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Archives (03/01/14) - WoD : Recherche et formation de raid

WoD : Recherche et formation de raid
Archives (03/01/14)
  • Actualités (26/10/14)
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Des nouveautés attendent les joueurs pour le panneau de recherche de raid. Celui-ci connaîtra des évolutions pour Warlords of Draenor, puisque l'onglet « Formation de Raid » va subir une mise à jour pour la sortie de  l'extension, avec une toute nouvelle Recherche de groupe permettant de créer des groupes organisés pour n'importe quel type de contenu.

 

Vendredi 3 janvier 2014

 

Blizzard et plus particulièrement Lore (Community Manager) reviennent sur le système de Recherche de Raid (LFR) et le mode Dynamique à Warlords of Draenor.

Ils sont assez contents des systèmes actuels (RdR et Dynamique), même s’ils veulent améliorer les choses pour Warlords of Draenor. Comme vous avez pu le voir sur le récap de WoD le système actuel de difficulté des raids, ainsi que la recherche seront quelque peu changer

 

Les niveaux de difficultés des raids seront remis à zéro pour WoD

 

Selon eux, la RdR a été pour certains joueurs une finalité et pour d’autre une façon facile de s'équiper. Ils pensent qu’il faudrait séparer ces deux fonctions, avec un switch des gens qui veulent raider vers le Mode Dynamique, et rester sur de la RdR pour les gens qui veulent juste des pièces de stuff convenables.

Pour cela, ils veulent différencier deux types joueurs parmi les gens ne raidant pas avec un roster habituel de type guilde :

- Il y a les joueurs casual, un peu « touristes » qui veulent seulement s’amuser à découvrir les raids, les boss et voir un peu le nouveau stuff, tout en raidant sans prise de tête.

- Et les joueurs qui veulent un peu plus de challenge, tout en ne pouvant pas raider de façon régulière avec un roster fixe. Pour ces joueurs là Blizzard veut améliorer la fonction du Mode Dynamique, en permettant de trouver un groupe un peu à la façon des addons comme oQueue. Ils espèrent que ces améliorations permettront à ces joueurs de découvrir un contenu de raid un peu plus corsé et poussé.

Avec ces changements, nous aurons la possibilité de créer des groupes inter-serveurs et probablement de poser certaines conditions d’accès (type ilevel minimum) modulables selon les groupes.

Blizzard espère rendre le Dynamique plus facile d’accès et d’utilisation (notamment en reprenant le principe des addons type oQueue) pour les joueurs voulant plus que ce que la RdR offre.

 

Blizzard sur Recherche de raid (Traduction - Source)

La recherche de raids connaît quelques petits soucis à cause de son double rôle. D’un côté, nous voulons que ça soit fun, un environnement assez cool pour les gens qui veulent tester les nouveaux raids mais qui ne veulent pas prendre le temps nécessaire sur leur semaine pour former un « vrai » raid. C’est une fonctionnalité qui vous permet de juste y aller, voir de nouveaux boss et d’avoir fini en, grosso modo une heure, sans trop galérer.

En même temps, la RdR a essayé de combler un vide au niveau de la progression d’un certain nombre de joueurs. Il y a une vraie différence entre un joueur casuel qui veut juste voir le nouveau stuff, et un joueur qui veut raider, mais qui ne peut pas s’engager avec une guilde régulière et qui en même temps veut  avoir une progression importante. Avant le Patch 5.4, la recherche de raids était tout ce que les joueurs pouvaient avoir, donc nous voulions proposer à ces joueurs plus de gameplay, tout en considérant quand même le besoin des gens qui ne raident pas souvent. Ce n’est pas vraiment facile à faire, mais nous étions contents de ce que nous avions fait, néanmoins nous savions que nous pouvions faire mieux.

Et c’est là que le mode Dynamique est apparu. Nous avons été tellement ravis de voir à quel point le Dynamique a marché, pas juste techniquement, mais aussi de voir à quel point la communauté a adhéré. Nous avions conçu cette fonctionnalité à la base pour les petites guildes qui ne pouvaient pas forcément se permettre d’avoir un roster complet à chaque fois qu’ils voulaient raid mais on a été contents de voir que ça a aussi très bien marché pour les groupes pick up (particulièrement via les addons comme OpenRaid et oQueue).

