Soluce Disney Dreamlight Valley : Le guide complet à 100% avec toutes les quêtes, ressources et plus encore
Comment débloquer Jasmine et Aladdin sur Disney Dreamlight Valley ?

La nouvelle mise à jour gratuite de Disney Dreamlight Valley est disponible depuis ce 26 février 2025 et c'est l'occasion de devenir ami avec deux nouveaux personnages : Aladdin et Jasmine. Planches de bois, alliage, tempête... Voici comment débloquer le royaume d'Agrabah afin de les rencontrer.

Comment débloquer Jasmine et Aladdin sur Disney Dreamlight Valley ?

Ce mercredi 26 septembre 2025, Gameloft nous a régalé d'une nouvelle mise à jour de contenus gratuite sur Disney Dreamlight Valley où il est possible de visiter un nouveau royaume et de faire venir Jasmine et Aladdin dans sa vallée. Voici comment faire !

Comment débloquer le nouveau royaume d'Aladdin ?

Pour débloquer Agrabah, vous devez tout simplement vous rendre dans le Château des Rêves (le château principal de votre vallée où se trouvent toutes les portes de royaume). Il n'y a aucune quête spéciale à obtenir avec Merlin ou un autre personnage. Entrez simplement à l'intérieur du château puis montez tout en haut des marches d'escaliers, jusqu'au dernier étage.

Vous verrez une porte condamnée par les ronces. Interagissez avec pour que Merlin apparaisse et vous demande de payer 15 000 Poussières de Dreamlight. Cela étant fait, vous débloquerez automatiquement une quête avec Jasmine. Pénétrez à l'intérieur du royaume d'Agrabah pour la débuter.

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L'ancien révélé : comment sauver Jasmine ?

Une fois dans le royaume, vous verrez une immense tornade de sable et Jasmine en colère. Approchez-vous d'elle pour comprendre ce qu'il se passe. Malheureusement, le chemin est bloqué par des rochers pointus et votre pioche ne pourra rien y faire. Reculez et allez plutôt sur votre gauche, là où le singe est apparu pendant la cinématique. Vous pourrez passer, à pied, sur les planches de bois. Interagissez avec la seconde pour la faire tomber et traverser.

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Plus loin, donnez un coup de pioche sur le pont de bois afin de créer un escalier. Descendez et continuez sur la droite afin d'interagir avec une autre planche en bois et arriver devant une entrée. Au bout du chemin, cassez à nouveau le pont pour créer un escalier et descendre.

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S'enclenche maintenant un moment d'infiltration : vous devez arriver jusqu'à Jasmine en évitant les tornades. Au bout du chemin, vous verrez deux portes en bois : celle de gauche est verrouillée mais vous pouvez casser la planche (avec votre pioche) de la porte de droite afin de passer. Vous avez désormais rejoint Jasmine, parlez-lui et suivez-la jusqu'au quartier des artisans.

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Pour monter, vous devrez réparer le pont à côté de Jasmine en y insérant 3 planches de bois. La première planche se trouve juste en face de Jasmine, posée contre le mur. La seconde est en revenant sur vos pas, vers la tornade géante : elle est enterrée dans le sol et vous devez utiliser votre Pelle pour la faire sortie.

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La dernière est un peu plus loin. En partant de la tornade de sable géante, repérez le passage montant avec une planche et interagissez sur l'autre planche, comme au début, pour créer un passage vers une plateforme. Esquivez la petite tornade et ramassez la planche posée contre le mur.

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Retournez vers Jasmine et insérez les trois planches pour créer un passage vers les toits. En arrivant en haut, vous allez encore devoir réparer un pont mais cela pourra attendre. En passant l'arche en direction du coffre vert, cassez le bois pour créer un escalier descendant, avec votre pioche. Une fois en bas, parlez à Jasmine.

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Votre objectif est désormais de trouver 3 morceaux d'alliage des artisans. Ils sont éparpillés un peu partout dans la zone et vous devrez donc trouver de nouvelles planches de bois pour créer des passages sur les toits. Deux planches sont juste en face de vous et de Jasmine (une à creuser dans le sol, l'autre juste derrière contre le mur).

Premier lingot d'alliage

Remontez l'escalier de bois pour en placer une sur le pont cassé, afin de traverser et trouver une autre planche ainsi qu'un coffre de bois. Ouvrez-le pour trouver votre premier alliage. Plus loin, derrière le tonneau (que vous pouvez faire rouler), vous trouverez une autre planche.

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Second lingot d'alliage

Faites rouler le tonneau pour libérer un passage et descendez pour trouver le second coffre. Il vous faudra utiliser vos 3 planches restantes pour créer une pente et y accéder. Brisez la planche bloquant la porte et ouvrez-la pour retourner au début. Remontez votre planche de bois afin de retourner au quartier des artisans.

