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+1 dagoûu<br /> <br /> +1 Monsteuh
Revenir au patch queen sans toucher à l'infest, c'est revenir à un match up équilibré en terme de victoires, ok.<br /> <br /> Mais c'est aussi revenir à un match up qui à le même équilibre que le pvz, si le terran ne prend pas un énorme avantage en early game, il perd de la même manière que maintenant en late.<br /> <br /> C'est équilibré mais c'est inintéressant.<br /> <br /> Moi je veux un jeu ou les races ou leur chance en early, en mid et en late game.
Monstheu en clair tu dis que en Z c'est plus facile de gagner par la conception meme de la race vu que tu pense que tant que les P et T ont pas une maitrise parfaite les Z seront toujours devant (meme si ils ont une maitrise avec des erreurs). Je pense la meme chose pour toss (en dessous du plus haut level).On verra ce que donne le patch. Pour moi le mieu serait de laisser les infests la ou ils sont et de revenir sur le patch queen, epoque ou toutes les stats des tns donnaient un équilibre en ZvT.
Monstheu en clair tu dis que en Z c'est plus facile de gagner par la conception meme de la race vu que tu pense que tant que les P et T ont pas une maitrise parfaite les Z seront toujours devant (meme si ils ont une maitrise avec des erreurs). Je pense la meme chose pour toss (en dessous du plus haut level).On verra ce que donne le patch. Pour moi le mieu serait de laisser les infests la ou ils sont et de revenir sur le patch queen, epoque ou toutes les stats des tns donnaient un equilibre en ZvT
En meme temps quand tu joue a un jeux toutes les unité doivent être viable d’ailleurs blibli devrait ce servir des unité " useless " comme le reaper et complètement les modifier ça permet d'équilibrer le jeux sans toucher au " bases"
Ca prouve surtout que quoique tu fasses, zerg c'est plus que viable fasse à terran :D
@ ImOkRight,<br /> Battre MMA et MKP avec des Hydras, j'appelle pas ça des mauvais résultats pour Stephano ;). (d'ailleurs ça prouve aussi que Roach Hydra c'est viable).
Super article sur TL! Il illustre assez violemment l’évolution du jeu et montre à quelle point blizzard s'est planté en beauté. ça m'a fait mal de le lire, car il m'a rappelé durement comment était le jeu que j'ai aimé.<br /> <br /> Paradoxalement je pense que les hydra/muta/roach ne sont peut-etre pas assez fort alors que le T3+ zerg est complètement pété, la seule stratégie valable est alors de le rusher pour avoir l'easywin. Ceux qui s'y refuse (comme stéphano) font de "mauvais" résultat en compétition.
Hum ... Ver insiste sur le fungal comme unique problème et je crois qu'il à raison. Ce sort et pour moi la plus grande erreur de tout les temps sur starcraft (oui carrément). Tout est trop fort avec lui.<br /> Par exemple : le brood lord est une bonne unité mais pas imba car lente longue à produite ect.. Mais associé à l'infestateur,qui est le contre ultime du viking (ah bon, pas que des marines?) eh bien le spectacle est juste pathétique...<br /> <br /> Sinon ; Je plain Pomf et Thud et tout les organisateurs d'iron squid que leur tournois ne soit un échec (vont-ils annulé la finale au palais des congrès si ont y vois 4 zerg?)<br /> <br /> Maintenant j'ai espoir avec HoTS...