Dans Warlords of Draenor, nous implémentons un tout nouveau système de recherche de raids qui permettra aux joueurs de trouver ou créer des groupes inter-royaumes pour à peu près n’importe quoi, raids compris bien sûr. Nous pensons que ce genre de chose – trouver un groupe organisé avec un leader, et une stratégie, et en utilisant probablement un système de discussion type TeamSpeak/Mumble – sera bien plus attractif et amusant pour les joueurs qui veulent avoir une expérience de raid poussée mais qui ne trouvent pas de guilde avec qui ça colle. En plus, avoir un système simple à utiliser en jeu pour trouver des groupes, nous pensons que cela rendra les choses aussi faciles que se mettre en file d’attente en RdR pour les joueurs.

Cela nous permettra aussi de voir d’une autre façon la RdR et comment exactement on peut l’améliorer. Je n’ai aucune information précise à vous donner ici (nous n’en sommes pas encore là dans le développement), mais nous espérons que nous serons capable de vous donner un système qui comble à la fois les joueurs casual et ceux qui veulent raider de façon un peu plus poussée.

Pour résumer : si vous voulez avoir une expérience de jeu et de raid poussée, vous voulez faire du Dynamique, et nous voulons que ça soit plus simple pour vous d’en faire. Si vous voulez juste voir et tester le nouveau stuff (ou juste avoir une approche de ce qu’est le raid), vous allez plutôt utiliser la RdR, et nous allons faire en sorte que ça soit fun.

 

Blizzard sur Recherche de raid (Traduction - Source)

Réponses à des questions sur le forum officiel concernant les pré-requis pour entrer en raid et la « modération » durant les raids via la RdR.

C’est vrai, mais vous pouvez quand même rentrer en raids avec un ilvl assez bas, si vous n’utilisez pas ces systèmes type RdR par exemple. Les seuls chefs de raids qui devront faire attention aux caps requis pour les joueurs (type ilvl) seront ceux qui utiliseront les systèmes en jeu.

Ce n’est pas graver dans le marbre, mais notre objectif actuel est d’autoriser les chefs de groupe à imposer leurs propres conditions (comme l’ilvl) quand ils utilisent les outils comme la RdR. Nous préférons que les joueurs soient  confrontés à cela avant d’entrer dans un raid, plutôt que créer une situation où un joueur unstuff rejoint le groupe et se retrouve immédiatement kick après que le chef de raid l’ait inspecté.

Pour clarifier les choses : cela signifie aussi que nous ne prévoyons pas d’avoir de restrictions quelconques dans les réglages de base de la RdR. Bien sûr, comme d’habitude, cela peut changer.

Est-ce qu’il y aura aussi un meilleur contrôle ? Cela devient vraiment pénible quand un joueur sait parfaitement qu’il ne peut pas être viré. Du coup ensuite il va juste nous troll et être un poids mort pour le groupe et il ne peut pas être kick.

Tout comme les raids non RdR, le chef de raid (ou toute personne étant assistant) sera en mesure de kick tout joueur si besoin.

 

Clara avec Kedyk et Xiaoh


 

Mercredi 18 décembre 2013

 

Comme plusieurs joueurs confondaient la mise à niveau de la recherche de groupe avec la nouvelle recherche complète qui sera bien différente lors de Warlods of Draenor, Lore (Community Manager) est revenu plusieurs fois sur les forums officiels US afin d'apporter une lumière aux questions.

Pour la recherche de raid inter-serveur, il s'agit simplement d'un remaniement de ce que proposait la recherche de raid actuelle. Pour la recherche de groupe qui sera disponible avec l'extension, les développeurs repartent de zéro afin de créer une toute nouvelle fonctionnalité permettant de trouver et de créer des groupes pour presque toutes les activités que l'on peut faire dans le jeu (JcJ, quêtes, hauts faits, instances, etc.).

Ensuite il a précisé que les développeurs voudraient que dans le futur les chefs de raid puissent mettre certaines conditions pour pouvoir rejoindre ou non le groupe. Ces restrictions ne devraient pas être trop importantes afin que les joueurs ne soient pas trop sévères, mais également pour éviter que les nouveaux arrivants dans un groupe soient directement rejetés, car ils ne correspondent pas à l’envie du chef de raid.