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Troisième lingot d'alliage

Le dernier coffre est en face de Jasmine, dans le quartier des artisans. Une fois les trois lingots récupérés, retournez lui parler. Vous pourrez maintenant utiliser la station d'artisanat pour fabriquer l'amélioration de votre pioche dans l'onglet "Potions et enchantements". N'oubliez pas ensuite d'aller dans votre inventaire et de cliquer sur l'outil pour l'améliorer.

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Vous pouvez maintenant casser les trois grands dépôts derrière Jasmine grâce à votre pioche. Cela vous donnera du sable mais aussi un nouveau matériau : des éclats d'or. Suivez maintenant Jasmine jusqu'à la Ruelle Sud et parlez-lui.

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Comment sauver Aladdin ?

Avec toutes les techniques désormais apprises, vous allez devoir sauver Aladdin qui se trouve dans la Ruelle Sud. Commencez par détruire les dépôts devant vous, avec votre pioche. Ramassez bien la planche de bois, à gauche sur le mur, entre la tornade et Jasmine, puis passez la tornade.

Les deux autres planches sont à droite et à gauche de l'escalier en pierre, enterrées dans le sol. Creusez avec votre Pelle.

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Insérez les trois planches pour créer un pont et cassez les pierres au bout. Vous trouverez Aladdin ! Laissez un peu de temps à la Princesse et au vaurien de se retrouver puis parlez à Aladdin et Jasmine pour terminer la quête.

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Affronter la tempête

Parlez maintenant à Aladdin qui vous demandera de trouver plusieurs matériaux :

  • Une pile de planche : elle est en face de Jasmine, derrière des dépôts à briser avec votre pioche,
  • Une corde fine : elle est à côté de Jasmine derrière des dépôts à briser avec votre pioche,
  • Un tas de bois : il est en face d'Aladdin, il faut briser les dépôts.
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Faites maintenant rouler le tonneau et insérez les matériaux pour créer un pont. Suivez Aladdin tout en déblayant les dépôts sur le chemin.

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Vous allez encore devoir ramasser des matériaux afin de traverser le prochain pont. Regardez en face d'Aladdin pour trouver une corde et un tas de bois. Puis devant le pont cassé pour trouver une corde, une planche sur le mur et un tas de bois. Insérez une planche sur le pont pour traverser.

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De l'autre côté, vous trouverez à nouveau un tas de bois et un tas de planche. Utilisez un tas de bois, une pile de planches et une corde pour fabriquer un pont, puis un second. Une fois les deux ponts de bois traversés, vous pourrez récupérer un tas de bois ainsi que briser le bois dur afin de créer un escalier descendant. Vous voilà au Marché Sud.

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Nouveau problème : le marché est envahi de fruits pourris. Aladdin vous donnera une Eau de rose à utiliser dans votre inventaire. Grâce à cela, vous pouvez désormais arroser les tas de fruits pourris avec votre arrosoir. Vous devez maintenant réparer les stands en trouvant :

  • 3 "quelque chose de collant" : il s'agit de l'amas noir que vous obtenez en arrosant les tas de fruits pourris,
  • 3 tas de bois : vous en avez déjà un dans votre inventaire, les autres sont au marché (tas de bûches),
  • 3 cordes fines : idem
  • 3 rouleaux de soie : il y en a souvent derrière les tornades de sable (tout est vraiment dans la zone)
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Grâce à la table d'artisanat derrière Aladdin, vous pouvez fabriquer 3 trousses de réparation de stand dans l'onglet "items fonctionnels". Puis utilisez-les sur les stands endommagés du marché.

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Une affaire de singe

Aladdin vous donnera une amulette qu'il n'arrive pas à déchiffrer. Allez parler à Jasmine. Elle vous expliquera que vous devez trouver des gemmes enchantées. Remontez la planche de bois qui était derrière elle pour trouver des fruits pourris et une armée de singes. Interagissez avec puis allez parler à Aladdin pour comprendre ce qu'ils veulent.

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Les bananes en or que vous devez trouver sont situées un peu partout dans le royaume :

  • Un premier régime se trouve juste à droite des singes, en cassant les dépôts avec votre pioche.
  • Un second régime se trouve au niveau de la zone en marbre bleu et blanc,
  • Le dernier régime se trouve sur les toits du début
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Vous pouvez donner les bananes en or aux singes afin de récupérer les gemmes puis les remettre à Aladdin. Ouvrez maintenant votre inventaire - garde robe, afin de mettre le collier "Amulette de protection du désert" sur vous. Cela vous permet maintenant de traverser les murs de sable alors explorez celui derrière Aladdin afin de trouver des matériaux et un livre. Allez ensuite parler à Aladdin au Marché Sud.

