Si les tournois individuels restent les compétitions phares sur StarCraft II, ceux par équipes - moins nombreux - attirent également les foules, avec la Proleague en tête de gondole.
ACER TEAMSTORY CUP (ATC) |
||||||||||
L'Acer Teamstory Cup est une compétition par équipes organisée par le célèbre commentateur allemand Dennis « TaKe » Gehlen. Le format est assez simple. Toutes les équipes s'affrontent dans une même poule, les matchs étant répartis par semaine. Lorsque tous les matchs ont été joués, les quatre équipes en tête sont invitées aux finales offline, à Krefeld dans les studios de TaKeTV. Les rencontres de l'ATC se font au format all-kill : un joueur n'est remplacé que lorsqu'il perd son match. Tant qu'un joueur gagne ses matchs, il reste en place, et c'est l'équipe adverse qui doit remplacer son "champion".
Éditions précédentes :
|
CASCADE 1XBET CLAN LEAGUE (CCL) |
||||||||||
|
Principalement reconnue pour son équipe eSport, la team Cascade s'est aussi associée au site de pari en ligne 1xbet pour donner naissance à sa propre team league : la Cascade 1xbet Clan League (ou CCL). Dispatchées sur quatre groupes, seize équipes s'affrontent au format all-kill en Bo7. Le top 2 de chaque groupe se voit qualifié pour les phases finales. Doté d'un cash-prize de 2000 $, dont 1200 réservés à l'équipe gagnante, la CCL a su attirer nombre de bonnes équipes européennes au fil des saisons.
Éditions précédentes :
|
NATION WARS (NW) |
|||||||
Déjà artisans des Iron Squid et des Underdogs, O'Gaming joue la carte de la fierté nationale dès 2014 en proposant les NationWars. Si la première édition n'avait "que" huit pays de représentés, la deuxième édition met la barre bien plus haut en faisant appel au financement participatif. Avec un cash-prize qui passe de 6 000 $ à presque 28 000 $, et des finales qui se tienaient au Trianon de Paris, la deuxième édition a fait très fort, et a réuni seize équipes nationales. Le principe est néanmoins resté le même : trois joueurs sont sélectionnés par le public pour représenter leur pays, et les matchs se jouent sur le format all-kill, en Bo7.
Éditions précédentes :
|
RUSSIAN STARCRAFT II TEAM LEAGUE (RSTL) |
||||||||||
Fondée par HD Game, une communauté russe regroupée autour de StarCraft II, la Russian StarCraft II Team League (ou RSTL) suit le même schéma que la CCL ou la SC2ITL. Il s'agit donc de matchs par équipes réparties en trois divisions (où la division 1 est appelée Premier Series) en Bo7 au format all-kill, et où chaque équipe s'affronte en round-robin. Les six premières équipes sont qualifiées pour les playoffs, et les deux premières de chaque groupe (deux) de la Premier Series héritent d'un BYE au Ro16. Le cash-prize total (sur toutes les divisions) s'élève à un peu moins de 800$.
Éditions précédentes :
|
SK TELECOM PROLEAGUE (SPL) |
|||||||
Véritable institution en Corée, la Proleague est une compétition par équipes créée en 2003 sur Brood War et organisée par l'association coréenne d'eSport, la KeSPA, en partenariat avec deux chaînes du câble, OnGameNet et MBCGame. Après une édition hybride sur BW et SC2 en 2012, la première Proleague entièrement jouée sur StarCraft II s'est déroulée en 2012/2013. La Proleague est divisée en rounds au cours desquels toutes les équipes s'affrontent dans une seule poule au fil des semaines. La particularité de la Proleague est que les matchs de chaque rencontre sont déterminés à l'avance, contrairement au format all-kill. Les joueurs peuvent ainsi préparer leur Build Order en fonction de l'adversaire qu'ils vont rencontrer. À la fin de chaque round se tiennent des finales de round, qui donnent lieu à diverses cérémonies distinguant la meilleure équipe, le joueur avec le plus de victoires, etc. Une grande finale dotée de plusieurs dizaines de milliers de dollars se tient quant à elle à la fin de l'ensemble des rounds.
Éditions précédentes :
|
Vous pouvez retrouver le planning des compétitions dans l'Agenda de la Semaine qui présente, chaque dimanche, les tournois à venir ainsi que le récapitulatif des compétitions passées.