World of Warcraft proposera d'ici quelque temps une boutique virtuelle, permettant aux joueurs d'acheter des objets divers sans avoir à passer par leur navigateur Internet. Ces objets seront les habituelles montures ou mascottes, déjà accessibles, mais d'autres moins habituels qui permettront de progresser plus vite en jeu (expérience, breloques) pour l'instant annoncée pour les serveurs asiatiques.
Lundi 2 décembre 2013
Lors d'une récente mise à jour sur les Royaumes de Test, la boutique en jeu s'est vue dotée de nouveaux objets : en effet on peut désormais acheter toutes les mascottes et montures depuis le jeu sans avoir à le quitter.
De plus, vous pourrez avoir un aperçu en 3D de votre prochain achat, qui arrivera directement dans votre inventaire.
Voici ci-dessous plusieurs prises d'écran illustrant la boutique sur les Royaumes de Test :
Sachez enfin que la boutique n'est toujours pas accessible en jeu et Blizzard n'a toujours pas communiqué quant à une éventuelle implémentation sur les serveurs européens.
Meojifo avec Kytaline et Zareick
Mardi 3 septembre 2013
La boutique en jeu est un sujet qui fait - et fera - couler beaucoup d'encre. Il y a ceux qui ont peur que des objets trop puissants soient disponibles de cette manière, ceux qui estiment qu'un jeu avec abonnement ne devrait jamais voir apparaître une telle boutique... Chacun a sans doute raison, à sa manière, tant que le paiement ne peut se faire qu'en euros (ou en monnaie virtuelle achetée avec des euros sonnant et trébuchant). Si on imagine cinq secondes que les objets peuvent être achetés avec des euros ou de l'or du jeu... l'idée devient bien plus intéressante, à mon sens.
Pourtant, comme le rappelle Takralus sur les forums, cette fameuse boutique en ligne pourrait ne jamais voir le jour sur les serveurs américains et européens.
Takralus sur Boutique en jeu (Traduction - Source)Calme. La boutique en jeu dont vous parlez peut être populaire en Asie, mais nous devons voir comment cela se passe en Europe et aux États-Unis. Elle pourrait ne pas apparaître du tout en jeu si nous n'avons pas l'impression que c'est la bonne chose à faire.
Craignez-vous l'apparition d'une telle boutique ? Aimeriez-vous qu'elle permette d'acheter avec de l'or du jeu ?
Aeliis avec Sapo et Zareick
Lundi 5 août 2013
Lors d'une dernière mise à jour des royaumes de tests, un nouvel objet achetable a vu son apparition : le Sac de breloques rebondi.
Ce sac vous donne la possibilité de recevoir 50 breloques de bonne fortune inférieure qui peuvent être échangées contre les Runes du destin mogu.
Vous pouvez en acheter sur tous les serveurs (achat effectué en XTS [monnaie de test]) des royaumes de tests par contre il n'est pas encore possible de consommer l'objet afin de recevoir les 50 breloques.
On ne sait encore pas quand la boutique fera son apparition sur les royaumes live ni combien d'euro vaudra 1 XTS, mais nous vous tiendrons informés dès que nous en saurons plus.
Meojifo avec Sapo et Xiaoh
Mercredi 31 juillet 2013
Au cours de la dernière mise à jour des royaumes de tests effectuée hier, la boutique virtuelle est devenue accessible. On accède à ce magasin en jeu, via le menu en bas à droite, où une nouvelle icône a fait son apparition et où, semble-t-il, vous pourrez déjà procéder à des achats.
Pour l'instant ces achats sont sensés être débités en XTS (monnaie de test à en croire le message affiché) et pas en euros sonnats et trébuchants. L'élixir de sagesse durable actuellement achetable est d'ailleurs pour l'instant réservé à l'Asie.
Reste à savoir quand est-ce que cette boutique en jeu fait fera son arrivée sur les serveurs live de WoW.
Sam Vostok
Mardi 30 juillet 2013
Il y a quelques jours, le site Adriacraft publiait des éléments tirés des fichiers du patch 5.4, des visuels de textures associés à la future boutique en ligne de World of Warcraft. Cette dernière, proposera aux joueurs de pouvoir faire l'acquisition en jeu de montures ou de mascottes par exemple, mais aussi, en Asie, avec l'Enduring Elixir of Wisdom permettant d'augmenter l'expérience gagnée, ou bien de de pouvoir acheter des breloques de bonne fortune.
Source : Adriacraft
Sam Vostok
Jeudi 11 juillet 2013
Aujourd'hui Bashiok et quelques jours avant, Zarhym, se sont exprimés au sujet de la boutique en ligne ainsi que de son futur contenu.
Zarhym sur 5.4 In Game Store 100% XP Buff ? (Traduction - Source)Nous étudions actuellement la possibilité d'ajouter un moyen pour les joueurs de certaines régions d'effectuer des achats directement dans le jeu. Dans le cadre de ce processus, des éléments liés à ce système apparaîtront sur les royaumes de tests.
