Fire Emblem Three Houses : test, guides, aides de jeu
Fire Emblem Three houses : Dorothea Arnold, élève, infos
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Compétences & maîtrises

Maîtrise

Forces & faiblesses

Epée

Bonus

Lance

Hache

Arc

Gantelets

Raison

Bonus

Foi

Malus

Talent caché

Autorité

Armure lourde

Inconnu

Monte

Inconnu

Vol

Malus

Conseils d'entraînement

  • Comme Dorothea a été fortement mise en avant dans la promotion du jeu, nous en savons un peu plus sur elle que sur les autres. En la forçant à s’entraîner dans le domaine de la foi, son talent caché va transformer le malus de maîtrise en bonus, en plus de débloquer une compétence de protection contre les sorts de foi. Il est vivement conseillé de commencer par là, en parallèle, vous devriez vous focaliser sur la raison afin d'en faire une lanceuse de sorts équilibrée et efficace.
  • Il peut être avisé de développer la compétence de monte de Dorothea, ainsi que l'épée ou la lance, si vous ne souhaitez pas simplement faire d'elle une lanceuse de sorts ou une soigneuse.
Fire Emblem Three Houses

Suggestions de classes

  • Débutant : Visez la classe de Moine au départ. Myrmidon peut aussi être une option si vous souhaitez l'orienter vers une classe de combat en mêlée plutôt que comme lanceuse de sorts.
  • Intermédiaire : La classe Mage ou/et celle de Prêtresse sont les plus appropriées pour les maîtrises de Dorothea. Cependant, elle peut adopter un rôle alternatif, choisir d'en faire une Cavalière.
  • Avancées : Si vous avez choisi de miser sur la capacité de lanceuse de sorts de Dorothea, elle pourra devenir Warlock ou Évêque sans problèmes.

Rôle lors des batailles

La compétence personnelle de Dorothea est peut-être une des plus intéressantes du jeu, puisque si vous l'utilisez bien, elle vous permettra de soigner le groupe automatiquement sans avoir à dépenser des actions ni des sorts pour le faire. Nous ignorons si cela lui rapporta de l'expérience de soigner de cette manière. Il peut sembler évident que Dorothea est faite pour devenir une lanceuse de sorts voire une soigneuse pure avec ses maîtrises, et ce n'est très clairement pas un mauvais choix. Elle va alors rester à l'arrière du groupe, voire au milieu bien à l’abri, pour attaquer et soigner. Les unités blessées, la cavalerie en particulier peuvent dépenser leurs points de mouvement restant pour finir leur tour à côté d'elle. Le problème avec tout cela est qu'en tant qu'unité à pied avec une défense faible, Dorothea aura parfois du mal à suivre, et il faudra bien la protéger des attaques physiques.

L'alternative consiste à lui faire adopter une classe plus mobile et plus solide, comme mentionné dans les sections précédentes. Le cavalier à l'avantage d'être assez robuste tout en étant mobile, ce qui permet d'avoir Dorothea au milieu de la mêlée, avec son bonus personnel qui soigne ses alliés adjacents, là ou vous en avez le plus besoin. Comme c'est une femme, elle peut aussi devenir un Chevalier pégase, avec une mobilité inégalée, ce qui vous permettra d'apporter son aura de soin n'importe ou, tant qu'il n'y a pas d'archers à proximité, mais son malus au vol risque de rendre la chose difficile.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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