Guide des variantes de sorts Eniripsa

"Nous avons revu les sorts Air et Eau : les sorts de base ne feront plus de soin mais feront davantage de dommages. Via les variantes, nous intégrons de nouveaux sorts pour ces voies qui soignent de 100% des dommages infligés (contre 50% auparavant) mais qui feront moins de dommages.
Nous en profitons pour supprimer le sort Mot Décisif : ce sont les variantes qu’il choisira qui définiront si un Eniripsa veut jouer de manière purement offensive ou pas.
Enfin, nous avons ajouté une voie Terre à la classe : c’est une voie qui cible ses alliés (invocations comprises) pour générer d’importants dommages sur les ennemis."
Nous en profitons pour supprimer le sort Mot Décisif : ce sont les variantes qu’il choisira qui définiront si un Eniripsa veut jouer de manière purement offensive ou pas.
Enfin, nous avons ajouté une voie Terre à la classe : c’est une voie qui cible ses alliés (invocations comprises) pour générer d’importants dommages sur les ennemis."
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Variantes de sorts
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