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L'absence de Kespiens - GSL 2013 saison 1 : Analyse

GSL 2013 saison 1 : Analyse
L'absence de Kespiens
  • Introduction
  • GOM TvZ ?
  • Le bout du tunnel : Les foreigners, Code A et HotS
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L'eSF et la KeSPA c'est une histoire d'amour compliquée et encore plus depuis que cette dernière a basculé sur SC2. Rappelez-vous, lors de la saison 4, six joueurs légendaires de BroodWar infiltraient les locaux de GOMTV : JaeDong et Rain étaient seedés en Code S tandis que Effort, RorO, sOs et Trap faisaient leur entrée en Code A.

Mais la véritable histoire qui échappa à la plupart des spectateurs c'est qu'après les préliminaires du Code A (autrement dit l'open bracket) ce furent non moins de dix joueurs KeSPA qui se qualifièrent, dont un certain Flash, sur 21 places en tout : pratiquement la moitié. Au total on avait donc quatorze joueurs KeSPA, plus JaeDong tombé dès le Ro32 de Code S, sur les 48 que comptaient le premier tour de Code A. Pas mal pour des joueurs n'ayant pas plus de quelques semaines d'entraînement derrière eux...

Pour la saison 5, deux joueurs furent seedés en Code S, BaBy et Soulkey, auxquels vinrent s'ajouter les cinq ayant réussi à se maintenir en Code S : Rain, Bogus (INnoVation), sOs, Bbyong et RorO. Du côté de Code A, les préliminaires donnèrent encore de bons résultats avec six joueurs KeSPA qualifiés sur les vingt-deux slots. Au départ de Code A, on vit en tout quinze joueurs KeSPA - tout comme la saison d'avant.

Et depuis ? Et bien entre-temps GOMTV a pris la présidence de l'eSF dont l'ambition clairement affichée était de devenir LA référence sud-coréenne pour StarCraft 2. Et ça, ce n'est pas au goût de tous et en particulier de la KeSPA. Si officiellement l'entente entre les deux structures est une priorité, concrètement on se doute bien que la concurrence fait rage.

Résultat des courses, pour cette saison 1 de Code S, pas de seed pour les joueurs KeSPA. Seuls quatre joueurs KeSPA seront en Code S puisque Rain avait préféré la MLG à son slot : Bogus (INnoVation) et Soulkey se maintiennent tandis que BaBy et RorO y accèdent par leur victoire en Code A. On rajoutera PartinG qui vient de rejoindre l'Association.

La ProLeague est bien évidemment une des raisons pour lesquelles les joueurs KeSPA manquent le rendez-vous de la GSL. Pour la KeSPA, la ProLeague est une priorité absolue et tant pis si cela se fait au détriment de GOMTV. L'inconvénient pour nous spectateurs de la GSL c'est le manque de renouveau. En effet, quiconque a regardé la ProLeague aura remarqué la différence de style entre les Kespiens et les joueurs de l'eSF. En PvZ, par exemple, ils partent presque tous Stargate, opening standard sur BroodWar. En PvT également les Kespiens privilégient les upgrades aux dégâts de zone. La transition vers Colosse ou High Templar se fait plus tard et ils tiennent le premier push Terran juste avec des Zealots, Sentries et Stalkers mais avec double Forge et Chronoboost sur les upgrades.

Cette refonte des stratégies qu'apportent les joueurs KeSPA est un bienfait pour l'ensemble des compétitions internationales et en particulier la GSL. Non seulement cela fait évoluer le métagame mais du point de vue visuel, c'est fort agréable de découvrir de nouveaux builds et de manière générale une nouvelle appréhension du jeu. Voir l'effectif de ces stars de BW réduire comme peau de chagrin est bien dommage.

  • Introduction
  • GOM TvZ ?
  • L'absence de Kespiens
  • Le bout du tunnel : Les foreigners, Code A et HotS
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MGG
Nazcaa il y a 11 ans

:D "L'absurdité" te salue bien Francoisro62 !