C'est très simple à mon avis, d'expliquer pourquoi les Zergs vont aussi loin dans les tournois.<br /> <br /> On a trois races, trois manières de production, trois manière d'augmenter sa production avec les Mules, chronoboost et les injections.<br /> <br /> Zerg, c'est une race où vous n'avez pas forcément besoin d'avoir des groupes de folies, le plus important c'est de ne rater aucune injection et de savoir droner ou produire des unités de combat.<br /> Le fait que cette race ait la capacité de tout faire dans un seul batiment et de s'adapter à tout ce qu'elle voit, cela donne une grande force à beaucoup de joueurs.<br /> <br /> Les gens ont beau whine sur infest & co, mais le réel problème c'est plus la conception des productions pour les 3 races, si un Zerg fait 70 drones en 10min, le Protoss ne doit-il pas all-in ?<br /> <br /> La 2eme chose qui permet de justifier une hiérarchie assez "random " c'est le fait de jouer une personne plusieurs fois.<br /> Si vous avez bien suivi la Homestory Cup, le joueur qui a gagné une personne en WB, l'a presque toujours perdu en LB, raison ?<br /> C'etait souvent des Protoss, et si vous faîtes du ladder vous comprendrez facilement. <br /> Un joueur Protoss n'a souvent que 2-3 stratégies ou un style particulier, vous avez de grande chance en Terran par exemple, de perdre des all-in 7gate mais après avoir perdu, vous savez comment contrer en changeant votre BO et en n'oubliant pas de faire 3 bunkers.<br /> <br /> http://www.millenium.org/starcraft-2/accueil/actualites/nerf-infestateurs-dustin-browder-vient-d-annoncer-via-twitter-que-les-infestateurs-all-80183<br /> Blizzard peut patch à fond les infest, mais en Europe on aura toujours une domination Zerg, ça se ressentira juste à très haut level ou la macro sera impeccable et donc les Taeja&Co pourront les sanctionner.<br /> <br /> Concernant le tournoi, on a peut-être une corrélation entre le fait que les Zergs soient fort et que Stephano gagne moins.<br /> Le power ranger rose est sûrement le meilleur foreigner contre P et T, s'il veut vraiment gagner, il ne perdra pas.<br /> En revanche, à cause du patch Zerg, il joue beaucoup plus de Z, et le jeu Zerg depuis peu à beaucoup évolué, des petits changements de BO qui permettent de prendre l'avantage.<br /> Comme Stephano enchaîne les Zergs, et qu'il n'est pas réputé pour être le roi de l'invention, on ressent que sanctionner des européens, c'est plus dur pour lui.<br /> En bref, Snute a le meilleur ZvZ de la Homestory Cup...!
merci d'avoir donner le lien pour le post.<br /> Il a pas sa langue dans sa poche et c'est vraiment cool à lire :D
Il est très fort ce Ver. :)
Pour ceux qui auraient loupé ce superbe post sur TL:<br /> <br /> http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=385876<br /> <br /> Un pur moment de bonheur à lire :D
@Jax: yavait moins de toss que de terran dans le carré final là...
C'est mort les Terrans se font juste laminer, on retiens un ou 2 seuls noms à chaque fois, du type MKP, Lucifron. Mais en toss? Et surtout en zerg ? Y'a que ça sérieux franchement faut faire quelques choses là
Roranrock l'un est zerg l'autre est terran xD
+1 pour mael<br /> On est plein à kiffer stephano et c'est justement pour ça qu'on se permet de dire que son niveau actuel est ridicule par rapport à son niveau d'il y a 3 mois. Il a perdu à tout les niveau de jeu. Mais j espere que c'est passager.<br /> Que lui ont-t-ils fait en corée...
ANT_KitKat, a écrit Aujourd'hui à 02h20 :<br /> Millenium qui vient de changer le titre que maintenant... Ça montre l'interêt qu'a la structure pour les compétitions eSport<br /> <br /> ... mon dieu tu sais pas de quoi tu parles toi
Je vais pas râler sur le fait que seul les zergs aient percé en demi-finale, les mises à jour viendront en temps voulu. En revanche je trouve ça dommage dans un jeu dont les matchs up miroir sont les moins intéressants qu'on se retrouve avec uniquement ça à voir lors des phases finales. Finalement à part le match de Stephano, c'est la partie du tournoi qui m'aura le moins intéressé.<br /> <br /> D'autre part, grosse perf de Smute, gg à lui qui maitrise très bien son ZvZ.
GL999, a écrit Aujourd'hui à 00h16 :<br /> stop whine les terrans, avec tous les zvz vous en voyez plein des terrans...<br /> <br /> Loved it.<br /> <br /> Stephano vs Xlord game 5 remporte le prix de la game la plus ridicule jamais vue. Ce jeu a tellement perdu de son intérêt.<br /> <br /> Meanwhile chez State of the game "yeah zerg might have a slight advantage", oui oui, les ZvZ depuis le mois d'avril c'est que tous les autres joueurs sont nuls à chier et des mecs comme Snute et Targa sont des génies. <3
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