Nous vous tiendrons informé de nos plans pour ce système et donnerons des informations sur son évolution.
Bashiok sur 5.4 In Game Store 100% XP Buff ? (Traduction - Source)Merci à tout le monde pour tous les messages. Sachez que nous sommes au tout début de l'exploration du processus, mais nous voulions vous expliquer en détail les raisons de cette mise en place de la boutique en jeu, et ainsi vous donner un aperçu de ce que vous pourriez finalement avoir dans cette boutique.
Pour les joueurs qui sont intéressés par les objets en jeu que nous offrons comme les mascottes ou les montures, les avantages d'une boutique en jeu sont assez clairs. Nous pensons que tout le monde appréciera le fait d'être en mesure d'effectuer ces achats sans avoir à quitter le jeu, c'est notre objectif à long terme, mais il reste encore un peu de travail afin de modifier les éléments déjà existants pour qu'ils marchent correctement dans le nouveau système.
Tout d'abord, nous allons tester la boutique en jeu avec quelques nouvelles sortes d'objets dont nous étudions la mise sur le marché (dans un premier lieu en Asie) en fonction des commentaires des joueurs : plus précisément, un bonus à l'expérience afin de faciliter la montée de niveau, mais également une manière alternative d'acquérir des Breloques de bonne fortune inférieure. Nous avons reçu beaucoup de demandes de joueurs dans les différentes régions sur des objets axés sur des services de ce genre ainsi que d'autres idées que nous avons mises en place comme les ventes de mascottes, de montures, etc. Vos avis jouent grandement afin de déterminer les ajouts qu'il y aura dans la boutique.
En définitive, il est encore trop tôt dans le processus pour tirer des conclusions définitives quant à nos plans, mais en attendant nous espérons que vous irez visiter la boutique en jeu une fois qu'elle sera implémentée sur les royaumes de tests et que vous donnerez votre avis et votre ressenti la concernant.
Meojifo avec Lephisto et Xiaoh
Jeudi 4 juillet 2013
Au cours de la dernière mise à jour des royaumes de tests de cette nuit, nous avons pu découvrir dans les fichiers du jeu un objet qui risque de faire du bruit auprès des joueurts de WoW : l'Enduring Elixir of Wisdom.
L'infobulle de l'objet se traduit de la sorte : Élixir de Sagesse durable. Magasin en jeu de la 5.4 - 100 % d'amélioration d'expérience (Tracker) Instantané. L'expérience gagnée en tuant des monstres et en complétant des quêtes est augmentée de 100 %.
Deux informations importantes sont donc à retenir : d'une part Blizzard proposerait des consommables en jeu pour booster l'expérience gagnée, et ce consommable serait achetable dans un magasin virtuel. L'autre information est que ce magasin ne serait pas l'habituel Blizzard store, mais bien une boutique en jeu ! Face à l'effervescence provoquée par cette nouveauté, Zarhym, community manager des forums officiels américains est venu apporter des précisions aux joueurs sur la question :
Zarhym sur 5.4 In Game Store 100% XP Buff ? (Traduction - Source)Nous explorons actuellement la possibilité d'ajouter pour les joueurs de certaines régions, une manière de faire des achats directement dans le jeu. En tant que composante de ce processus, des éléments en rapport apparaitront sur les PTR. Nous vous fournirons des informations supplémentaires sur nos projets quand le développement continuera.
Blizzard cherche donc à développer des transactions directement en jeu, sans avoir à passer par son store, et tout cela n'est pour le moment qu'une possibilité selon la firme. Un projet qui devrait lui valoir les habituelles levées de boucliers auxquelles elle a le droit chaque fois qu'elle met en vente des objets.
D'autant que, cette fois, cela touche un aspect sensible, celui d'un avantage donné in game aux joueurs qui auraient acheté cet élixir de boost d'expérience pour progresser plus vite que les autres. Il y aura sûrement des gardes-fous comme la limitation de son utilisation pour ceux qui voudraient atteindre le nouveau palier maximum à la prochaine extension, mais une barrière semble franchie. Mais ce genre de consommable, ne nous voilons pas la face, répondra sûrement à des envies des joueurs qui préfèrerons encore payer que de passer du temps à reroll s'ils n'aiment pas ça.
En attendant de voir la suite donnée à ce projet, on peut déjà se demander quelle forme tout cela prendra. Sur la technique, l'Hôtel des ventes de Diablo III intégré en jeu avait été une première étape, tout comme l'ajout d'un navigateur en ligne au patch 5.3 de WoW pour l'assistance clientèle.
Quant à ce que tout cela pourra apporter en jeu, on pense bien évidemment à ce qui est déjà achetable en ligne comme les montures, les mascottes ou le temps de jeu. Le fait de trouver un objet de boost d'expérience ouvre de nombreuses possibilités qui brouillent les cartes par rapport à l'habituelle politique de la firme en la matière. Nous verrons bien au fur et à mesure des annonces si tout cela se concrétisera ou bien ne restera qu'à l'état de projet.