 

Lore sur Outil de recherche de groupes à WoD (Traduction - Source)

Nous souhaitons apporter quelques options disponibles pour les chefs de groupe afin qu'ils puissent mettre certaines restrictions pour les joueurs qui peuvent et ne peuvent pas demander pour rejoindre le groupe. Nous ne voulons pas que les joueurs soient trop exigeants, mais nous voulons que le système soit intuitif et facile d'utilisation, nous pensons que c'est un plus pour tout le monde si le système permet aux chefs de groupes d'être clairs sur leurs attentes sur les joueurs qu'ils veulent inviter.

En fait, nous souhaitons éviter une situation où vous serez invité dans un groupe et éjecté directement après que le chef du groupe vous ait inspecté et vu qu'il vous manquait 10 points de ilvl comparé à ce qu'il attendait (et que vous ayez à refaire l'opération encore et encore jusqu'à trouver un groupe qui vous accepte ou que vous stoppiez, découragé). Nous faisons de notre mieux afin que vous ne puissiez voir que les groupes qu'il vous sera possible de rejoindre.

 

Enfin Taepsilum (Community) annonce que le prochain nouvel outil de recherche (qui sortira la 6.0) remplacera complètement le système actuel et qu'il sera bien plus facilement trouvable.

Les développeurs travaillent dessus afin qu'il soit aussi bon que possible et que son potentiel soit visible dès le début.

Pour lui la nouvelle fonctionnalité arrivant avec Warlods of Draenor sera un très gros apport pour le jeu ainsi que pour les joueurs qui pourront la trouver directement et l'utiliser de manière intuitive et directe.

 

Taepsilum sur Outil de recherche de groupes à WoD (Traduction - Source)

Le nouvel outil pour la Recherche de Groupe dans Warlords of Draenor remplacera complètement la Recherche de Raid, et vous pourrez le trouver à un endroit beaucoup plus simple.

Nous concentrons nos efforts afin de rendre la Recherche de Groupe aussi bonne qu'elle puisse être et de maximiser son potentiel dès le début.
Si il y a quelque chose que nous avons appris du passé, c'est que si un outil n'est pas assez bon dès le début ou pas très accessible, il est délaissé, et une fois que cela arrive, il est très dur de le relancer.

Cet outil dépendra du nombre de joueurs l'utilisant, nous voulons que vous voyiez d'autres joueurs utiliser cet outil chaque fois que vous aussi vous en ferez usage. Le risque si vous n'en voyiez pas, c'est que vous n'y retourniez plus jamais et ce comportement s'étend à de plus en plus de joueurs.
Nous n'avons pas non plus comme plan de changer complètement la Recherche de Raid jusqu'à ce qu'il soit remplacé par le nouvel outil.

La Recherche de Groupe sera un grand pas en avant en terme de fonctionnalité et de visibilité. Nous voulons vraiment que les joueurs utilisent cet outil de manière simple et intuitive.

 

Meojifo avec Kytaline et Xiaoh


 

Vendredi 6 décembre 2013

 

Comme beaucoup de personnes semblent l'avoir remarqué, la nouvelle Recherche de groupe qui arrivera avec WoD ressemble énormément aux fonctionnalités de l'add-on oQueue. Comme l'explique Lore, dans un message bleu, c'est tout à fait logique puisque l'idée provient de cet add-on.

Les développeurs, en voyant l'engouement pour oQueue, se sont rendu compte qu'une fonctionnalité permettant de grouper pour accomplir un contenu en inter-serveur était très intéressante.  Notons que cette nouveauté est à différencier de la fonctionnalité « inter-serveur » qui sera ajoutée à la 5.4.2 où il ne s'agit que d'une amélioration de la fonctionnalité déjà existante.

 

Lore sur Recherche de groupe inter-serveur (Traduction - Source)

Puisque nous voyons toujours un peu de confusion autour de la Recherche de groupe, laissez-moi essayer de clarifier un peu les choses.

