Pour résoudre les énigmes du tombeau de Dundyu, vous devrez allumer des torches. Pour cela vous aurez besoin d'un personnage feu (vous disposez normalement d'Amber dès le début du jeu).
Allumez le feu
Dirigez-vous vers la partie supérieure du tombeau qui surplombe le cratère d'eau, ici vous devriez remarquer une première torche à allumer. Il y en a également une autre en haut des escaliers, juste derrière la première. Montez ensuite à l'étage, une troisième torche devrait se trouver près d'un mécanisme géo. La dernière torche se situe a proximité, sur l'une des colonnes juste au-dessus. Après l'avoir allumé, il vous suffira de redescendre près du mécanisme géo puis de l'activer avec un personnage géo ou avec la statue du voyageur si vous la portez.
La première partie de l'énigme est achevée. Si vous avez effectué correctement chacune des étapes, le niveau de l'eau présent dans le cratère devrait baisser et un bouclier de protection devrait alors apparaître autour du point d'eau, vous empêchant d'accéder au coffre ainsi qu'à un géoculus.
Guidez les spectres
En vous approchant du point d'eau, vous remarquerez que des statues sont présentes autour du bouclier de protection. Vous allez devoir conduire un spectre auprès de chacune des statues. Ils sont présents non loin de là.
- L'un des spectres se trouve, en dessous du tombeau, après des escaliers, dans une petite salle sur le côté, près du boss.
- Le deuxième spectre est juste au dessus du premier, au niveau de la deuxième torche.
- Le dernier spectre se trouve totalement à l'opposé, dans la salle extérieure encadrée de deux gigantesques statues. Les portes de la salle sont fermées, il vous faudra effectuer un défi et affronter quelques mobs pour les ouvrir. Lorsque vous pénétrez dans la salle, le spectre s'enfuit par le plafond. Escaladez le mur et pénétrez dans la salle du dessus. Après avoir combattu les quelques mobs présents à l'intérieur, pensez à récupérer le petit coffre en bonus. Le spectre s'enfuit alors pour rejoindre la dernière statue.
Une fois cette étape finalisée, le bouclier disparaît, le coffre est alors accessible. Un courant ascendant se déclenche sur la stèle en pierre et vous permet de récupérer le géoculus qui se situe juste au dessus.
Vous avez récupéré le premier trésor anonyme !