Baldur's Gate 3 : Bien débuter
Baldur's Gate 3 : Combats
- Durant chaque tour, chaque personnage dispose d'une jauge de déplacement, d'une action, d'une action bonus et d'une réaction. Essayez d'en utiliser un maximum pour prendre l'avantage. Par exemple, Lae'zel peut sauter (action bonus) et attaquer le même tour, ou encore utiliser son second souffle et attaquer. Certains sorts et actions redoutables dans la bonne situation sont des actions bonus.
- Une fois le tutoriel passé et vos premiers compagnons recrutés, vous pouvez vous reposer au camp sans limitation ou presque. Il n'y a pas de limite de temps à votre aventure en réalité. C'est particulièrement important pour vos lanceurs de sorts.
- Il n'en a pas l'air, mais Astarion est une brute au combat. La subtilité est qu'il ne faut pas utiliser sa capacité d'attaque (clic ou boutons de gauche), mais ses capacités d'attaque sournoise, à droite, dans la barre de raccourcis personnalisés. Vous pouvez déclencher facilement une attaque sournoise en approchant discrètement d'ennemis hors de combat ("C" par défaut pour se cacher) pour jouer le sniper avec un arc ou une arbalète. Une fois le combat lancé, le plus simple est d'utiliser ses attaques sournoises sur un ennemi qui a un de vos alliés en mêlée. Les dégâts seront massifs. Si vous rencontrez des difficultés avec les combats, passez sous le groupe en mode furtif et engagez les affrontements avec un sort ou une flèche.
- Utilisez une potion de soin ne consomme pas votre action principale, mais une action bonus. Vous pouvez donc en boire une en plus d'attaquer ou de lancer un sort.
- Bouger un personnage avec un ennemi en mêlée va déclencher une attaque d'opportunité meurtrière. Il faut soit utiliser l'action "se désengager", soit "sauter", cette seconde option permet aussi de passer outre pas mal d'embouteillages, ou d'éviter le terrain dangereux (feu, glace, etc.).
- Lorsqu'un allié tombe à 0 point de vie, il ne meurt pas tout de suite, il agonise au sol. Vous pouvez le relever avec l'action "aider" ou avec un sort de soin.
- Les techniques et sorts avaient la furieuse tendance à disparaître de la barre de raccourcis dans notre version du jeu. Vous pouvez les réaffecter facilement en ouvrant le livre des sorts.
- Si un compagnon meurt (ou même votre protagoniste), vous pouvez le ramener à la vie avec un des parchemins spéciaux déjà en votre possession.
Exploration & dialogues
- La touche Alt gauche (que vous pouvez changer) affiche certains objets notables à ramasser dans l'environnement. Cette fonctionnalité est capricieuse, mais cela aide à ne pas rater trop de choses.
- Vos compagnons ont tous les épaules pour être le protagoniste, n'hésitez pas à entamer les dialogues et les interactions avec le personnage le plus approprié. Astarion est idéal pour la tromperie et le vol, Gale pour l'étude de tout ce qui est magique, Lae'zel pour intimider les gens, etc. Le sort mineur d'Aide d'Ombrecoeur donne un bonus aux jets de compétences du personnage, c'est d'une grande aide pour réussir vos différents jets prévisibles, par exemple avant un dialogue, ou une tentative de crochetage.
- Vous pouvez facilement voler à la tire l'or et les marchandises des quelques marchands croisés. Ne vous fatiguez donc pas trop à vouloir tout ramasser pour tout revendre, c'est une perte de temps.
- Les pièges à gaz et à graisse prennent la forme d'une bouche de ventilation ronde au sol une fois détectés. Vous pouvez complètement les bloquer en posant un objet d'au moins 1kg dessus, comme une caisse, un pot, un sac en jute, un bouclier, une torche éteinte, etc.
- Les portes, barrières et murs délabrés ont différents types d'immunités. En faisant un clic droit, vous pouvez découvrir leurs vulnérabilités. Détruisez les portes à la hache ou avec du feu
- La distance de saut est déterminée par la force, vous pouvez envoyer Lae'zel seule récupérer les coffres et corps perdus sur des falaises escarpées en hauteur. Vous n'avez pas besoin de faire sauter tout le groupe.
- En affichant la carte et en sélectionnant une destination à droite une fois votre premier cercle runique découvert, votre groupe sera automatiquement rassemblé. Ce déplacement rapide fonctionne de presque n'importe où, il n'y a pas besoin d'atteindre un cercle runique pour voyager. C'est bien pratique si un personnage est bloqué après un saut.
- Utiliser la larve pour régler tous vos problèmes est un moyen facile de progresser, mais cela a un prix élevé au niveau de l'histoire. Sa pleine mesure n'est pas encore connue. L'early access est un bon moyen de se faire une idée de la chose cependant.