Donjons
Les Donjons sont des zones instanciées à quatre joueurs, comme dans de nombreux MMO et jeux en ligne. Ces instances sont prévues pour plusieurs joueurs, pas pour le solo. Cependant, à l'intérieur, les monstres ne réapparaissent pas. Il y aura des zones verticales qui servent de transition entre les niveaux. Par exemple un puits avec une descente en rappel et un boss au fond, la mère des couvées. Cela aide à mieux démarquer les transitions entre les parties d'un donjon.
- Rapides de Kikuras : Un fleuve torrentiel avec des radeaux mobiles, des cascades et les Fétiches de Diablo 2
- Tour oubliée : L'antre de la Comtesse sanglante, ramenée à la vie par ses sbires
- Tombe de Fahir : Une zone pleine de morts-vivants et de trésors
Tombe de Fahir
Que serait Diablo sans au moins une zone pleine de morts-vivants ? Au programme : momies, momies enflammées et chambres pleines de trésors. Fahir est réputé être un disciple d'Akarat, le saint-patron des Croisés.
Rapides de Kikuras
On commence en se frayant un passage sur les berges, puis on descend en radeau pendant que des monstres tentent de vous tuer. Un des boss est le patriarche Fétiche.
Tour oubliée
Le retour d'un donjon de Diablo 2 en plus grand. Les serviteurs de la comtesse on trouvé comment la ramener à la vie avec un rituel sanglant. Elle règne à présent sur les zones alentours comme le bois sombre et le marais noir.