Lex Luthor
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
Gravity Pull | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Gravity Mine | Bas, Bas, A | Bas, Bas, Croix | Bas, Bas, B |
Gravity Mine (Corpd à Corps) |
Bas, Bas, A, Arrière | Bas, Bas, Croix, Arrière | Bas, Bas, B, Arrière |
Gravity Mine (Distance) |
Bas, Bas, A, Avant | Bas, Bas, Croix, Avant | Bas, Bas, B, Avant |
Orbital Strike | Bas, Avant, A | Bas, Avant, Croix | Bas, Avant, B |
Lex Probe | Bas, Arrière, A | Bas, Arrière, Croix | Bas, Arrière, B |
Lance Blast | Bas, Avant, X | Bas, Avant, Carre | Bas, Avant, Y |
Lance Blast (haut) | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Corp Charge | Arrière, Avant, Y | Arrière, Avant, Triangle | Arrière, Avant, X |
Coup personnel (B Rond A) :
Energy Shield : Le bouclier d'Énergie de Lex Luthor peut-être chargé en tenant B Rond ou A. Au niveau un, le bouclier absorbe une attaque. Au niveau Deux, le bouclier absorbe une attaque, réduit des dégâts de 50 % et dure deux fois plus longtemps. Au niveau Trois, le bouclier absorbe un succès, réduit des dégâts de 100 % et dure quatre fois plus longtemps.
Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):
Coordinates Received: Luthor exécute un barrage de puissant, l'armure et les coups abasourdissent l'adversaire. Lex appelle alors une explosion puissante d'énergie d'un satellite orbital qu'il se forme dans une projectile et lance à l’adversaire lui infligeant un grand nombre de dégâts.
Nightwing
Arme : Escrima
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
WingDing (en l’air) | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Ground Spark | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Kali Fury | Bas, Avant, Y | Bas, Avant, Triangle | Bas, Avant, X |
Flip Kick | Bas, Arrière, A | Bas, Arrière, Croix | Bas, Arrière, B |
Scatter Bomb | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Arme : Staff
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
Staff Spin (Personnel) | Bas, Arrière, A | Bas, Arrière, Croix | Bas, Arrière, B |
Ground Spark | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Flying Grayson | Arrière, Avant, A | Arrière, Avant, Croix | Arrière, Avant, B |
Coup personnel (B Rond A) :
Style Change : Permet à Nightwing de changer d’arme. Il peut changer d’arme pendant un combo ou un coup spécial.
Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):
Dark as Night : Nightwing frappe ses bâtons ensemble ce qui crée une explosion électrique à courte portée.
Raven
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
Empty Void | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Soul Crush | Bas, Avant, Y | Bas, Avant, Triangle | Bas, Avant, X |
Singularity | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Shadow Raven | Bas, Avant, X | Bas, Avant, Carre | Bas, Avant, Y |
Coup personnel (B Rond A) :
Demon Stance : Demon Stance permet à Raven de manifester toute sa puissance et déverrouille des combo supplémentaire pour un temps limité.
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
Event Horizon | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Negative Mass | Bas, Avant, X | Bas, Avant, Carre | Bas, Avant, Y |
Negative Mass (Corps à Corps) | Bas, Avant, X, Arrière | Bas, Avant, Carre, Arrière | Bas, Avant, Y, Arrière |
Negative Mass (Distance) | Bas, Avant, X, Avant | Bas, Avant, Carre, Avant | Bas, Avant, Y, Avant |
Dark Transmission (de Face) | Bas, Arrière, A | Bas, Arrière, Croix | Bas, Arrière, B |
Dark Transmission (de Dos) | Bas, Avant, A | Bas, Avant, Croix | Bas, Avant, B |
Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):
Deadly Sin: Raven appelle un pilier d’énergie d’ombre qui envoi son adversaire dans le domaine ou les serviteurs démoniques le frappera a plusieurs reprise puis Trigon père de Raven se charge de renvoyer la victime a la réalité.
Shazam
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
Atlas Torpedo | Arrière, Avant, Y | Arrière, Avant, Triangle | Arrière, Avant, X |
Bolt of Zeus | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Hurculean Might | Bas, Arrière, Avant, X | Bas, Arrière, Avant, Carre | Bas, Arrière, Avant, Y |
Achille’s Clutch | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Advancing Mercury Storm | Bas, Avant, A | Bas, Avant, Croix | Bas, Avant, B |
Eluding Mercury Storm | Bas, Arrière, A | Bas, Arrière, Croix | Bas, Arrière, B |
Coup personnel (B Rond A) :
Solomon’s Judgement: Shazam fait descendre des boules de foudre qu’il attrape. Ce qui a pour effet d’augmenter toutes ses attaques pour infliger des dégâts de perforation impressionnants.
Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):
The Power of Shazam : Shazam charge et donner un coup de poing puissant qui envoie l’adversaire dans les nuages Shazam en profite pour lui infliger des coups puissants avant de le rejeter en direction du sol.
Sinestro
Combo |
Xbox 360 |
Ps3 |
Wii U |
Fear Blast | Bas, Avant, X | Bas, Avant, Carre | Bas, Avant, Y |
Impact Event | Bas, Arrière, Y | Bas, Arrière, Triangle | Bas, Arrière, X |
Arachnid Sting | Bas, Avant, Y | Bas, Avant, Triangle | Bas, Avant, X |
Axe of Terror (en l’air) | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Final Shackles | Bas, Arrière, X | Bas, Arrière, Carre | Bas, Arrière, Y |
Coup personnel (B Rond A) :
Beware Your Fears : La tenue de B, Rond ou A, chargera la jauge de Crainte de Sinestro. En Appuyant sur B, Rond ou A, tandis que cette construction est active, aura pour effet de tirer une petite explosion d'énergie concentrée à l'emplacement de l'adversaire. Sinestro peut utiliser cette explosion jusqu’à trois fois avant que l'énergie de la construction de crainte ne se dissipe.
Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):
Sinestro’s Might : Sinestro crée un bouclier et attaque ses adversaires avec s’il les touche, il les assomme, Rapidement enchaîner avec son anneau de pouvoir, il crée un portail vers l’espace et entraine ses adversaires pour leur infliger des coups dévastateurs.