Jeudi 8 août 2013
Suite à un teasing de quelques semaines, le jeu est enfin là, ou presque. Treyarch annonce Origins son nouvel add-on à son œuvre Zombie, via un petit trailer tout en suggestions. Récupérant le background des anciens épisodes de la série, Origins se veut être une sorte d'épilogue au célèbre mode de jeu de la désormais aussi célèbre licence d'Activision.
Vous retrouverez donc au garde à vous les 4 vaillants soldats qui ont affronté les hordes Zombie : Dempsey, Teakeo, Richtofen et Nikolai. L'occasion de retrouver aussi les maps Moon, Shangri-La, Ascension, Kino Der Toten, Der Riese, Shi No Numa, Verrückt and Nacht Der Untoten. De quoi satisfaire les aguerris mais aussi pousser à la curiosité à la mise en marche d'une sorte de « mecha » qui semble immense. L'image apparaît subrepticement dans la vidéo, Treyarch après vous avoir fait vivre le passé par procuration ne vous enverrait—il pas dans le futur ?
Mercredi 7 août 2013
Après un teasing des plus mystérieux (lire plus bas) Treyarch continue la propagande opaque de son futur DLC. Et encore une fois tout tourne autour de son mode fétiche : le mode Zombie de Black Ops. Qui aurait pu penser il y a quelques années, à l'époque de COD 5 World at War que le mode de jeu revêtirait une telle importance ? Aujourd'hui la prochaine extension du jeu d'Activision est autant attendue pour ses nouvelles maps que pour sa carte Zombie.
En plus des deux lettres que Treyarch a pu distiller sur sa page ce Facebook, il faut en ajouter deux nouvelles qui tendent cette fois-ci à nous rappeler les deux autres personnages mythiques que sont Dempsey et Nikolai. Le retour s'annonce des plus fracassant. Treyarch ne s'arrête d'ailleurs pas en si bon chemin.
Après nous avoir emmené sur les pistes pan-historiques de la série en nous rappelant aux bons souvenirs de ses héros jadis pourchassés par la racaille macabre aux uniformes nazis dans World at War, le studio de développement américain pousse le vice jusqu'à nous montrer des artworks d'un futur hypothétique pistolet lazer jouable dans le prochain DLC. L'arme ressemble étrangement à un Mauzer modifié, arme de prédilection des officiers allemands durant la Seconde Guerre mondiale. Le Prototype CXS (son nom de code) aurait été dessiné par le Docteur Maxis en 1915. La boucle serait bouclée.
Toujours nébuleux Treyarch continue son travail autour de l'annonce de son futur DLC avec deux nouvelles images. L'une met en scène 7 planches posées verticalement sur un fond noir, tandis que la seconde est un montage posté sur Vine qui compile dans une brève séquence les maps Zombie que Treyarch a pu concocté par le passé et sur laquelle apparaît la mystérieuse phrase « Every Story has a beginning ». L'occasion d'en apprendre plus sur l'origine de la malédiction Zombie qui sait ? Affaire à suivre.
Mercredi 31 juillet 2013
Black Ops 2 direction la lune ? Si la piste aux étoiles est souvent consacrée aux tours de prestidigitation de l'éditeur américain dès qu'il s'agit de débattre des charts à l'échelle mondiale, avec Black Ops2 Activision semble avoir mis les petits plats dans les grands. Treyarch avait annoncé la couleur : le mode Zombie du nouvel opus serait le plus labyrinthique jamais créé sur une licence Call of Duty.
Force est de constater qu'avec le dernier opus en date, le mode de jeu désormais célèbre auprès des chercheurs de secrets en tout genre a tout de l'origami intégral. Mieux encore, la mise en abîme a permis aux développeurs de créer des jeux de miroirs intéressants entre les extensions. S'y répondent pêle-mêle, scénarios alambiqués et personnages (ou décors) qui donnent du sens à cette aventure en territoires mortifiés.
Avec la sortie de Buried sur PC et PS3 ce premier août Treyarch n'oublie pas la rentrée. Car qui dit rentrée dit nouveau DLC ; forcément c'est avec les rimes que l'on fait les grandes suites. L'occasion pour le développeur de teaser un peu de ce qui arrive en nous rappelant aux bons souvenirs du Docteur Maxis et de Takeo , deux des protagonistes du mode Zombie de World at War , cinquième épisode de la série Call of Duty. Postées sur la page officielle de Treyarch sur Facebook , les lettres du soldat japonais Takeo nous replongent sur la piste de l'élément 115, cette étrange découverte que Maxis semblait vouloir garder jalousement secrète.
C'est mince vous dîtes vous, mais l'élément 115 est d'origine extraterrestre , cela vous rappelle-t-il quelque souvenir ? Et si le secret de TranZit vous obligeait à retourner sur Moon ? La boucle serait enfin bouclée. Vous y apprendriez peut être d'ailleurs que la menace Zombie est d'origine alien et que Maxis et Richtofen avaient en effet bien plus d'un secret à cacher. Rendez-vous donc à la rentrée pour plus de précisions autour de cette sortie plus que mystérieuse. Vous pouvez en attendant vous plonger dans la découverte des secrets de Tranzit en compagnie de Millenium, de quoi vous faire patienter quelques semaines encore.