Compétences & maîtrises
- Compétence personnelle : Loup solitaire - Lors-qu’aucun bataillon n'est déployé avec lui ou que sa vie est à zéro, inflige +5 dégâts
Conseils d'entraînement
Malgré ce qu'aurait pu laisser croire son histoire personnelle, Felix est un homme aux multiples talents. Même sans connaître toutes ses maîtrises, il peut facilement s'orienter dans différentes voies distinctes.
- Si vous décidez de vous concentrer sur l'épée, il n'aura pas besoin d'étudier grand chose d'autre, et il pourra devenir un expert en la matière et adopter des classes spécialisées dans ce domaine. C'est un peu redondant avec Byleth, mais au moins il sera facile à entraîner et il pourra faire participer Felix aux tournois dans ce domaine. Signalons tout de même qu'il y a des chances que l'arme légendaire de Felix soit une épée (s'il la reçoit un jour).
- Une approche plus hybride est possible en l'entraînant à la fois à l'épée et à l'arc, vous pouvez alors faire de lui un voleur, une classe qu'il est important d'avoir sous la main dans bien des batailles. Peu de candidats sont vraiment adaptés à cette dernière, Felix a le profil parfait.
- Vous pouvez aussi carrément choisir de favoriser l'arc, ou de le développer autant que l'épée afin d'avoir un Archer de plus, si vous décidez d'orienter Ashe vers un autre rôle.
- Felix peut aussi devenir votre Pugiliste/Lutteur dédié, peu ont ce profil chez les Lions de saphir (l'autre étant Dedue). Comme cette classe ne se concentre que sur une arme aussi, les gantelets, vous pouvez éventuellement l'entraîner à la fois à l'épée et aux gantelets afin qu'il ait plusieurs rôles disponibles. À vous de voir qui fait quoi.
- Pour finir, le talent très bien caché de Felix est pour la magie (Raison), comme pour le moment le seul personnage des Lions de saphir ayant un point fort confirmé en la matière est Annette, il n'est pas forcément idiot de développer petit à petit ce domaine, même si c'est en complément de l'épée par exemple.Mais vous allez peut-être préférer tenter de recruter d'autres élèves dont c'est la spécialité première.
Suggestions de classes
- Débutant : Visez la classe de Myrmidon au départ, et éventuellement Fighter (Combattant ?).
- Intermédiaire : Felix est pensé pour être un Mercenaire par défaut, mais comme mentionné plus haut, il n'aura pas de mal à devenir Voleur ou/et Archer, Pugiliste et Mage voire Mage sombre pour finir.
- Avancées : La classe de Swordmaster (Maître épéiste) semble la plus appropriée, mais en fonction de la voie choisie, vous pouvez faire de Felix un Assassin, un Héro, un Lutteur ou un Sorcier.
Rôle lors des batailles
L'effet de l'Emblème majeur de Felix n'est pas connu, son éventuelle arme légendaire non plus, même si une épée semble probable. Chaque rôle possible a son propre gameplay, nous n'allons donc pas les détailler ici. À la place, nous allons nous attarder sur sa compétence personnelle, qui augmente ses dégâts s'il n'est pas accompagné d'un bataillon. Cela sera sans le moindre doute possible un fantastique bonus au début du jeu lorsque vous n'avez pas encore des bataillons pour tout le monde, et dans des situations ou le bataillon n'est pas utilisable, comme les tournois inter-classe. Felix sera probablement un personnage très puissant vu son profil. Cependant, il sera peut-être avisé de le faire accompagner d'un bataillon à terme lorsque les bonus passifs dépasseront le gain de dégâts personnel.