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Catwoman - Cyborg - Deathstroke - Doomsday - Flash - Injustice - Combo

Injustice - Combo
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CatWoman


Catwoman

Combo

Xbox 360

Ps3

Wii U

Cat Claws Arrière, Avant, X Arrière, Avant, Carre Arrière, Avant, Y
Cat Dash Arrière, Avant, Y Arrière, Avant, Triangle Arrière, Avant, X
Straight Whip Bas, Avant, X Bas, Avant, Carre Bas, Avant, Y
Up Whip Bas, Arrière, X Bas, Arrière, Carre Bas, Arrière, Y
Feline Evade (haut) Bas, Arrière, Y Bas, Arrière, Triangle Bas, Arrière, X
Feline Evade (bas) Bas, Arrière, Y, Haut Bas, Arrière, Triangle, Haut Bas, Arrière, X, Haut
Cat Stance Bas, Bas, A Bas, Bas, Croix Bas, Bas, B

 

Coup personnel (B Rond A) :

Cat Scratch : Catwoman lance une attaque de base, elle a une chance d’avoir un Scratch ajouté à son compteur Scratch.

Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):

Nine Lives : Catwoman jette une poignée de poudre aveuglante dans le visage de l’adversaire. Catwoman profite de ce moment pour griffé son adversaire.

 

 

Cyborg


CyborgCombo

Xbox 360

Ps3

Wii U

Nova Blaster Arrière, Avant, X Arrière, Avant, Carre Arrière, Avant, Y
Power Fist Bas, Arrière, X Bas, Arrière, Carre Bas, Arrière, Y
Techno Tackle Arrière, Bas, Avant, A Arrière, Bas, Avant, Croix Arrière, Bas, Avant, B
Sonic Disruptor Bas, Avant, Y Bas, Avant, Triangle Bas, Avant, X
Sonic Disruptor (Haut) Bas, Arrière Y Bas, Arrière, Triangle Bas, Arrière, X
Target Acquired Bas, Bas, A Bas, Bas, Croix Bas, Bas, X
Target Acquired (Corps à Corps) Bas, Bas, A, Avant Bas, Bas, Croix, Avant Bas, Bas, X, Avant
Target Acquired (Distance) Bas, Bas, A, Arrière Bas, Bas, Croix, Arrière Bas, Bas, X, Arrière
Grapple (de Face) Bas, Haut/Avant Bas, Haut/Avant Bas, Haut/Avant
Grapple (de Dos) Bas, Haut/Arrière Bas, Haut/Arrière Bas, Haut/Arrière

 

Coup personnel (B Rond A) :

Repair Circuit : Tenir B Rond ou A permet a Cyborg de réparer son système endommagé, de rétablir sa santé temps qu’il n’est pas interrompu par une attaque spéciale ou si vous vous déplacer.

Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):

Target Lock : Cyborg Donne un coup avec son poing de puissance avant de lâcher son arme ultime sur son adversaire stupéfié.

 

 

Deathstroke


Deathstroke

Combo

Xbox 360

Ps3

Wii U

Quick Fire Bas, Avant, X Bas, Avant, Carre Bas, Avant, Y
Low Shots Arrière, Bas, X Arrière, Bas, Carre Arrière, Bas, Y
Machine Gun Bas, Avant, Y Bas, Avant, Triangle Bas, Avant, X
Machine Gun (ver le Haut) Bas, Arrière, Y Bas, Arrière, Triangle Bas, Arrière, X
Sword Spin Bas, Arrière, A Bas, Arrière, Croix Bas, Arrière, B
Sword flip Bas, Avant, A Bas, Avant, Croix Bas, Avant, B


Coup personnel (B Rond A) :

Enchanced Reflexes.

Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):

Eye For An Eyes : DeathStroke effectue un ample et rapide coup d’épée qui abasourdit l’adversaire assez longtemps pour utiliser les meilleures armes de son inventaire.

 

 

Doomsday


Doomsday

Combo

Xbox 360

Ps3

Wii U

Air Snatch Bas, Avant, X Bas, Avant, Carre Bas, Avant, Y
Venom Bas, Avant, A Bas, Avant, Croix Bas, Avant, B
Upward Venom Bas, Arrière, A Bas, Arrière, Croix Bas, Arrière, B
Earth Shake Bas, Avant, Y Bas, Avant, Triangle Bas, Avant, X
Supernova Bas, Arrière, Y Bas, Arrière, Triangle Bas, Arrière, X

 

Coup personnel (B Rond A) :

Doom To All : Le corps de DoomsDay grandit et se recouvre d’une armure l’empêchant d’être frappé d’en bas ou d’être lancé pendant une courte période.

Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):

Mass Destruction : Doomsday envoie Mass Destruction sur l’adversaire l’envoyant labourer le cœur de la planète.

 

 

Flash


Flash

Combo

Xbox 360

Ps3

Wii U

Speed Dodge Bas, Arrière, X Bas, Arrière, Carre Bas, Arrière, Y
Lightning Charge Arrière, Avant, Y Arrière, Avant, Triangle Arrière, Avant, X
Lightning Kick Bas, Avant, X Bas, Avant, Carre Bas, Avant, Y
Sonic Pound Bas, Avant, A Bas, Avant, Croix Bas, Avant, B
Sonic Pound (Corps à Corps) Bas, Avant, A, Arrière Bas, Avant, Croix, Arrière Bas, Avant, B, Arrière
Sonic Pound (Distance) Bas, Avant, A, Avant Bas, Avant, Croix, Avant Bas, Avant, B, Avant
Flying Uppercut Bas, Arrière, A Bas, Arrière, Croix Bas, Arrière, B
Running main stance Bas, Bas, Y Bas, Bas, Triangle Bas, Bas, X


Coup personnel (B Rond A) :

Time Loop : Flash se déplace à une vitesse incroyable ce qui rend les mouvements de sont adversaire très lent, cette rapidité lui permet d’effectuer des combos normalement impossibles à effectuer. Son adversaire ralenti aura plus de mal à attaquer ou à se défendre.

Super Move (LT+RT L2+R2 ZL+ZR):

Speed Zone : Flash effectue une série de tours autour de la planète pour accumuler e l’énergie qu’il déverse sous forme de puissant coup à son adversaire.

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