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Percée

Allez parler à la princesse au Marché Central (là où il y a la grande tornade) et donnez-lui le tome ancien. Parlez à Aladdin qui vous demandera de retrouver les éléments suivants en retournant au tout début du désert (là où vous apparaissez en entrant dans le royaume) :

  • Chaudron d'Alchimie : retournez au tout début du désert et traversez la grosse tempête de sable à droite. Vous verrez le chaudron derrière des dépôts
  • Base de table d'Alchimie : idem
  • Creuset de table d'Alchimie : il est entouré de dépôts à briser avec votre pioche, juste à côté de l'eau (au début du désert)
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Retournez maintenant au Quartier des Artisans (vous pouvez vous aider des panneaux en bois avec le symbole de marteau). Placez les trois éléments d'alchimie sur le piédestal entouré de deux braséros en or, puis parlez à Aladdin. Afin d'allumer les braséros, vous aurez besoin de :

  • 2 bouteilles de combustible de couleur noire d'un stand du marché central : retournez au niveau de la grande tornade centrale et repérez un stand avec des vases noirs. Interagissez avec pour récupérer les deux bouteilles.
  • 2 charbons de n'importe quel braséro : il s'agit du grand braséro juste derrière la table d'alchimie, en face d'Aladdin. Le second braséro est dans la même zone, derrière les escaliers.
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Allumez les deux braséros dorés et parlez à Aladdin puis à Jasmine qui vous dira de fabriquer une lampe magique avec :

  • 18 éclats d'or : ce sont les morceaux d'or que vous obtenez en brisant les dépôts rocheux de la zone avec votre pioche,
  • Moule de lampe : restez dans le quartier des artisans et utilisez votre Pelle pour le déterrer (il est à gauche des grands escaliers de pierre)

Utilisez la station d'artisanat derrière Jasmine pour fabriquer la lampe dorée dans l'onglet "items fonctionnels".

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Magie des souhaits : libérer le tapis volant

Maintenant que vous avez une lampe magique, vous pouvez parler à Aladdin de ses trois souhaits. Il faudra enquêter sur les vestiges de ses fameux souhaits.

  • Le premier souhait d'Aladdin a été fait dans une oasis du désert : retournez au tout début du royaume, dans le désert, et regardez l'eau à gauche. Vous pouvez pêcher dans plusieurs spots de pêche. Vous pourrez y trouver de la boue de sable mouvant (nouveau matériau) mais aussi le vestige (une orbe verte).
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  • Le second souhait a été fait dans l'eau : parlez à Jasmine pour savoir comment faire. Vous devrez réparer la fontaine de marbre bleu et blanc. Pour cela, utilisez une station d'artisanat afin de fabriquer des tuyaux grâce à la boue obtenue dans l'oasis et des éclats d'or.
  • Retournez à la fontaine : vous devez placez les tuyaux vers Jasmine afin d'alimenter le circuit puis faire pivoter les socles pour qu'ils s'alignent avec les tuyaux. Il faut que toutes les lignes soient bleues. Vous pourrez ensuite récupérer l'orbe du vestige.
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  • Le troisième souhait portait sur la liberté du Génie : vous devez trouver des étincelles de Génie en allant à un endroit d'où le palais est visible. Il faut retourner sur les toits, là où vous avez rencontré Aladdin pour la première fois.
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Retournez à la table d'alchimie afin d'assembler les trois souhaits pour créer l'enchantement de la lampe. Donnez le tout à Jasmine et, grâce à cela, vous pourrez aspirer tout le sable de la tempête ! Cela va même libérer le tapis volant.

Carpe diem

Parlez au tapis volant pour qu'il vous emmène à l'Invocateur de Vent. Dans cet sorte de donjon, vous devez détruire tous les cristaux sur le mur de l'invocateur grâce à votre pioche. Pour cela, ramassez bien tout ce que vous trouverez sur votre chemin comme les planches, pêchez quand il le faut et cassez les dépôts. Pour le dernier, vous devez ramasser la banane en or et la donner au singe qui était avant le cristal bleu.

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Vous pouvez maintenant retourner dans votre Vallée et placer la maison de Jasmine et Aladdin là où vous le voulez. Cela coûte 20 000 pièces d'or. Les deux tourtereaux désormais accessibles, vous pourrez monter leur niveau d'amitié en complétant d'autres quêtes.

Liste des recettes Disney Dreamlight Valley : Crudités, Ratatouille, Burger... Voici comment faire !

Vous trouverez ici la liste complète de tous les plats qu'il est possible de cuisiner dans Disney Dreamlight Valley : les ingrédients nécessaires à la Ratatouille ou la recette des crudités par exemple, mais aussi leur prix de vente et l'énergie qu'ils donnent.

Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.