme étant le plus important lancement de l'année actuellement. À travers un nouveau contrat d’édition signé récemment, nous allons travailler avec eux pour offrir aux joueurs du monde entier de nouvelles expériences autour de Titanfall.

 

Nous avons actuellement trois packs de maps planifiés pour Titanfall. Nous travaillons également sur le Season Pass qui nous permettra de tenir nos engagements et objectifs en terme de qualités. Pour être franc nous faisons tout pour nous occuper de cette franchise en y apportant autant d'importance que pour l'Ultimate Team sur nos jeux de sport, ou bien sur ce que nous pouvons réaliser avec Battlefield. Comme dit plus haut nous avons signé un nouveau contrat d'édition avec l'équipe talentueuse de Respawn qui a réalisé un superbe travail et Vince Zampella ainsi que son équipe méritaient d'être félicités pour ce qu'ils ont produit jusqu'à maintenant.

 

On savait qu'un DLC appelé Expedition était déjà disponible pour 9,99 €, que d'autres allaient suivre et que le principe du Season Pass, véritable machine à fric bien huilée maintenant, avait été placé judicieusement pour un montant de 24,99 €. Désormais on sait que Titanfall a tellement bien fonctionné, reboostant notamment les ventes de la Xbox One en mars dernier, qu'il a eu le bénédiction des Dieux pour passer à la vitesse supérieure.

 

 

Ce qui n'était au départ qu'une boutade pour Respawn Entertainment se transforme petit à petit en blockbuster à suites, comme un certain Call of Duty sur lequel une bonne partie de l'équipe avait travaillé par le passé. Il conviendra malgré tout d'attendre l'E3 en juin pour en savoir davantage sur le prochain Titanfall. Est-ce que l'on partira comme bien souvent sur un développement pressé tel une éponge tous les ans, ou bien est-ce que nous aurons le droit à un délai plus important afin d'améliorer le rendu final ? Telle est la question qui brule les lèvres désormais !

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MGG
Mac_Coy il y a 10 ans

Hé oui malheureusement on ne peut que le déplorer et espérer que le prochain épisode prendra en compte tous ces problèmes.

Havok il y a 10 ans

C'est pas des maps qu'on veut ... C'est l'implantation des parties personnalisés, un ladder de team, des modes de jeux.<br /> Ce jeu est génial mais il y a plein de chose à améliorer avant d'implanter de nouvelles maps ...<br /> Mais bon la mode est au DLC pour se faire de l'argent sur le dos des pigeons.

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