Le poids du patch sur les différentes plateformes :
- PC : 1.85 GB
- MAC : 2.48 GB
- PS4 : 1.16 GB
- Xbox : 1.29 GB
- iOS : 1.8 GB
Le missile guidé
- Dégâts (aux joueurs) : 105 (violet), 110 (orange).
- Dégâts (à l'environnement) : 1000
- Durée de vie du missile : 18 secondes
- Temps entre deux tirs : 3.13 secondes
- Vitesse de la roquette : 1300/s
- Vie de la roquette : 100 points de vie.
- Vous prenez le controle du missile dès que vous l'avez tiré.
- Vous ne pouvez plus bouger votre personnage dès que vous avez tiré le missile.
- Vous pouvez vous déconnecter du missile à tout moment et il continuera dans sa trajectoire.
- Légèrement plus lent qu'une roquette normale mais fait les mêmes dégâts.
- Disponible en version Epique et Légendaire Utilise des munitions roquettes Trouvable dans les coffres et les colis
Mode sniper Only (v2)
Le mode snipers only est de retour, l'arbalète et le fusil de chasse ont été ajoutés, le revolver a été retiré.
Général
Des améliorations ont été apportées au crossplay sur console :
- Il est possible d'ajouter et d'enlever des amis depuis le menu de la console.
- Il est possible d'envoyer et de recevoir des invitations crossplay sur console.
- Le party finder inclut maintenant vos amis jouant sur d'autres plateformes.
Armes et objets
- Le fusil à pompe tactique est maintenant : commun/inhabituel/rare (gris/vert/bleu)
- Le fusil à pompe de chasse est maintenant : inhabituel/rare (vert/bleu).
- L'apparence du lance-grenade a été modifiée pour Pâques.
- Le taux d'apparition du trampoline a été augmenté de 25%.
- La boogie bomb a été remise dans le jeu.
Mobile
- L'application préviendra automatiquement toute personne tentant de la démarrer avec un appareil non compatible.
- Les messages privés et le chat de groupe sont maintenant disponibles sur mobile.
- Un tutoriel permettant d'apprendre les contrôles sur mobile a été ajouté.
Performances
- Le network a été grandement amélioré pour réduire les lags en début de partie.
- L'apparence visuelle du jeu sur console a été améliorée.
Interface
- Les suggestion d'amis avec lesquels former des escouades apparaissent maintenant sur console.
- Il maintenant possible de zoomer sur la carte.
- Le résumé des éliminations précise maintenant si le tir a mis un joueur au sol ou s'il l'a achevé pour tous les tirs de plus de cinquante mètres.
Visuel et animation
- Les effets de trajectoire des balles ont été améliorés pour que la direction du tireur soit plus facilement identifiable.
- Les tirs de sniper qui connectent ont maintenant un effet plus visible.
- Les effets des tirs de fusils à pompe ont été retravaillés pour mieux montrer la dispersion de la chevrotine.
- Les armes silencieuses émettent beaucoup moins de lumière et leurs tirs ne laissent plus de trainées.
Audio
- Le bruit d'atterrisage des colis de ravitaillement a été retiré.
- Les joueurs qui regardent un autre joueur en mode spectateur entendent maintenant les effets sonores correspondant lorsqu'un tir est réussi.
Correctifs de bugs
Armes et équipements
- Les problèmes liés à la Boogie Bomb ont été corrigées.
- Le problème qui causait le déclenchement du piège, lorsqu'un joueur se tenait sur le dessus du mur où celui-ci avait été placé, a été corrigé.
- Le problème qui empêchait les joueurs de viser, au moment d'atterir après un saut, a été corrigé.
- Le bug qui rendait le fusil de chasse imprécis accroupi ou à courte portée a été corrigé.
- Le détonateur de C4 sera maintenant bien retiré de votre inventaire si votre explosif est détruit par un adversaire et que vous n'avez plus aucun C4 sur vous.
- Le bug qui permettait aux joueurs de courir avec le détonateur à la main sans que l'animation n'apparaisse a été corrigé.
Gameplay
- Les coffres ouverts qui apparaissaient comme fermés depuis une longue distance seront maintenant correctement affichés.
- Le bug qui entrainait le joueur a être coincé après une réanimation, lorsqu'une construction se tenait entre lui et son sauveur, a été corrigé.
- Les cibles n'apparaitront plus une fois que le défi ai été complété.
- Les casques et autres équipements de skin pour la tête des personnages ne flotteront plus au dessus des joueurs.
- Le bug qui empêchait les joueurs de contrôler leur personnage après la descente du bus a été corrigé.
- Le bug qui causait l'affichage puis la disparition des buissons et autres éléments du décor, à moyenne distance, a été corrigé.
Mobile
- Pour enchainer les coups de pioche, il est maintenant plus efficace d'appuyer deux fois successivement en restant appuyer sur le côté droit de l'écran.
- Le bouton gauche de tir est maintenant plus fiable et sensible.
- Le ressenti de l'ouverture des coffres est maintenant plus sensible qu'avant.
- L'irrégularité des tirs en appuyant plusieurs fois sur l'écran a été corrigé afin de gagner en précision.
- Le bug qui empêchait de se déplacer en ouvrant la carte a été corrigé.
- Le bug qui causait des tirs manqués en appuyant une seule fois sur l'écran a été corrigé.
- Le bug qui empêchait l'action Tap Tap + maintenir de fonctionner a été corrigé.
- Les temps de chargement plus long que prévu sur iPhone X ont été corrigés.
- Le bug qui entrainait le crash du jeu, après avoir appuyé sur la liste d'amis Epic rapidement, a été corrigé.
- Les effets visuels de la grenade répulsive seront maintenant visibles même avec une qualité faible.
- Les paramètres de construction turbo et de changements de matériaux seront maintenant correctement enregistrés.
- Les armes et consommables lachés ne peuvent plus être automatiquement récupérés par leur porteur initial.
Performances
- Le bug qui affichait un coéquipier réanimé comme mort en haut à gauche de l'écran a été corrigé.
- Le bug qui empêchait de placer un marqueur au moment de la transition de l'île de départ à lîle principale a été corrigé.
- Le bug qui empêchait de placer un marqueur au bord de la carte a été corrigé.
- La sélection de mode de jeu ne se remettra plus sur "squad" lorsqu'un nouveau joueur rejoindra le groupe alors qu'un autre mode était sélectionné.
- Le bug qui faussait la valeur du ping lorsque "Show Net Stats" était activé a été corrigé.
- Au moment d'utiliser les commandes inversées le curseur de la souris ne sera plus inversé lorsque la carte est ouverte.
Visuel et animation
- La lueur des coffres n'apparaitra plus comme blanche.
- Le bug qui causait l'animation de recharge de l'arbalète, lorsque celle-ci ne se rechargeait pas vraiment, a été corrigé.
Audio
- Le son du rebond sur les pneus pourra maintenant être entendu des spectateurs.
- Le tir de l'arbalète ne fera plus le son de la saint-valentin.
- Le son de la collecte d'un lama continuera maintenant pendant toute la durée de l'action.
- Le bug qui rendait le bruit d'un joueur qui atteri, difficile à entendre, a été corrigé.