Il y a deux projets complètement différents en développement en ce moment. Le premier est une fonctionnalité inter-serveur qui a été ajoutée avec la mise à jour 5.4.2. C'est tout à fait différent de la Recherche de groupe que nous avons annoncée à la BlizzCon. Nous avons découvert que nous pouvions très facilement rendre inter-serveur la Recherche de raid pour le contenu de la 5.4, ce que nous avons fait pour la 5.4.2.

La Recherche de groupe de la 6.0 est une fonctionnalité tout à fait différente, construite à partir de rien. Cela vous permettra de créer des groupes pour tout le contenu que vous pouvez imaginer, que ce soit des raids, des donjons, du PvP, des quêtes... vous pourriez même créer un groupe pour passer du temps dans Dalaran si vous le souhaitez. Ce ne sera pas non plus caché à un endroit que la majorité des joueurs ne remarquera pas ; ce sera beaucoup plus facilement accessible.

Beaucoup de joueurs font un parallèle entre notre Recherche de groupe et l'add-on oQueue et c'est une comparaison parfaitement logique. Nous avons été ravi de voir que les joueurs s'appropriaient Oqueue pour créer des groupes, spécialement à partir de la 5.4 et avons eu l'impression qu'une telle fonctionnalité pourrait servir à tous les joueurs. Nous n'essayons pas de "tuer oQueue"  puisqu'en fait, nous l'utilisons nous-mêmes. Nous pensons juste qu'une Recherche de groupe inter-serveur devrait vraiment exister.

 

Aeliis avec Sapo et Zareick


 

Jeudi 5 décembre 2013

 

Des nouveautés attendent les joueurs pour le panneau de recherche de raid. Celui-ci connaîtra des évolutions pour Warlords of Draenor, comme nous l'apprend Watcher (Game Designer) sur les forums officiels US pour indiquer que l'onglet « Formation de Raid » allait subir une mise à jour pour la sortie de  l'extension :

 

Watcher sur Outil de recherche de groupes inter-serveurs (Traduction - Source)

Saviez-vous que le jeu inclut une aide à la formation de raid pour en trouver ou en former un plus rapidement ? Ne vous en faites, la plupart des gens non plus. Et tant qu'à retravailler cette fonctionnalité pour WoD autant améliorer l'utilité de cette possibilité dans le court terme.

Si vous allez dans votre onglet Social, puis Raids, vous pouvez voir un bouton nommer « Formation de raid » qui vous permet d'accéder à une liste de raids. Pour le patch 5.4.2, nous avons ajouté deux nouvelles catégories : les World Boss et le mode Dynamique pour les donjons de Mists of Pandaria, qui fonctionneront inter-royaume. Si vous souhaitez participer à ces événements, il vous suffit de cocher les options et ensuite de cliquer sur « M'inscrire ». Ceci vous mettra en recherche de groupe pour ces événements.

Si vous allez dans l'onglet « Consulter » et que vous recherchez un raid en particulier, vous pourrez voir une liste de joueurs de tous les serveurs qui tentent de rejoindre un groupe pour cette activité.

 

Ghostcrawler a annoncé également que des nouveautés inter-serveurs seront disponibles grâce à cette recherche :

 

Ghostcrawler sur Outil de recherche de groupes inter-serveurs (Traduction - Source)

Prenez notre ancien et foireux système de recherche de raid, et introduisez des fonctionnalités inter-serveur. Et vous aurez une nouvelle Recherche de Groupe pour la 6.0.

 

Cette fonctionnalité permettra également de faire des hauts faits, de finir sa hâche Deuillelombre et d'autres activités. Cela permettra aux joueurs de faire des groupes inter-serveurs un peu plus organisés qu'auparavant.

Blizzard a déjà « intégré » des addons dans World of Warcraft (comme QuestHelper ou Omen dans une certaine mesure), cette fois on peut penser qu'il s'agit d’oQueue que les développeurs tentent d'intégrer dans le jeu. Bonne ou mauvaise chose, seule la 5.4.2 nous le dira.


Meojifo avec Kytaline et Xiaoh

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  • Archives (03/01/14)
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MGG
nzo il y a 10 ans

Sinon y a un excellent addon pour la recherche de raid/bg/scénario/instances etc inter-serveurs --> oqueue <br /> $

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