GL999 il y a 11 ans

@francois Permets moi de te faire remarquer que l'expression "la map la plus équilibrée" possède un sens différent de "map équilibrée en PvZ"... Il s'agit là purement de compréhension écrite de la langue française. <br /> <br /> De plus, l'équilibre d'une map peut se traduire mathématiquement par (|%(TvZ) - 50| + |%(ZvP) - 50| + |%(PvT) - 50|)/3 <br /> Ainsi on peut classer les cartes de la moins équilibrée à la plus équilibrée:<br /> Bel'Shir Vestige (13,5)<br /> Whirlwind (8,16)<br /> Abyssal City (8,03)<br /> Entombed Valley (3,46)<br /> Daybreak (2,16)<br /> Antiga Shipyard (1,9)<br /> Cloud Kingdom (1,63)<br /> On retrouve bien que Cloud Kingdom est "la map la plus équilibrée" <br /> Alors bien sûr si tu as une autre compréhension écrite de l'expression "Cloud Kingdom, la map la plus équilibrée" ou une compréhension mathématique différente de l'équilibre d'une map, je serais très curieux de la connaître.<br /> <br /> S'il s’avérait que tu aies en effet mal compris le sens mathématique ou littérale de l'expression "Cloud Kingdom, la map la plus équilibrée" je te prierais de ne plus essayer de combler l'encadré de bas de page en dessous de l'intitulé "Commentaires" de tes bêtises et de ton agressivité qui les accompagne.

Francoisro62 il y a 11 ans

"Cloud Kingdom, la map la plus équilibrée"<br /> Vachement équilibré en PvZ cette map !.<br /> Pourquoi mettre une absurdité ainsi ? Pour comblé un vide sur la news?

Nazcaa il y a 11 ans

@Hermesio euh.... le ZvZ ? :D :D :D

Hermesio il y a 11 ans

Nazcaa: "nerfer les Zergs et surtout les infests n'est pas la solution parce que ça affecterait beaucoup les Zergs en late game contre Terran" ok mais rappel moi quel est le MU le plus imbalance du jeu depuis 9/10 mois?<br /> <br /> Le nerf des Terrans infestes va faire beaucoup de bien au PvZ

Padmay il y a 11 ans

Perso j'ai jamais dit qu'il fallait nerf infester, imo il faut revoir complètement le design de la race, mais ça ils le feront jamais :).

GL999 il y a 11 ans

Ouais enfin le tempest c'est moche... L'oracle aussi... Une des raisons qui m'a fait aimer Protoss c'est le vortex... Et plus de vortex... Blizzard peut pas se plaindre que les joueurs aillent jouer à LOL quand il retire les éléments les plus spectaculaires de son jeu... Quand Parting a sorti son fast mothership contre Violet on sentait l'excitation chez les casters, je parle même pas de la finale MVP vs Squirtle... Où va Blizzard ? je me le demande.

Nazcaa il y a 11 ans

Yop re, je ladderais :P<br /> @AceDPortgas, d'accord avec toi. J'ai horreur du terme imba, je ne le prononce jamais. Par exemple tout le monde s'accorde sur le fait que dodger les storms en late game PvT et faire de bonnes emp c'est très dur mais pas infaisable -> pas imba. Cela dit le très late game PvZ c'est le seul vrai truc imba du jeu selon moi. Les allins protoss contournent la difficulté, voilà tout. Je pense comme toi que nerfer les Zergs et surtout les infests n'est pas la solution parce que ça affecterait beaucoup les Zergs en late game contre Terran.<br /> <br /> Par contre la solution du Tempest dans HotS me paraît une bonne réponse. Sur le reste, pas besoin de sortir des stats de partout, calmez-vous les jeunes :P.<br /> Je ne tolèrerai aucune guerre dans les commentaires de mes articles - sauf que celle que j'aurai initiée moi-même mouahahaHAHAHAHHAA (evil face)

GL999 il y a 11 ans

Ah bon bah si un mec a dit que toss était OP, let's nerf protoss...<br /> Juste je prends pas les compétitions qui m'arrangent je prends les compétitions dont le niveau est le plus homogène, et le plus élevé: GSL, Blizzard cup, IPL5... Sinon oui tu peux prendre le championnat francophone où les zergs se font défoncer pour dire que zerg c'est faible... Combien y a t-il eu de compétitions avec des zergs coréens depuis la maj de mai, où le ratio a été en faveur des toss ? 3?

