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Technique Numérique Temtem : la liste complète des compétences

Soluce Temtem : Wiki, Tempedia, guide et astuces sur le Pokémon-like !
Technique Numérique Temtem : la liste complète des compétences
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Découvrez la liste de toutes les techniques de type Numérique des Temtem classés par ordre alphabétique. Vous pourrez aussi y retrouver les différents effets que chaque compétence, les dégâts infligés, les Temtem qui peuvent apprendre les différentes attaques et le taux de stamina requit.

Technique Numérique Temtem : la liste complète des compétences

Les Temtem peuvent avoir un ou deux types différents, c'est qui leur confère des compétences avec différents types. Chacun des Temtem a des compétences qu'il utilisera lors des divers combats en PvP ou en PvP. Les techniques se découpent en trois catégories bien distinctes : les techniques dites physiques, les techniques spéciales et les techniques de statut. À cette étape du guide, vous ne comprenez sans doute rien, donc voici pour vous une petite explication des différentes techniques disponibles en jeu.

Technique de statut

Inflige des changements de statistiques sur le Temtem frappé ou alors des effets de statuts comme la brûlure, le sommeil, le gel, etc.

Technique physique

Les techniques physiques attaquent la défense du Temtem ciblé.

Technique spéciale

Les techniques spéciales attaquent la défense spéciale du Temtem ciblé.

Puis enfin, ce qu'il ne faut pas oublier, c'est que les Temtems ont de nombreuses statistiques, notamment l'Attaque et l'Attaque spéciale. De ce fait, un Temtem ayant bien plus d'Attaque sera bien plus forts avec ces techniques physiques qu'avec ces techniques spéciales. Alors qu'un Temtem ayant plus d'Attaque spéciale sera bien plus fort avec des techniques spéciales qu'avec ces techniques physiques. De ce fait, surveillez bien les statistiques de vos Temtems ! Vos combats auront une tout autre saveur.

Maintenant que nous avons mis au clair les bases des techniques des Temtems, nous pouvons dorénavant nous attaquer aux techniques de type Numérique. Nous n'avons pas manqué de mettre les différentes techniques que peuvent apprendre vos Temtems.

La liste des techniques (compétences) de type Numérique

Temtem

Antivirus

  • Donne une baisse de la DEFSP à la cible
  • Coût en endurance : 22
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chromeon, Ob1, Ob10, Zaobian, Waspeen, Pupoise, Loatle

Auto-destruction

  • Frappe tous les autres Temtem sur le terrain et met ensuite le lanceur K.O.
  • Coût en endurance : 0
  • Dégâts infligés : 125
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Koish, Chubee, Waspeen, Halzhi, Molgu, Loatle

Cage de Faraday

  • La cible est Isolée pendant 3 tours
  • Coût en endurance : 34
  • Dégâts infligés : 95
  • Synergie : type Numérique ; La cible est Empoisonnée pendant 2 tours
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Tuwire, Pupoise, Molgu, Loatle

Crue binaire

  • Touche les deux adversaires
  • Coût en endurance : 28
  • Dégâts infligés : 60
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Hoglip, Hedgine, Ob10, Mawtle, Mawmense, Chromeon

Cybergriffe

  • Coût en endurance : 22
  • Dégâts infligés : 80
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Halzhi, Molgu, Hoglip, Hedgine, Zaobian

Écran bleu

  • Inflige Transi à la cible pendant 2 tours
  • Coût en endurance : 16
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Molgu, Loatle, Monkko, Ob10

Extraction d'ADN

  • Donne une amélioration de la VIT au lanceur
  • Coût en endurance : 3
  • Dégâts infligés : 25
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Mimit

Flux de données

  • Coût en endurance : 6
  • Dégâts infligés : 48
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chromeon, Oree, Zaobian, Mawtle, Mawmense, Crycrox

Flux numérique

  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 85
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Koish

Force numérique

  • Coût en endurance : 21
  • Dégâts infligés : 65
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chromeon

Fouet virtuel

  • Coût en endurance : 6
  • Dégâts infligés : 20
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chromeon

Généricité

  • Donne l'état Annulé à la cible pendant 2 tours
  • Coût en endurance : 11
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Waspeen, Chromeon, Hoglip, Hedgine

Hologramme

  • Le Temtem reçoit l'état Furtif pendant 1 tour
  • Coût en endurance : 14
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Halzhi, Molhu, Chubee, Waspeen, Tuwire, Crycrox, Chromeon, Zaobian

Hyperfréquences

  • Coût en endurance : 28
  • Dégâts infligés : 86
  • Synergie : type Numérique ; Le coût de la techinque est de 14 d'END et augmente la priorité de la technique à >>>
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Ob1, Ob10, Monkko, Archnyte, Chromeon, Hedgine, Crycrox, Mawmense

Numérisque

  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 100
  • Synergie : type Mental ; Inflige l'état Condamné pendant 3 tours
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Mawtle, Mawmense, Ob1, Ob10, Archnyte, Molgu, Chromeon, Crycrox

Pare-feu

  • Donne Immunisé pendant 4 tours
  • Coût en endurance : 17
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Pupoise, Zaobian, Loatle, Mawmense

Rayon Plasma

  • Inflige l'état Brûlure à la cible pendant 1 tour
  • Coût en endurance : 15
  • Dégâts infligés : 64
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Thaiko, Monkko, Ob1, Ob10, Hoglip, Hedgine, Halzhi, Molgu, Chromeon

Remise à zéro

  • Efface les rangs et les états de la cible
  • Coût en endurance : 26
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Ob10, Waspeen, Monkko, Zaobian

Surcadençage

  • Octroie une augmentation de la VIT au lanceur
  • Coût en endurance : 11
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Oree, Zabian, Tuwire, Hedgine

Token

  • Coût en endurance : 9
  • Dégâts infligés : 35
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Thaiko, Monkko, Chubee, Waspeen, Pupoise, Loatle, Halzhi, Molgu, Arachnyte

Turbo-attaque

  • Coût en endurance : 32
  • Dégâts infligés : 115
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Oree, Zaobian, Halzhi, Molgu, Tuwire
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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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