Padmay il y a 11 ans

;).

AceDPortgas il y a 11 ans

@ Padmay Apparemment on est deux, mais loin de toi je ne m'abaisse pas à insulter les gens ;)

Padmay il y a 11 ans

@AceDPortgas: «L'art de la citation est l'art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-même.»

AceDPortgas il y a 11 ans

@Padmay "Ne pouvant avilir l'esprit, on se venge en le maltraitant." Cette citation te convient parfaitement ;) Les insultes sont les armes des faibles, dommage que tu t'abaisses à ce niveau.<br /> <br /> @GL999 toutes ses states sont vrais mais après tu prends celles qui t'arrange prendre la DH winter ou les GSL S2 et S3 et là t'auras exactement l'inverse.<br /> <br /> Sinon j'ai enfin retrouvé le fameux article sur TL du mec qui avait repris tous les matchs des tournois de septembre à décembre où il a compilé 869 PvZ et il e na aboutit à 52% pour les protoss. Le poste en entier est par là http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=385829

Herzim il y a 11 ans

Très bon article.<br /> <br /> Sur le PvZ en Proleague, c'est un peu trop tôt pour s'appuyer sur leurs stats sachant que les maps n'ont pas grand chose à voir par rapport aux maps GSL, et qu'elles ne sont pas forcement balance.

Padmay il y a 11 ans

Oui tu as toute mon attention, j'ai une fascination démesurée envers les abrutis et les mecs qui font des stats à la pisse pour essayer de défendre l'indéfendable. Mais t'as au moins le mérite de faire semblant d'avoir des arguments, c'est pas mal comparé à d'autres.

Hermesio il y a 11 ans

GL999: personne ne dis le contraire que en Corée les P ont du mal vs Z mais on parle dans la globalité sur la scène mondiale. Apres oui nerf le lategame Z est trop fort mais si on down pas le early game toss ca va être dur pour les P. EN tout cas le nerf des T infestes va faire BEAUCOUP de bien aux toss

GL999 il y a 11 ans

J'ai pris sur moi de prendre 30 min pour calculer quelques stats:<br /> ****PvZ****<br /> GSL S4: 46,0%<br /> GSL S5: 37,0%<br /> IPL5: 42,3%<br /> Blizzard Cup: 44,7%<br /> HSC VI: 31,0%<br /> <br /> 50-50 Hum?

Ilpalazo il y a 11 ans

ba sur les 3 derniere GSL (post patch queen) c'est 46,5% le PvZ c'est pas tellement proche du 50% même si ca reste dans la fourchette 45-55. Se traduit par: balance mais Z favored.<br /> <br /> De plus donnée les stats en séparant les codes n'est pas tres judicieux vu qu'un up&down c'est seulement une quarantaine de game non mirror et donc pas assez pour faire des stats. Mieux vaut regrouper par saison<br /> <br /> Sinon y'a vraiment pas de quoi geindre Ace. Nazca dit juste que le late PvZ est Z favored, au vortex miracle prés. Pas de quoi polémiqué, aucun pro n'a jamais dit le contraire la dessus.<br /> <br /> +1 GL999<br /> moi aussi c'est les stats des pros qui m’intéresse vu que c'est eux que je regarde. no-name vs no-name ne m’intéresse pas et pro vs no-name encore moins.<br /> <br /> @SwQy<br /> 2012 pas une année terran. et encore ils ont été chanceux en GSL, malgré des winrate moindre ils sont toujours en nombre.

Hermesio il y a 11 ans

Selon toutes les stats sauf GSL codeS (meme les ladder la race toss est la plus représentée en GM) montrent un global equilibre en PvZ. Apres il est indeniable que le late PvZ est en faveur du Z.<br /> <br /> Il y a eu des GSL mass PvP (celle gagnee par Mvp) mais si on rend le late PvZ plus equilibre alors il faut trouver un moyen de nerf le early/mid toss afin de donner a chacun des possibilités en late et en early.

SwQy_ il y a 11 ans

Top10 cashprize 2012 : 5 zerg 5 protoss, sup' terran.

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